【HALO档案室】执法者级哨兵 —— 和它正面冲突是没有结果的!

Enforcer是先行者设计的大型战斗哨兵,用于防止和抑制大规模洪魔爆发,只有在事态严重恶劣的情况下才被部署。


概述
设计细节
它是一种特殊的哨兵变体,装备有能量护盾和一系列强大的武器。它们是光环装置用于防御大规模洪魔爆发的单位,用于守卫关键位置,如哨兵墙入口和图书馆。它们可以作为在场的较小哨兵的当地指挥和控制单位;它的主要用途倾向于战斗防御,所以在战斗以外的用途很小。它们由悬浮在空中的哨兵生产设施生产。
它有三面能量护盾;正面较大的两面护盾被分成两半(以便发射武器),小块的上部护盾用于保护自己的“眼睛”。但是,护罩仅能保护哨兵自身的前部,其他部位都完全暴露,自身的装甲能抵挡大部分轻武器的攻击。


武器
它拥有远比较小的侵略哨兵更具破坏性的武器,且装备齐全,可以压制大面积的洪魔和可能落入其控制之下的任何载具或其他物体。它的主要杀伤武器是两个脉冲束,发射半固态的红色能量体,能够刺穿护甲并撕裂肉体。

为了干掉成群的敌人或装甲载具,它配备了飞弹发射器。这些飞弹可以对步兵和载具造成毁灭性的打击。

在所有其他武器都失效的情况下,它会使用最后手段——强大的能量束。这种光束类似于哨兵的光束,但射程更远,也能够造成更大的伤害。
它还可以使用两条机械臂作为反载具武器。当一辆载具在它下方移动时,它会暂时停止攻击,直接降落到载具上方并展开爪子,露出足以举起亡魂号的重力牵引装置。然后,它将挤碎手中抓取的载具。

历史
它们目前仅在05光环有观察到,用于对抗当地泛滥的洪灾。
游戏中的情况
光环2
它的能量护盾可以吸收比普通哨兵护盾更多的伤害。防盾只保护它的面部,对战斗步枪、霰弹枪和冲锋枪等弹道武器几乎免疫。但是,它们对等离子武器的抵抗力很弱,并且与齐格亚尔的盾牌有许多相似之处,因为它们都是蓝色的,当耐久度快耗尽时会变成转变为红色。就像桑赫利或斯巴达一样,它的护盾可以用等离子手枪充能一发瘫痪。


它非常强大,能够承受两发天蝎炮弹直射或两到三发亡魂号炮击。如果它将载具抬离地面,所有乘客应立即离开载具,以避免被它压碎。
它的一个缺点是他们不能在掩护下发现敌人,这对玩家很有利。如果玩家从一个区域悄悄移动到另一个区域,它将继续向敌人所在的最后已知区域开火。当失去了目标的踪迹后,他们会很快失去兴趣,转身离开,给玩家一个从后面攻击的机会。一旦它受到足够的伤害,它的盾牌就会瘫痪并爆炸。爆炸后,残骸的大块碎片将坠落到地面。如果这些残骸砸到玩家,可能会伤害甚至杀死玩家,所以当它被摧毁时,最好远离现场。

它的脉冲光束,看起来像针刺枪的子弹,通常不会对玩家构成威胁,因为它们很容易躲避。它使用这些红色枪弹在近中距离与步兵作战。另一方面,它的迫击炮弹非常危险,可以迅速压制并杀死步兵。它将使用这些飞弹对付它遇到的任何载具,从幽灵号到亡魂号,并且偶尔也会使用飞弹对付步兵,如果步兵成群结队出现的话。它使用飞弹作为中远程武器。它们倾向于按顺序发射武器,从脉冲光束到飞弹,再到脉冲光束。会一直持续到玩家被杀死或自己被摧毁。
如果玩家能够摧毁它的脉冲武器,以及背上的一对小型飞弹发射器,它会发射一束看不见的哨兵光束。虽然不可见,但会对物体造成可见的损坏。武器发出的火光表明光束是蓝色的,类似于侵略哨兵使用的光束。
战术
在近距离中,只要跑到它下方,它就不会向你开火。这时,你可以把它的手臂都打下来,这样更容易摧毁它。最后用等离子手榴弹粘它,两到三次就可以炸死。

在载具战中,玩家最好使用天蝎号,可以轻松地将它前面的护盾炸开,然后再开一炮来摧毁它。如果是亡魂号,需要更多次炮击,且需要考虑抛物线。幽灵号的话只需要耐心的不停的射击就可以。如果您没有车辆,恁没有车?到时候别人问你怎么没有车啊你就“啊对对对”,别人问你怎么没有对象啊你就“啊对对对”,摆就完了呗。

琐事
有用它冲浪的操作,类似于冲浪哨兵的方法,就是跳到它上面。虽然这很难做到。当你跳到它头上时,它将无法攻击敌人,因为它会把注意力集中在你身上,使自己变得毫无用处
它的前护盾形成了马拉松的标志
它在外表上与猎犬级哨兵非常相似
它只出现在光环2《神的信物》和《隔离器》关卡
玩家在光环1的04光环上看不到它们。它们可能存在,只是没有部署,因为那里的洪魔仍然处于野生阶段,不像05光环上的洪魔,已经设法建造了尸脑兽,达到了协调阶段。此外,有可能04光环已经部署了它们,但只是游戏中去过的区域没有而已
单位信息
制造商:锻匠总装工场
用途:防御大规模洪魔爆发 / 指挥控制
长度:23.1 英尺(7.0 米)
宽度:21.4 英尺(6.5 米)
高度:17.8 英尺(5.4 米)
武器:
飞弹发射器
重力抓钩
哨兵光束
碎片炮
装甲:硬光盾
画廊











出场名单
光环2(首次出场)
光环2:周年版
光环战争2(仅提及)
光环:探索前哨
光环体验
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