欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

巅峰部分PVP精灵简评【2021版-第9期】

2021-05-16 17:48 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章内涉及精灵不进行排名】  

【本文内容仅代表个人见解,欢迎理性讨论】

洪荒·列奥尼达

简评 2020国庆主打精灵,远古系新的控场狂魔。魂印的每回合异常效果相当的恶心,只要成功起步就能不停给对手附加异常,堪称次免粉碎机,而且输出也不低,自身被控还能清对手PP并且给自己加护盾,是一个只要站住场就能制造巨大麻烦的精灵。可惜,因为定位是主力而且缺陷比较明显,列奥尼达并不像同期的乌拉诺斯那样常见。

使用 洪荒·列奥尼达的魂印控判定是出手才算,而且第一回合肯定是不能触发的,所以列奥尼达的中切能力并不强(除非是用来和属性上有防御优势的控场精灵打消耗),并且第一回合的起步是至关重要的。列奥尼达的两个属性技能都很拉胯,很大程度上需要概率封属命中或者成功打出第五断回合,才能成功起步。不过,只要起步控住对手,列奥尼达就是为所欲为,在没触发控制类异常时要及时用第五断对手的弹控,以免下回合弹到自己。

针对 正面压制这种起步困难的精灵的办法就不多说了。打列奥尼达时如果被控,一定不要硬撑(特别是他的属性克制你的时候),他每回合都会清你的PP外加护盾,一定要及时切出一些魂免精灵来反打。高强度免控、暗冰王等弹控都可以用来针对列奥尼达。列奥尼达跳拦截的能力不强,在没有其他办法时,送个能制造回合差或者制造免控的精灵也是可以接受的。


葬生魔莲

简评 2019强度很高的主力精灵,魂印的先制配合各种控场,加上控场失效时的回合狮盔,也是一个可以搞定帝君的主力精灵。魂印的免死可以使其不会登场就被直接秒掉,输出也比较不错,按理说应该成为大害——但他就是没有成为大害,目前这只精灵的出场率也低得可怜最大的原因,恐怕还是自身机制的弊端。

使用 葬生魔莲的玩法看一遍技能组基本都能看得出来,开出两个属性以后就可以持续输出了。葬生魔莲的核心技能就是控场,未触发的话2回合盔对他是非常重要的生存保障,必要的时候可以扔先三刷出闪避,更稳一些。尽管这只精灵可以凭借属性优势打帝君,但放帝君的话就要面对一些精灵登场先1的暴打,所以不要因为主力是他就轻易放帝君。

针对 葬生魔莲比较大的缺点就是只有第一次登场时是强势的,下场后再上场也相当困难,而且毫无跳拦截能力,被天尊驱逐就会立刻变成废物,推队难度其实不低。目前最简单的针对手段是索伦森和天尊,元神一类不用攻击技能命中也能将其击杀的精灵,也可以正面打赢,只要拖过了免死的回合,他其实是一个很脆弱的精灵。


月冕

简评 一个比较“尴尬”的主力型精灵,有类似岚妈的回合开始强化效果(虽然体力种族值比较令人遗憾),而且魂印的50%冰封控场一旦命中,就可以立刻快速成型,成型后他的粉伤输出也很强力。不过,月冕的冰光系属性比起岚妈实在是差了很多,容易被压制,而且缺乏一个很好的起步能力,也是他没有成为热门的重要原因。

使用 月冕只要控场命中就可以成型,他的强化技能是和著名无脑精灵御象灵尊一样的强化+先制+吸血+弹控,集成度非常高,在控场命中后要第一时间打出来。月冕成型后最理想的输出效果是强化后第五未冰封对手而附加粉伤,这样的三段粉很多精灵都扛不住。

针对 月冕的输出偏粉,而且属性的输出面和防御面都不强势,面对一些免粉或者属性上对其有很大优势的精灵是很虚的。但是,月冕的魂印冰封控确实能脸到人,针对他最稳的是猎皇、元神一类属性上对其有优势的同时还带有魂免的精灵。


魏武帝·曹操

简评 一个浑身概率效果的精灵,大部分机制都是之前老曹操的加强和延伸,远古神秘的打击面到目前为止还是有一定强度的,而且自身也有一定的爆发,还有一个“添头”的“梦中杀人”效果,有时也能逆转局势。羁绊加成后的曹操稳定性稍微强了一点,而且上限更高。当然,由于这个精灵看脸的因素还是不可避免,下限太低,现在是没多少人用的。

