争霸文游系列 阵营概念 神圣教廷
神圣教廷介绍:
遥远而神圣的西部大陆,强悍的西方人文明矗立于此,威武而神圣的帝国即将倒塌。
黑暗腐朽的昏庸政治,大敌当前大臣们还在争论不休,军队有气无力,空有威严的战旗但更多透露着陈旧的武力,最终导致衰亡和毁灭。
开头的战马与铁甲,从远处构成一副庄严恢宏的军阵,战鼓的每一次敲击饱含了神圣不可侵犯的气势,表现了人类厚重的力量,但战鼓的敲击逐渐明显地缓慢下来,好像西方人的步伐受到命运的拖拽,显得沉重不堪;低沉的战吼,就像是笼罩着西方大陆的阴沉天空,浓厚而压抑。
紧接着弓弩和投石机齐鸣,表现了一种命中注定不可抗拒的力量,一次次让西方大陆人呈现断崖似的衰败,魔法与奥术的使用,更体现的衰败中的不安、焦躁。中间穿插着飞来的箭矢若有若无的声音,就像零星的雪花飘零,伟大的西方人在一点点地崩塌。鲜血和钢铁的碰撞,好像厄运降临。
受到国王的召唤,骑士们返回国都。城堡顶端的钟声回荡着,木质吊门放下。此时的骑士们已经放弃忠诚,身着黑色斗篷,昂首阔步走过护城河。夕阳掩映下的国都熠熠生辉,人民洒下洁白的花瓣,热烈庆贺骑士的凯旋。骑士在正厅门外稍作停顿,花瓣在骑士手中枯萎,直化作漆黑的粉末。
盛情中,无人察觉,无人窥探,骑士们半跪在大殿外,年迈的国王走到众骑士面前。
“无比尊贵的勇士们,我已步入衰老,距离天使之国仅有半步之遥,接替我成为西方的守护者.....”
“与统治者”。
老国王的话语被打断,在他惊诧之中,骑士拔出宝剑,那宝剑并非锋利,而是散发阵阵黑雾。
很快,黑雾化作地狱之火,骑士们纷纷卸掉黑色斗篷,露出地狱战甲与早已扭曲的面庞,他们手持魔剑冲向年迈的国王。
老国王倒在地上,魔剑刺进了他的胸腔,鲜血淋漓,狂欢的群众手持鲜花,他们错愕不堪,国王被忠诚的骑士杀害。
“不!”
察觉异常的公主跪倒在地,她亲眼看着父亲被忠诚的骑士们残杀,两旁的卫兵举起长戟,向叛乱骑士发动进攻。
堕落的骑士已是强悍的死亡骑士,这些拥有恐怖力量的骑士冲向卫兵,地狱魔法将守卫们全身点燃。
伴随着哭喊与哀嚎,天空坍塌,黄色的天空下起火红的巨石,拥有翅膀的异界生物飞入凡世,将死亡与毁灭带给羸弱凡人。
国都沦陷,城市毁灭不断,西方大陆化作死亡之土,难民们通过海洋,向其他大陆逃难。只有圣骑士们坚持与地狱开战,这是一条注定失败的道路。
神圣教廷兵种概述:
神圣教廷拥有可靠的正面战力,但开局势力弱小,却要面临强大的亡灵军团与恐怖的恶魔爪牙。依托天险与坚不可摧的堡垒抵挡敌人,强悍的圣骑士与擅长强化盟友的施法单位是最英勇的守护者。
1.农民,西方大陆城市大部分沦陷,英勇的农民成为捍卫家园的主要力量。进阶为ab,英勇(被动),每次攻击有10%概率眩晕敌人1秒。
a,武装民兵,由农民训练而来的战士。进阶为A1A2。切换模式(主动),在近战与远程模式切换。
b,农民骑手,会骑马的民兵。进阶为B1。快速突袭(自动),增加自身75%移动速度与10%攻击力,持续15秒,cd为20秒。
A1,十字军步兵,十字军步兵是经过层层筛选的勇士,这些披甲重步兵好战而忠诚。战吼(自动),阵亡后发出一声怒吼恢复周围友军25点血量。狂热(被动),普通攻击有10%概率打出额外15点无视护甲的伤害。
A2,十字军披甲弩手,十字军的弩手身批重甲,他们比大部分远程单位更加耐打。火箭(自动),普通攻击增加8点攻击力。狂热(被动),普通攻击有10%概率打出额外15点无视护甲的伤害。
B1,十字军骑士,骑士原本由贵族组成,为了击败地狱之军,教廷允许战功显著的自由民成为骑士,以缓解正面压力。不败(被动),降低受到的15%远程伤害。天谴(自动),每次攻击有15%概率造成20点无视护甲的神圣伤害。
