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双城之战后续季不会急于求成,未来会扩展到整个符文之地

2022-11-10 19:33 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

英雄联盟的首部动画《双城之战》,以祖安和皮城作为叙事重心,讲述了金克丝之间的恩怨纠纷。不过,在这部动画中也提到了其他地区,比如梅尔家族的诺克萨斯。观众们希望拳头游戏可以进一步拓展叙事舞台,能够讲述其他英雄的故事,毕竟符文之地还有那么多的地区。
显然,拳头游戏对于如何探索整个符文之地,有着明确的计划,但他们需要时间来完成这些事情。选择祖安和皮城作为拳头影视的开山之作,无疑是一个正确的决定,这两个城市被绑在一起,有着复杂的政治和商业历史,双城的矛盾由来已久,而且是一个低魔世界适合各种英雄登场。



在本周的双城之战一周年论坛AMA活动中,双城之战联合制作人Linke透露了他们的规划,双城之战第一季的热播,使得拳头游戏和动画工作室Fortiche,对于从这个角度讲述英雄联盟故事的兴趣大幅增加。但他们并不想急于求成,双城之战第一季花了六年的时间,而第二季其实从2019年就开始立项。为了将事情做好最好,每个地区都需要类似的开发时间。
“我们肯定想要探索其他地区,但我们也曾经看到了一些电视剧和电影,他们试图过快地塞进不同视角的后果,我认为我们必须先通过自己的方式,进入到更大的世界观。”Linke补充说,“所以未来肯定会探索其他地区,但我们必须为我们想要讲述的故事,找到合适的节奏。”
众多游戏影视化的失败案例,为拳头游戏敲响了警钟,而且他们不想在讲述故事方面妥协,也想为英雄联盟的其他地区提供双城之战级别的开发力度。拳头游戏高层对于这个项目非常有信心,早在2019年的时候,他们就预定了双城之战的后续季制作,并且想要演绎更多地区的故事。



另一名双城之战联合制作人Alex同意这个说法,他认为双城之战能够取得成功的部分原因,就是他们花费了很多时间打磨这个地区的故事和设定。“在双城之战项目工作的乐趣之一,就是有机会深入了解皮城和祖安的风格、外貌以及文化。”
“作为拳头游戏的成员,我们自然是有自己的构思,但每当我们花费时间来构思符文之地的某个地区时,仍然存在一种发现新事物的魔力。”拳头游戏虽然有英雄联盟宇宙作为符文之地叙事的支撑,但双城之战的动画又不完全忠实于原来的设定,而是根据剧情的需求进行调整和完善。
他们努力让双城之战在取悦死忠粉的同时,也能够缩小和大众的差距,即使是普通的观众,在对英雄联盟或者背景故事没有任何游戏知识的情况下,依然可以欣赏到双城之战的叙事。这部动画剧集必须为每个观众服务,而不只是英雄联盟玩家。
不过,这两位双城之战的创作者对于整个符文之地感到着迷,而且有一些更大的野心。Alex说:“我一直是诺克萨斯阴谋及美学、艾欧尼亚历史和弗雷尔卓德神话的粉丝。”



在双城之战第二季结束后,拳头游戏是否会继续探索皮城和祖安,还是开发全新的地区。两位联合制作人在这个话题上保持沉默,不想带来直接的爆料,但其他地区可能会在第二季中亮眼。毕竟这个动画系列的英文是“ARCANE”,也就是“奥术”。魔法力量贯穿了整个符文之地,也是第一部动画的重要线索。
在未来几年,甚至可能是未来几十年中,拳头游戏会深入探索符文之地的故事,随着他们建立了拳头娱乐部门,正一步步地迈向英雄联盟影视宇宙。我们期待能够在更多的影视作品中,深入了解符文之地的面貌。

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