JDG对FPX 对阵队伍解析
LPL终于进入了季后赛,这个赛季的常规赛真是打的格外的长,等比赛都快等的长草了。
本文主要是对季后赛 9月6日 JDG vs FPX的BO5 bp以及几支队伍的近况进行分析。

谈京东之前我要先聊聊苏宁。京东和苏宁这两队作为电商对头,又都是后起之秀,经常被人拿来对比,现在看来JDG的比赛表现是要比SNG高一截的。
首先是两队作为新队都有的问题:决策问题,中期手足无措,往往优秀的个人能力能让他们取得前期优势,进入中期以后却不知道如何扩大优势以及结束游戏,这对于新队其实是或多或少不能避免的问题。还有中后期团战问题,这个,就是京东和苏宁拉开差距的地方。
而京东在这两个问题上摔倒的没有苏宁这么严重,也许这就是红米教练的厉害之处, 之前的WE后期团战也是比较稳的那种。
中期决策这个是要需要慢慢进步的,苏宁之所以到被人称作“20分钟降智”的地步,还是源自于他们糟糕的团战能力。
中期决策不行,还只是赢的比较慢,比传统强队少一些抓机会的能力,优势的时候滚的雪球不够大,劣势的时候不能很好的止损。只要你的团战能力过硬,你的优势还在,想办法开起来还是能赢的。但要是团战不行,那就彻底失去了结束比赛的能力。所以你才会看到苏宁的比赛打的这么纠结,由于缺少经验没办法运营出足够大的优势,团战不行又不敢去开,犹犹豫豫之间优势消耗殆尽,在这个单带比重不大、几乎都是团战决定胜负的版本,团战打的不好真的不知道怎么去赢。
这一点从狼行的英雄选择上也可以得到印证,狼行常选的英雄其一:船长。船长不是平白无故拿出来的英雄,要么是因为BP上需要其他路的优势线、让船长去抗压发育,要么是中路是加里奥这种需要船长去补足伤害,要么是需要船长的后期团能力。一开始我以为苏宁选择船长是因为这是狼行擅长这个,或者是想让他抗压发育,后面我发现有时候能帮他拿到优势线还是选船长,等这次季后赛他不拿船长以后,开始拿吸血鬼了,我就明白了。
一个不擅长打后期团的队伍,要么是学会前期在前期结束比赛,要么是选一些团战天生就猛的英雄,怎么样都能打赢的那种,吸血鬼船长就是如此。
光听我说好像不太直观?
不妨看看8月26日 SNG vs IG这个BO3,苏宁的缺点可谓体现是淋漓尽致。团战的问题应该是3场都有,决策的问题可以重点看看第1小场——在优势近乎碾压的情况下,从29:16抓死宁王开始,再到29:57靠FURY依靠自身装备的巨大优势直接切死双C险险赢下团战,再到30:26宁王刷新又死一遍,他们终于在30:54拿下大龙。然后38分钟才赢下比赛,要知道这局其实已经是个平推局。
而JDG在我看来这方面的问题没有这么严重,队伍的灵魂位置中单的yagao又是位个人能力比较优秀的选手,照这样下去他们成长为一支强队应该只是时间问题。
而FPX的问题则有两个:选手个人能力不足,没有一个固定的强点或者说没有一套明确的赢游戏的方式。选手个人能力不足想补强肯定是找新血,要知道现在出个有潜力的新人那可是各个队伍都抢着签的,FPX给我的感觉并不是那种挖人特别厉害的俱乐部,可能要很长一段时间才能找到自己心仪的新人。
FPX表现浮动极大的原因则是他们的第二个问题——没有一个稳定的强点。想培养强点的话上路金贡是个不错的选择,但是需要fpx去习惯打以上单为重心的打法,而且这个版本单带占的比重很小。
如果想在下路制造强点,不妨参考下top,我觉得top值得成为许多队伍的榜样,这个版本在受限于队伍实力无法有一个稳定强点的情况下,下路选法师可以强行造一个强点出来。
下路法师组合拥有前期更主动的能力以及更为强大的前中期团战能力,它给了许多硬实力不够强劲的队伍一个先发制人的机会,个人能力不足以确保线优的情况下,下路的法师可以让你轻松找准队伍的核心。
这就是下路法师带来的——给你的队伍一个天生的强势点,以及多一套打法。
LGD在y4到来后的改头换面也足以说明这一点。
TOP的成绩除了球球的巨大进步以外,和玉帝也有紧密的关系,就比如他固定选男刀、刀妹,妖姬等突进类的角色,由球球的下路法师、玉帝的中路刺客定下主基调,其他队员找到自己的定位,就形成了top这一套打法。
这也是每个队伍必经的过程,rw在向传统强队迈进以前,也被人诟病是一招鲜的队伍,但是想成为强队,首先要成为一招鲜,fpx的问题在于他们还没能找到自己如鱼得水的那套阵容。