2.信徒,狂热的信徒不畏死亡。进阶为ab。陨落之战(被动),阵亡后随机复活一名其他友军单位。殉道(主动),牺牲自己,赋予周围友军2点护甲与5%攻击力加成持续8秒。救赎(自动),治愈目标友军10点生命值。
a,牧师,牧师们会通过吟唱施法帮助友军作战。进阶为A1,圣洁(被动),牧师死亡后会随机复活2名友军单位。圣吟(主动),召唤一名持续85秒的骑手英魂。谴责(自动),将一名友军所遭受的诅咒返还到敌人身上。
b,修士,牧师的力量太过温和,通过神圣魔法,大批信徒晋升为战力强悍的修士。进阶为B1。狂战(被动),死亡后爆炸,对周围敌人造成100点无视护甲防御的神圣伤害。复仇之战(自动),为目标友军植入一份圣光庇护,目标友军死亡后在原地召唤一名骑士英魂。
A1,主教,高强的主教擅长使用神圣魔法,主教们使用强悍的神圣魔法,用来消灭敌人。天使之辉(主动),在目标友军神圣埋下一颗天使之种,6秒后友军阵亡,生成一名存在65秒的守护天使。庇护之魂(自动),增加目标友军15%攻击力与3点护甲。原罪(被动),死亡后在原地生成一片护盾,护盾内的友军获得额外2点护甲。
B1,圣骑士,强悍的圣骑士使用光明魔法作战,传说死亡骑士诞生后,神圣魔法从天堂世界降临到西方大陆,骄傲的战士们成为了强大圣骑士,不畏强敌。正义狂热(被动),击杀一名敌人恢复自身235点血量。复仇之威(自动),普通攻击会对目标敌人造成伤害,同时对周围敌军单位造成普通攻击的25%伤害。光明王之威(主动),每秒损失6点血量对周围敌人造成火焰伤害。
3.修女,面对恐怖的强敌,西方大陆女性纷纷加入战争。进阶为a。治疗术(自动),恢复目标友军15点血量。愤怒之咒(主动),在一名敌人身上施加愤怒之咒,目标敌人每秒损失7点血量,持续10秒。纯洁(被动),死亡后在原地生成一名医疗天使,医疗天使会对周围友军使用治疗术,持续35秒。
a,战斗修女,使用火枪的修女站在城墙上射击靠近的敌人。净化天使之怒(被动),普通攻击会烧伤敌人,使敌人每秒损失5点血量,持续3秒。大净化(主动),冲向敌人自爆,使得周围敌人损失55点血量,在地上生成一片燃烧区域,其上单位每秒损失9点血量。
A1,猎魔人,猎魔人使用威力强大的多种武器,用来击败敌人。银粉炸弹(主动),投放一枚银粉炸弹,使得周围敌人损失2点护甲持续3秒。致盲毒剂(自动),投掷的毒镖使得目标敌人每秒损失15点血量,持续5秒。最后一战(主动)牺牲自身,召唤一名复仇天使,复仇天使持续30秒。
高阶单位(由圣殿招募,无升级空间)
1.铁甲圣骑士,强悍的铁甲圣骑士擅长进行近距离作战,这些强悍的重甲骑兵不可一世,他们毁灭般的铁骑足以碾压任何胆大的挡路者。东方守卫(被动),减少20%受到的物理攻击。地震战法(自动),每次攻击有10%概率释放一次践踏,眩晕周围敌人1秒。
2.高地火枪兵,可靠的火枪手部队。火药强化(自动),每次攻击增加6点伤害。愤怒炸药(被动),阵亡后对周边敌人造成45点伤害。
3.黑骑士,强悍的骑兵单位。驱逐骑射(被动),普通攻击有15%概率眩晕敌人1.5秒。
4.长戟卫队,旧王国的皇家卫队改组而成。拒敌(被动),普通攻击50%无视护甲。阵型(主动),增加自身3点护甲,持续15秒。
5.翼骑兵,勇猛的骑兵单位。冲撞(被动),血量低于150点后获得100%攻击力加成。
建造单位
1.农民,农民战力很低,可以修建农场,农场会不断提供经济。修建畜栏,可以饲养动物,获取资金。
