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皇室战争S2:帧同步实时竞技网游 - 商业框架|分布式架构|服务器

2023-04-11 16:49 作者:彼岸花为梦而生  | 我要投稿

   PVOID pWriterBuffer = NULL;    ULONG uWriteLength = 0;    PIO_STACK_LOCATION pStack = NULL;    PVOID pBuffer = NULL;    pWriterBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;        pStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);    uWriteLength = pStack->Parameters.Write.Length;



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