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【明日方舟】谈谈为啥弃坑吧

2020-01-17 06:03 作者:画雀  | 我要投稿


事情经过就是这样

有人很不解这算个啥退坑理由啊?半夜睡不着,就当唠嗑了,聊聊这事吧。

是因为剧透么?当然不是,这又不是第一次了,赫拉格时候连剧透视频都有了,这次就摆出一堆文字数据的图,能有一堆人信了也算意料之外情理之中。

那是因为玩家太多sha哔了不屑跟他们玩一个游戏?开啥玩笑,咱可是DNF玩家,DNF玩家是啥?没玩过的下个游戏,进去盯着黄字喇叭看一分钟,感受一下这游戏的聊天文化,我以前写过个专栏是关于喇叭党聊天内容的,都没过审的,可以想象一下这方面的承受力有多高。

当然也不是因为最近被喷的很厉害的毒池,老氪金玩家了,不在毒池受害范围内,光石头就存了200多,算上玉和十连券以及要出的328,年池图鉴不是太黑的话是没问题的。

出剧透的时候阿的技能模组已经出来了,强不强先不讨论,这一眼就能看出来不是个能镇住一期卡池的主,适用范围雷蛇赫拉格这样的五六星起步,更复杂的连锁搭配没个黄金大队发挥不出来作用,从这个角度讲,双六星池完全有情可原,而且第二个六星必须得是可用性很高的。

剧透中看到的年符合这个标准没错,可这也太太太太太敷衍了吧?是,强度摆在那,一个人值班星熊闪灵锡兰拉狗龟龟坚雷等一票人,但是完全没的灵魂啊。

看看公测以来这些新干员,就算是斯卡蒂提莫斯马这样技能模组没啥个性的,起码都在一个设计方向上,年这个技能模组除了强的吓人外完全感受不到其他设计理念,就像个外行人东抄一笔西抄一笔拼出来的一样,毫无诚意。

游戏是商品,游戏开发者是商人,这个说法可能扭曲了点,但现在就是这么个扭曲的市场,要么玩买断制单机去,要么在随便哪个网游里‘不买难受一整年’,这笔游戏预算是花在腾讯网易还是鹰角,没啥区别。

公布年是重装之后我也有过一些比如:一技能自回累计两三层吸收一定伤害的护盾二技能停止攻击开始吃火锅回血阻挡数加一三技能召唤若干本局对战中死掉的敌人为自己战斗一段时间同时获得召唤目标一定比例的属性加成天赋加快自身SP回复速度等等的猜想,期待过能有让人眼前一亮的设定,如果说这是份商品那这必然得是精品中的精品。

结果呢?呵呵。

可能说到这还有人不明白我难受的点在哪,那就直观的比喻一下吧。

就好像好好一个煎饼果子,为了显得很值钱,硬是挤了几倍的辣酱和醋,还强加进去薯条和海参。

值不值这个价?

值。

好吃么?

不好吃。

不好吃的店也不用理论什么,以后不去吃就得了。

有好这一口的您继续吃,不耽误。

困劲上来了不胡扯了,睡觉。

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