【jojo】神级同人游戏《迪亚波罗的大冒险》暌违五年更新!
那个知道的人都知道、那个喜欢JOJO的应该都知道的传说的恶魔般的游戏!
迪亚波罗大冒险竟然更新版本了!

南斗!北斗!西斗!
至福......
不过其实也挺火星了......因为v.0.16其实是去年的时候更新发布的,作为纪念jojo三十周年......不过呢,日本那边的非商用同人游戏向来都是如此低调,无声无息地发布,然后玩家也只是无声无息地进行游戏。
不过时隔五六年的更新,首先是UI分布有了创新,替身装备栏显示在画面右侧,而且还是放大的!





.....虽然没觉得有什么特别方便哪了的......
另外就是角色的打击声变得非常小,bgm变得非常大......
怎么都在挑毛病!?
因为迪亚波罗大冒险原本作为游戏机就已经相当成熟和完美了,版本更新自然是要情不自禁挑一下毛病......关于最新的V.016,其实还更新有新地宫新角色,不过对苦劳来说,也没可能一下子就能冲到这些有新要素的地方去,因此也没什么好说的。
那么这里再说一下其实也应该是老火星了的火星情报。
迪亚波罗大冒险是一款基于SFC上的不可思议迷宫作品、特鲁尼克大冒险而制成的同人游戏,因为是日本的同人游戏,那么自然游戏内语言也是日语了,同时游戏内充满、该说是要溢出了.....灌注着各代JOJO的要素和梗的海量道具,只要是熟悉JOJO的玩家,其实语言障碍不会有太大的问题(而且游戏内其实也没有什么实质的剧情,反正就是操作老板作死和反复乱死而已......)
而本游戏最最最最了不起的一个创作部分,就是把普奇神父的能力当梗,以此,各种替身能力都能以光碟的形式作为道具出现,而老板则可以通过装备这些光碟来发挥它们的力量,想看使出白金之星的老板吗?想看使出世界的老板吗?想看使出普通上班族、不对,想看使出皇后杀手的老板吗!迪亚波罗大冒险都有!——平心而论,这个点子可真是天才级别的......要是有哪一天这同人游戏能被官方吸收就好了(虽然因为音乐版权的缘故这实在是不可能......)
同时,也和本作为同人游戏有关......迪亚波罗大冒险的难度总体来说相当高,就好比截图,

这按说明明是新手关的第一个迷宫苦劳都过不去,为什么?虽然显示是被敌人打死,但其实一路没有出现任何披萨(填饱肚子),所以本质来说老板是活活被饿死的......而第二次挑战的时候,也就是这里,


地宫第一层立刻捡到两个相当实用的辅助替身。
这能捡什么道具相当碰运气,运气好的时候好过一些,运气不好的时候肯定过不了......与会考虑玩家心情和接受程度的商业游戏不一样,同人游戏在这方面往往会出现“想的太少”、“过于拔高难度”的倾向,而本作迪亚波罗大冒险则是“想得太多”同时“老板就该死”......
啊.....嗯,老板是该死啊......没错啊!(唐突接受)
在这基础上,感兴趣的人请抱着轻松的“老板这次又会是怎样死呢~”的心情进行游戏,心态肯定会好上不少。
链接会贴在回复当中,唔,下次35周年会再更新吗.......