2.工人,战力很低,可以建造哨塔(需要远程单位,最多3人)。建造锻造厂,升级我军单位武器护甲等级。建造圣殿,研究施法单位攻防。建造投石机(需要两人驾驶),攻城单位不能对空。建造巨弩(需要两人驾驶),攻城单位不能对空。建造港口,获取资金。
海军单位招募(在港口和船厂招募)
1.商船,可以一次运送12个单位。不能攻击。
2.弩炮船,使用弩炮的船,不能对空。
3.巨舰,投石机发射巨石袭击地面敌人,使用猎龙弩攻击空中敌人。可以对空。
神圣教廷机制
一.生产机制。
单位不需要进行生产,兵营和教堂直接进行招募,越有上升空间数量的单位可招募越少。圣殿同样是招募单位,越强大的招募越少。
二.经济机制。
以城市和城镇税收为主,农场与港口会提供经济。畜栏饲养动物也会提高经济。
三.发展
分为军事科技与民用科技,宗教信仰。
民用科技(需要攻占或控制城市殿堂才能使用)
A,人口税,增加30%的城市税收。A1,信仰税,城市中的教堂将会为你提供一定资金收入。A2,城内下水道,人口增长率提高15%。
B,市内农场,不断产生食物,提高农业税15%。B1,水利工程,增加10%农场税收。B2,水井。增加5%税收与周围盟友20%的回血速度。
C,畜种改良,增加鸡下蛋效率来增加5%的畜栏税。C1耕牛培养,增加5%的畜栏税,允许饲养经济价值更高的耕牛。C2,家猪养殖,允许饲养价值更高的家猪。
D,港口扩建,增加2个港口建造上限。D1,船舶税费,增加5%港口税收。D2,捕鱼网改良,港口生产海产品,提高海洋税收15%。
军事科技(需要控制军事基地才能研究)
a,崇高信仰,增加所有近战单位2点攻击力与125点血量。a1,战争造诣,增加所有近战单位5%攻速与5%移动速度。a2,光铸战甲,增加所有步兵与骑兵单位2点护甲。a3,传教,增加所有施法单位125点血量。a4,板甲改良,增加所有近战单位3点护甲,增加所有远程单位1点护甲。a5,重装武备,增加所有步兵单位10%移动速度(步兵就是没有坐骑不是机械的不是施法单位的一切近战和远程单位包括农民)。a6,线列射击,增加所有远程单位10%攻击速度(不包括施法单位)。a7,穿刺箭头,增加远程单位4点攻击和50码射程(不包括施法单位)。a8,攻城武器改装,增加攻城武器单位125码射程。a9,魔力掌握,增加施法单位5%的回蓝速度。a10,神圣威能,增加施法单位5点攻击力与100点蓝量上限。
艾伦王国城市概念
♚首都:君士坦丁堡
设计:位于西方大陆东南部,南部为半岛,北部为山地与大陆,修建着主要军事建筑,中部陆地是商业区位,西部海港修建海洋设施。
地理环境:西方大陆最伟大的首都城市。
具体概念:修建12座地面建筑,3座海洋建筑,10栋防御建筑,大门位于南北。敌人可从北部陆地发动进攻,也可以从南部港口发动进攻。
背景:君士坦丁堡是西方人类最后的堡垒,自从审判日开始,整个西方大陆的人类国家都遭遇了残忍的打击,君士坦丁堡成为了西方大陆最后的抵抗,如今,光明女皇带领残存的西方人,坚守着这座牢不可破的巨城。
♟主要城市:冰封城。
设计:分布在西北雪山,是坚固的内陆城市。
具体概念:内陆城市为10座地面建筑,6座防御建筑。
背景:曾经被视为贫瘠之地的西北雪原,如今却是仅次于君士坦丁堡的避难地。整个大陆的幸存皇室不是在君士坦丁堡,便是隐藏于冰封城,依靠地形艰难抗击着恐怖的恶魔之军。
神圣教廷具体国王领主设计
♚派系领袖(女皇):爱丽薇娅.巴别塔一世.马洛
定位:重甲,远程武器(魔杖),骑兵,远程单位。