使用 曹操进化后速度种族提升了很多,可以考虑高速第五暴击输出了,但多数时候还是高体150先一比较稳定。基本玩法没多大改变,依靠较高的粉伤和拉锯战能力,魂印拼翻倍来将对手击杀,自己克制倍数比较高的属性可以直接砍,魂印触发就是秒杀,其他时候可以吸血起手,然后第五伺机输出。曹操的机制终归是有看脸因素的,这既是他的弊端也是他的机会,还可以利用他的属性打击面来进行首发针对。

针对 曹操是一个基本没有跳拦截能力的精灵,也是一个属性上有很大缺点的精灵。他对于自己属性上难以输出并且主动性很强的精灵会比较无力,尤其是像天尊这样属性具有防御优势并且免粉的精灵。另外,曹操也没有中切能力和联防价值,遇见对手阵容里有曹操时可以用首发克制曹操的精灵来碰运气,万魔、神罗等精灵都有压制曹操的能力。


孙权

简评 著名的护盾杀手,针对性非常强的精灵。魂印的先1搭配吸血和概率狮盔,在脸好的情况下是可以压死很多精灵的,配合先三和魂印的粉伤效果,可以打出相当高额的粉伤从而完成击杀。最亮点的大概是先三的消盾下回合龙威,目前也可以用来打元神、万魔等精灵,但由于其机制太过看脸而且已经绝版很久,是一个较为冷门的精灵。 

使用 孙权的基本玩法就是概率盔起手,然后看情况决定扔哪个技能打人,有时候需要用到连击控场拼脸(虽然这个控场实际效果比较捉急),有时候可以利用第五击杀后封属效果来持续压制。年少万兜鍪虽然是一个命中率和实际控场率都很捉急的控场技能,但有时面对一些强势精灵就只能控场起手,而且他的先三命中率也有一定问题,所以最好是给个精准特性。

针对 孙权比较大的缺点就是很依赖这个概率盔,一旦对手断回合打中,对他这种辣鸡属性的精灵就非常麻烦,次王、苍月这种招招断回合的当然就是他的最大克星了。而且孙权的高红和高粉是“不兼容的”,遇见天尊一类精灵会十分难受,即使击杀了也不容易完成连推。


鬼神无双·吕布

简评 经历过一次羁绊特效的加强,仍然冷门的精灵。其实抛开他的性价比,吕布这只精灵的强度不低,技能组强度很不错,此外还有一个残血时开启“超勇模式”的机会,不过这个模式和圣雷的“疯狗”模式还是有些差距,而且一下场就没有了。吕布在2020年初凭借他的免控又被发掘出来火了一小段时间,不过到春节就又跌入谷底,目前也只能作为一个奇兵出场。

使用 吕布的技能除了强化比较弱鸡以外还是很不错的,弹控+次数弹伤+3回合封属的技能组合,非常的恶心,第五强度非常高,配合魂印暴击有很高的爆发。多数时候吕布都可以弹伤起手,然后根据对手的起手技能来选择接下来的出招,但在对手速度比你快并且容易先手开属性技能时,则可以第五起手。“超勇模式”开启后,就要大胆输出,吕布的续航捉急很难快速回复状态,就只能在死前尽量输出对手了。

针对 吕布的最大缺点就是属性了,次元系的属性近几年遭受的打压就不用提了,很难处理索伦森,除非索伦森开强化往他的弹伤上面怼;属性里带暗影的精灵会在防御面上对其产生压制,满血的暴击使他更容易被机盖弹死,而且魂印双免的判定存在一定的漏洞,有可能被回合前控场控住,因此即使在竞技往往也会受到限制。


混沌魔眼耶里梅斯

简评 和葬生魔莲差不多同期登场的主力精灵,中切能力凭借被动吸血和先1还是不错的,浑身暴击效果,万念俱陨的技能强度简直令人发指,是极其强势的连环控场技能,而且先出手的闪避能够干扰一些关键技能不必中的精灵。耶里梅斯的很多效果单独拿出来都很强势,但组合就比较差劲,技能连贯性一般,弊端也比较多,因此直到现在也都是冷门。 

使用 耶里梅斯的玩法分中切出场和直接出场两种,基本都是万念俱陨起手,第五断回合害怕也很值得利用。比较大的缺陷就是红伤过于爆炸,非常容易被弹死,必要的话可能需要带个特攻技能来预防机盖,或者带个技能石来应对神罗。另外,面对高额爆发输出时他也是相当脆弱的,中切需谨慎。

