体验服受击上抬大改,新增属性子弹冲击力!平衡性测试服调整概览!【使命召唤手...

武器平衡调整方案如下(并非下个版本的)
原因也是为了增强一些武器或稍微提匹配和排位升出场率
1.CR56加强:(小幅度还原端游伤害)
伤害 25-24→28-24
上臂伤害倍率 1.1→1.2
圹容弹匣:
弹匣容量 +10发→+15发
2.DRH调整:(对标目前大囗径HVK30)
胸部伤害 1→1.15
25发开尖弹/30发开尖弹调整:
腹部伤害倍率 1→1.15
胸部伤害倍率 1.2→1.35
头部伤害倍率 1.35→2.2
25发开尖弹/30开尖弹新负面属性:
+5.0%射击间隔负面属性
3.AGR加强:
伤害 25-21→27-25-21
头部伤害倍率 1.1→1.37
射程 14-20→10-16-21
50发/60发5.56弹匣:
伤害 27-23→30-27-23
射程 21-30→14-22-31
4.JAK12削弱:
奔跑移速 +5.0%
移动速度 +7.5%
换弹时间 +6.5%
5.AKs74u加强:(稍微提升出场率)
头部伤害倍率 1.1→1.31
胸部伤害倍率 1.1→1.2
上臂伤害倍率 1→1.2
6.fennec配件调整:
轻量弹匣所有属性重做:
正属性:
伤害/伤害倍率提升
“腿部 0.8倍(30.2伤害)
腹部 1.0倍 (37.2点伤害)
上臂/下臂 1.05倍 (35.4点伤害)
胸部 1.2倍 (40点伤害)
头部 1.62倍 (60点伤害)”
+8.5%举镜时间 +5.2%移动速度
负属性:
减少10发子弹
变为二连发(无法一直按住射击)
7.M4LMG加强:
30发弹匣:
举镜时间 10→30%
8.SA80加强:
子弹容量 30发→50发
战术换弹 +6%
移动速度 +3%
9.Dingo加强:
子弹速度 800ms→910ms
铁雨枪管:
子弹速度 +10%→+40%
射手长枪管:
新属性:
子弹速度 +10%
10.AK47调整:
射程 +30%→+50%
伤害增加25-21-17-15→28-24-21-19
配件新负面属性:
穿墙伤害降低
11.FR556加强:
扩容弹匣:
弹匣容量 +9发→+12发
12.AK117加强:
头部伤害倍率 1.3倍→1.4倍
举镜时间 260ms→255ms
13.J358加强:
伤害 60-40-34-25→75-50-44-31
14.Grau5.56加强:
无枪托:
+8.0%水平后坐力负面属性移除
15.QXR加强:
略微降低中距离后坐力上跳
射程增加 10-15-25→11-17-25
16.ASVAL加强:
子弹速度 450→630
射程提升 7.5-20-30→10.5-22-30
17.AN94加强
基础弹匣容量 25发→30发
举镜时间 280ms→265ms
18.GKS加强:
基础弹匣容量 25发→32发
举镜子弹散布 24(10)→24(8)
19.Type25调整:(对标FFAR1)
头部伤害倍率 1.2→1.4(使其能做到三枪倒)
阻滞火力弹药:
新属性:
胸部/上臂伤害倍率 1.1→1.2
+10.5%射程
+10.0水平后坐力负面属性移除
新负面属性:
+12.0%射击间隔
+5%举镜时间
20.Holger26削弱:
无枪托:
+40%举镜移速→+20%举镜移速
一切作为投稿,不喜欢的别喷,可以在下面留或说一下你想加强或削弱的武器的枪械