技能:q,最后的君主(主动),召唤5名铁甲圣骑士持续70秒。w,报复(光环),增加周围近战友军1点攻击力与1点护甲。e,钢铁玫瑰(被动),返还遭受的30%伤害。r,神圣光辉(主动),天空洒落圣光,每阵圣光造成45点伤害。
偏好单位:重骑士,重步兵,牧师,攻城单位。
战场作战方式:依靠凶猛的重甲单位踩碎敌人,碾压敌人。
经济运营:招募质量高的部队,优先购买力量值装备。优先建造城市内经济建筑。
战略观:主动出击,追到敌人就猛烈打。打到完全胜利或完全失败。
传说与故事:爱丽薇娅童年是不幸的,她的哥哥,父亲先后战死沙场。爱丽薇娅出身高贵,导师便是教皇本人,随着第十三次圣战与第十四次圣战结束,教皇本人惨死,爱丽薇娅成为教廷与西方大陆唯一而最后的统治者。爱丽薇娅接任了烂摊子,但她不打算放弃,圣战削弱了恶魔的力量,爱丽薇娅像曾经圣战那种召集了规模庞大的十字军,第十五次圣战即将来临。
♞派系领主A(十字军领主)
定位:骑兵,近战,重型武器(骑士剑),重甲。
技能:q,庇护(光环),增加周围友军1点护甲。w,战争狂热(被动),击杀敌人后获得125点血量恢复。e,骑士狂怒(主动),践踏并眩晕周围敌人2秒。r,永恒圣战(主动),增加自身25点护甲和10点攻击力,持续8秒。
偏好单位:各类骑兵单位与施法单位。
经济运营:优先经济建筑建设,重点生产护甲类装备。
战场作战方式:重拳出击,全军撞上去,全军覆没之前绝不停下。
战略观:来回冲击敌人,深入作战,击杀敌军补给部队或巡逻部队,热衷于战斗。
传奇与故事:十字军是神圣教廷的正面军队十字军不惧怕任何敌人。神圣教廷是森严的军人。
♟派系领主B(红衣主教)
定位:步兵,远程,魔法作战(法杖),重甲。
技能:q,迅捷祝福(主动),增加周围友军20攻速,持续15秒。w,神圣(被动),普通攻击同时攻击三名敌人。e,天使守望(光环),增加周围友军每秒3点回血速度。r,天使附体(被动),死亡后复活并变成一名强大的告死天使,持续42秒。
偏好单位:各类步兵单位以及施法单位。
经济运营:优先军事科技发展,对装备在乎程度一般,热衷于使用更好的军队规模。
战场作战方式:施法强化,猛攻,绝不后退。
战略观:凶猛的攻势。
传奇与故事:红衣主教是一整个教区的统治者,是神圣魔法的代言人与执行官。
♝派系领主C(修女长)
定位:步兵,施法单位,魔法攻击(法杖),轻甲。
技能:q,血色狂热(主动),吸取目标单位魔力与血量。w,闪耀术(主动),眩晕目标区域敌人持续3秒并造成100伤害。e,正义爆发(光环),增加周围友军回蓝速度20%。r,猎魔人培养者(主动),召唤7名永久存在的猎魔人。
偏好单位:以辅助单位和基础战斗单位为主。
经济运营:优先魔法科技,购买智力点装备。
战场作战方式:干扰敌人!
战略观:时刻威胁敌人腹地,不在乎不经营领。
传奇与故事:修女长是地方抵抗势力的领袖,她领导着一支质量较低的军队袭扰敌人的控制区。
宗教信仰(需要控制教堂才能进行研究)
1.信仰告死天使,增加远程单位和近战单位15%攻速以及2点护甲。赋予玩家愤怒之眼(物品),增加玩家10点力量和3点护甲,3点智力,主动使用眩晕一名敌人5秒使其损失6点护甲。
2.侍奉复仇天使,增加近战单位10点攻击力和10%的移动速度。赋予玩家复仇之魂(物品),增加玩家15点攻击力,100魔力上限,主动使用后损失500点血量并对目标敌人造成1000点伤害,持续5秒。
3.赞扬愤怒天使,增加近战单位10点攻击力,远程单位15点攻击力,施法单位5点护甲。赋予玩家大天使之威(物品),增加玩家8点攻击力和15%攻击速度,主动使用让玩家成为愤怒化身,持续35秒,增加玩家55点攻击力和15点护甲。