针对 耶里梅斯是一个比较怕封属的精灵,而且吸血效果和伊洛维奇不同,是只有受到攻击时才触发,这两点可以利用来针对他。目前巅峰主流精灵里,神罗、万魔等精灵打耶里梅斯都很轻松,而且这个精灵的肉度不高,一些快节奏高爆发的阵容也会对其形成威胁。


混沌埃兰

简评 曾经火了一阵的,星皇buff加成下猛如虎的精灵,有大段的百分比伤害和不俗的红伤增伤效果,配上强化狮盔,不被控的情况下成型很快,有强杀重生等非常“难啃”的精灵的能力,面对星皇这种免粉势力一样不是很虚。 但是,埃兰非常依赖buff和次免,随着更多高强度的狮盔精灵的登场,他的出场率也一直在下滑。

使用 混沌埃兰的两个属性技能里,多数时候优先选择的都是狮盔;由于他本身很脆弱,不像迈尔斯那样可以硬抗很多输出,因此最好接在辅助精灵后面。要熟悉他的两段增伤效果,同时还可以适当利用150的先出手封属来套路。埃兰是一个少有的浑身找不到控场效果的精灵,但是他的150先出手封属,也可以形成一定的压制。

针对 埃兰的克制办法,也是使得混沌埃兰变得冷门的重要原因,就是穿盔控场势力,尤其是艾夏拉,可以说是典型的克星。埃兰也是一个很怕封属的精灵,有主动封属基本就可以在正面对战里压制他,让他的输出变得十分有限。


混沌蒂亚斯

简评 另一位混沌领军者,也是先手控军团的重要成员之一。在诸多的先手控精灵里,蒂亚斯可以说是技能组比较优秀的一位,先三断回合害怕,新强化和旧免控都绑了吸血,比较可惜的就是进化前的击败对手狮盔效果不复存在了。蒂亚斯是一个专注控场的精灵,机制漏洞也很大,所以在目前免控势力的影响下,他的发挥空间比较小。

使用 蒂亚斯魂印的吸属性正好可以防御圣雷的控场以及快速成型,不过面对艾夏拉等精灵就会出问题。蒂亚斯的优点就是不仅攻击技能,属性技能也能控场,因此打很多被动控精灵非常舒服。除了先手控以外,开出吸血增加输出也是很重要的,可以考虑原形态技能木偶之躯,以及先三偷强的诡异一笑,技能石的话,如果你实在想用他打神罗等精灵,是可以考虑的。

针对 蒂亚斯的缺点当然也很明显,他的速度在目前实在太慢,往往都要先手控起手,万一遇见主害怕抗性的精灵经常是暴毙,而且现在还有万魔这个免疫害怕控,第五还有解弱盔的“亲爹”,只要是可以防御住蒂亚斯控场而且有一定输出的精灵,都可以轻松应对他。


混沌·哈肯萨

简评 一个后期魂印输出爆表的精灵,魂印固伤根据回合数增加,拖到3、40回合左右就拥有秒人的能力了,在5月出了主场效果,可以进行更稳定的输出。魂印的低体吃月亮效果配合时空一类套装,不容易被快速杀死;大招先1的75%害怕,打一些抗性不到位的精灵也很不错,威力也很高。但是哈肯萨的机制需要拖到足够多的回合才有足够强的威慑力,这也是他在目前快节奏环境的一大缺点。 

使用 哈肯萨近年比较吃香的玩法可能是银翼/笑傲强攻流,至于魂印的后期高固伤效果,其实不用过分依赖。比较理想的情况是通过第五和先手得到增伤以后,进行暴力输出。在主场效果加成下,也可以考虑经典的刷盾拖后期的打法,同时也要尽可能保证其在前期不会阵亡。另外他的150命中率比较成问题,可以考虑给精准特性加成一下。

针对 哈肯萨的缺点基本是大部分主力精灵的共性缺点,怕先手控,打狮盔能力也不强。在40回合以前遇见神罗、万魔等虚空属性精灵时,会因输出不够而被压制。而且,面对一些对粉伤有很强减免能力的精灵,即使是后期的他也未必能打出足够秒杀之的输出,更不要说如果对手手中还有帝佛这样的拦截,他也是会很无力的。



巅峰部分PVP精灵简评【2021版-第9期】的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律