【Undertale:Icebound / 传说之下:冰封千里】超优质剧情向同人

简单评价一下这个游戏吧
gd做的,不知道为什么不用gm,防拆这个原因完全站不住脚,因为github上早就有能反编译gd游戏的工具了
贴图是神级的,这一点毋庸置疑
游戏体验一拖四:
0,刚打开游戏是无边框窗口化的,我很难想想这作者是什么脑回路做出了这个决定
1,很多ui的尺寸和坐标都和原版大相径庭,以至于像一个新手的排版,甚至框的厚度都很薄,硬说是他们特有的风格我也能理解
2,战斗中判定太大,很可能灵魂和弹幕的贴图一整个都是判定点,甚至没有明明没有碰到就受伤了
3,受伤反馈基本没有,连屏幕都不抖一下我差点看不出来我掉血了
3,对话交互不好,甚至没有按x跳过对话的功能,只能不断按z来跳过
4,蓝魂手感一拖四,没什么好说的
5,过多的无意义动画,显得交互很拖沓,尤其是战斗中按钮的切换和灵魂特效
6,优化一拖四,我电脑差点带不动满帧,游戏太大,俩战斗359mb你往里面拉了多少啊,规模比这一样大的通常才不到两百
总之如果能见到这游戏的程序员,一定替我给他两巴掌