Game 1

第一轮ban双方都很常规,可以从这看出现在辅助的顺位优先度——硬辅当道,布隆塔姆这样的保护辅助,以及牛头洛的开团辅助,肾在下路没有法师出场的时候击杀能力大大降低,对线能力不强,只有想加强边线的时候会拿出来。当一个队伍既想要下路的线优又没有合适的人选的时候,才会愿意选择风女奶妈之类的软度,并承担这些辅助可能成为突破口的风险。
FPX一选酒桶这种具有摇摆能力的英雄(上,野,辅)为队伍保留选择空间,属于常见的一选。二三选中上齐出一般来说是个不太好的选择,会让第二轮的bp比较难做。这两手主要是为了帮无状态抢下他常使用的刀妹,以及帮金贡抢下具有后期carry能力的英雄,fpx对于上单的使用方法和苏宁如出一辙,金贡也是吸血鬼船长这类英雄的常客。
JDG也选择了卡莎,两边都希望有一个后期保障,而瑞兹可以算是现阶段版本影响力最大的中单了,再加上布隆直接在第一轮锁下下路双人组,替前期弱势的卡莎减少一点压力。红色方直接锁下双人组也是一种常用的选法,因此蓝色方常常会在第一轮ban塔姆以免对面拿到维鲁斯+塔姆这样太过强势的组合。最常见的拿法是打野+双人组,这样就可以在第二轮四手选上单比较好打的那个,再为中路保留counter位。
因为是第一把,两边的bp并未产生太多火花,也因为这两队确实更倾向于先拿自己想打的内容,而没办法像传统强队那样互相钳制。

JDG因为fpx第一轮的位置已经锁定,只需要第二轮按掉硬辅中剩下的肾,继续封锁辅助,再ban掉对面打野擅长的岩雀。
再拿下上单的螃蟹。厄加特这个英雄能上场其实就是对线加强版的大虫子,同样能够出正义荣耀。第五手counter位选下前期弱势的猪女非常害怕的奥拉夫。
而FPX第二轮的bp因为中上齐出的关系显得意义不是很大,ban掉千珏只是因为自己的阵容全是冲脸比较受千珏克制。
拿下霞同样作为后期保障,铁了心要靠后期团取胜了,打野猪妹为阵容补充坦度与开团。
说实话fpx拿的阵容叫做苟到后期,自知进攻能力不如对面,那就拿个后面拼团一定更强的阵容,算是无奈之举。

后面几场也大抵如此,就不多做赘述了。
因为fpx擅长的阵容比较固定,且双方实力相差较大的原因,实在是没有什么东西好写,选成什么样也就打成了什么样,因此这期的bp解析也只好变成队伍解析。
FPX的主要弱点在于中野实在过于弱势,强点在于下路比较稳定。
而JDG强点在于个人能力,毫无疑问,尤其中上。弱点除了前面提到的新队的问题以外,还有打野Clid的进攻能力较弱,第一局jdg的阵容几乎全线都是推线优势,本以为猪女面对奥拉夫会玩的很痛苦,对面的猪女刷野路线心大的一笔,全刷,而且这么偷还竟然被他刷成了,直到9分钟才反下一个蓝buff,实在是对不起阵容的优势。
期待后几天季后赛能出现精彩的对局。

