【三国杀武将更新0922|手杀】界突廖化曹彰公孙瓒步练师刘表 新将傅肜 用间篇登场

写在前面
Hi各位好,最近的三国杀武将突破得甚是喧嚣,这不,手杀也开始新一轮突破武将了。其中有些已经在其他服有过突破,我们来对比一下。其次就是出了一个“狼人杀”武将傅肜(róng)。手杀作为新模式新东西布置最快的服,这次也带来了用间篇的更新,它直接应用在了一个新的模式中,而非类似新服的逐鹿扩展包可在军八中选择是否添加卡牌。

目录
界限突破·曹彰[手杀]
界限突破·廖化[手杀]
界限突破·步练师[手杀]
界限突破·刘表[手杀]
界限突破·公孙瓒[手杀]
傅肜[手杀]
用间篇卡牌&模式[手杀]

正文
手杀这次在测试服中上线的武将中四个均来自一将成名2012(上次手杀几种突破的是2011 看起来还是手杀策划比较循序渐进哈哈哈),还有一名是sp/标的公孙瓒突破。
界限突破·曹彰[手杀]

魏 4/4
原版:
〖将驰〗摸牌阶段,你可以选择一项:1.多摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】直到回合结束。2.少摸一张牌,若如此做,你于出牌阶段内使用【杀】无距离限制且可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。
19线下&新服界突:
〖将驰〗摸牌阶段结束时,你可以选择一项:1.摸一张牌,本回合不能使用或打出【杀】;2.弃置一张牌,本回合使用【杀】无距离限制且可以多使用一张【杀】。
手杀界突:
〖将驰〗出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.摸一张牌,本回合不能使用或打出【杀】;2.弃置一张牌,本回合使用【杀】无距离限制且可以多使用一张【杀】。
up注:曹彰这个线下的突破是考虑到裸衣收益太低,所以强行增加了点过牌,这也是对于曹彰来说的一个有效增幅,可惜仍然是废物,不出杀造成的后果就是团队贡献缺失,弃牌才能再杀一刀的设定比起关平差距太大了。放到了手杀里,这个技能改动的幅度也很小,将驰本次的改动仅限于防止了被兵,以及被潘濬给出牌阶段的时候可以再发动一次技能。仍然不看好。

界限突破·廖化[手杀]

蜀 4/4
原版:
〖当先〗锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
〖伏枥〗限定技,当你处于濒死状态时,你可以将你当前的体力值回复至X点(X为全场势力数),然后将你的武将牌翻面。
新服界突:
〖当先〗锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去一点体力并从弃牌堆中获得一张【杀】。
〖伏枥〗限定技,当你处于濒死状态时,你可以将你当前的体力值回复至X点且手牌摸至X张(X为全场势力数),然后修改〖当先〗为{锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。此阶段开始时,你可以失去一点体力并从弃牌堆中获得一张【杀】。}。若X大于等于3,你翻面。
手杀界突:
〖当先〗锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。
〖伏枥〗限定技,当你处于濒死状态时,你可以将你当前的体力值回复至X点(X为全场势力数)。然后若你的体力值全场唯一最高,你翻面。
up注:廖化又是新服之前突破过的一个武将,它的修改方式是类比了蓝姜维,即扣血扣血,扣死了就变可选择扣血了,只不过这次变为可选择扣血是限定技不是觉醒技。在当先的摸杀设计中,新服是以掉一血的代价摸杀,而手杀更加无脑些,当先直接摸1杀,强度可以大致理解成孙茹。不过要注意1号位廖化第一回合无法获得杀以为弃牌堆中没有。对于2技能的修改,新服更强一些,有摸牌,而且3血以上才翻面,老廖化的缺陷就是伏枥延迟死亡。修改后相比之下,手杀翻面比新服的更容易触发一些。

界限突破·步练师[手杀]

吴 3/3
OL/新服版:
〖安恤〗出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌少的角色获得收派多的角色一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。
〖追忆〗当你死亡时,你可以令一名其他角色(不能是杀死你的角色)摸三张牌,并回复一点体力。
手杀界突前:
〖安恤〗出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色。然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力。
〖追忆〗当你死亡时,你可以令一名其他角色(不能是杀死你的角色)摸三张牌,并回复一点体力。
手杀界突后:
〖安恤〗出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其获得另一名其他角色的一张牌。若其获得的牌不是来自装备区里的牌,你摸一张牌。其获得牌后你可以让二者手牌较少的角色摸一张牌。
〖追忆〗当你死亡时,你可以令一名其他角色(不能是杀死你的角色)摸三张牌,并回复一点体力。
up注:手杀原本的步步是削弱过的版本,虽然能回血了不过是由多的人交给少的人,而且回血摸牌的条件太苛刻了。新的安恤过牌量更大了,有几种情况:撸一张装备牌,队友摸一;或者手牌多的队友撸一张装备牌;或者撸一张手牌,自己摸一,队友摸一。不仅过牌增加了,还可以不顺着牌数势能来撸牌。手牌少的也能被手牌多的抢牌。最大是4收益的武将,这个强度非常可观了。(就是步步的原画仍然无法被超越)

界限突破·刘表[手杀]

将2线下版:
群 4/4
〖自守〗摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过出牌阶段。
〖宗室〗锁定技,你的手牌上限+X(X为全场势力数)。
将2修改版(OL&新服版):
群 3/3
〖自守〗摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为全场势力数),然后本回合你不能对其他角色使用牌。
〖宗室〗锁定技,你的手牌上限+X(X为全场势力数)。
手杀界突版:
群 3/3
〖自守〗摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为全场势力数),然后本回合你不能对其他角色使用牌。
〖宗室〗锁定技,你的手牌上限+X(X为全场势力数)。准备阶段,若你的手牌数大于你的体力值,则你本回合使用【杀】无次数限制。
up注:刘表这次的加强直接咆哮了起来,强度提升立竿见影。第一回合如果不被破坏手牌就可以多杀,之后可以以通过自守囤牌下轮人肉连弩。相当于陆抗反复废防具废武器。刘表装武器还不会被限制,有距离。突然从一个蹲坑将变成多杀将了。很看好未来的发挥。

界限突破·公孙瓒[手杀]

sp版
〖义从〗锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。
OL/新服界突:
〖义从〗锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。
〖趫猛〗当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其装备区里的一张牌。若此牌为坐骑牌,你获得之。
手杀界突:
〖义从〗锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为你的体力值-1);其他角色计算与你的距离+Y(Y为你损失的体力值-1)。
〖趫猛〗当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其装备区里的一张牌。若此牌为坐骑牌,你获得之。
up注:X和Y都不会是负数,最多是不增/不减。令我惊讶的是趫猛竟然没有动,这要是换成新服策划早就改成指定目标了哈哈哈。公孙瓒也是为数不多新服还有杀造成伤害才能出发技能的武将了。

傅肜[手杀]

蜀 4/4
〖血卫〗准备阶段,你可以标记一名其他角色(仅自己可见)。若如此做,则直到你下回合开始前,你标记的角色第一次受到伤害时,你防止此伤害并受到等量伤害,然后你对伤害来源造成等量的同属性伤害。
〖烈斥〗锁定技,当你进入濒死状态时,伤害来源弃置一张牌。
up注:貌似是一个狼人杀里守卫和猎人的混合体。守完了替他去死然后蹦死对手(还可能可以弃牌)。总之是一个没有自身回合内能力的超级护核武将,我怎么觉得这个将在手杀的环境里不算什么(狗头)。你看看人家许贡,不仅能炸别人,主技能是刷牌回血。

用间篇卡牌&模式[手杀]
用间篇是一个手杀的新模式 6人身份,1主1忠1内3反。新加入了类似新服逐鹿的赠物,只不过在这里更像连横,因为也可以赠别的牌。如果是装备牌则类似赠物直接置入装备区,如果是其他牌,就类似于交给该角色。如果赠予失败,则赠予牌置入弃牌堆。

【毒】
当你的【毒】作为手牌以正面向上的形式失去时,你失去一点体力。当你即将从牌堆获得【毒】时,你可以展示之并交给其他角色(防止【毒】的效果)

刺【杀】
使用规则与普通【杀】一致。
目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若其有手牌则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。

树上开花
同新服。(出牌阶段,对你使用。弃置一至两张牌,然后摸等量的牌。若弃置的牌中有装备牌,则多摸一张牌。)

刮骨疗毒
出牌阶段,对一名已受伤的角色使用。该角色回复一点体力,然后其可以弃置一张【毒】(以此法弃置【毒】无须失去体力)

推心置腹
出牌阶段,,对距离为1的一名其他角色使用。你获得其所属区域里的至多两张牌,然后交给其等量的手牌。

趁火打劫
出牌阶段,对一名其他角色使用。你展示其一张手牌并令其选择一项:将此牌交给你;或受到你造成的1点伤害。

折戟(武器)
攻击范围0
(同新服 无效果)

七星宝刀(武器)
攻击范围2
锁定技,当此牌进入你的装备区时,你弃置你判定区和装备区里所有的其他牌。

倚天剑(武器)
攻击范围2
当你的【杀】造成伤害后,你可以弃置一张手牌,然后回复一点体力。

引蜂衣(防具)
(类似新服引蜂甲)锁定技,你受到锦囊牌的伤害+1,你因【毒】导致的流失体力值+1。

女装(防具)
(与新服不同)锁定技,若你是男性角色,当你成为【杀】的目标后,你进行判定:若结果为黑色,此【杀】伤害+1。

驽马(-1坐骑)
(与新服不同)锁定技,其他角色计算与你的距离时始终为1.

战象(+1坐骑)
锁定技,其他角色对你赠予的牌视为赠予失败。

以上就是本次爆料的全部内容了,有一说一我还是挺期待这个用间篇身份的。手杀别的不说,模式做的还是很棒的,我就喜欢这种经常出pvp活动的策划!
这次的总结就到这里了,谢谢看到这里的小伙伴,下次见!欢迎来关注我!顺便点个赞再走吧!感谢~~~