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战舰世界开发者日志|孙逸仙号、宁海、美战三线、赫克托以及八级英潜联盟号

2022-09-30 14:19 作者:崩坏狂想曲  | 我要投稿

所有的消息全都来自于开发者日志,崩崩仅在机翻的基础上进行文字整理和优化。

彩色字体均为原创部分。

为了进行测试,研究美国混合动力战列舰内布拉斯加州,特拉华州和路易斯安那州,以及III级泛亚巡洋舰宁海和IX级战列舰孙中山,IX英联邦巡洋舰赫克托和英国潜艇VIII级联盟被添加到游戏中。

在即将到来的封闭测试环节中,美国混合战列舰的一个分支将被添加到游戏中。

这些舰艇中的每一艘都有具有良好的射程的主炮,尽管DPM不是最高,但拥有一个一个配备HE炸弹的俯冲轰炸机中队。这些飞机在战斗开始时无法激活,并且需要花费大量的准备时间。每个中队的大量飞机可以对地方舰艇造成大量伤害。但是,飞机在使用后不会返回船上。相反,经过长时间的冷却后,您的船上会立即恢复一个完整的中队。

新的战列舰具有良好的机动性和速度,如果需要,可以改变侧翼。这些船只最脆弱的部分是它们的大型轻型装甲飞机机库,这些机库构成了上层建筑的一部分。由于他们良好的射程和完全可控的飞机中队,这些新来者可以为他们的团队提供有效的支持。舰艇的消耗品由具有标准特性的损害控制方和修理方以及战斗机组成。

就反潜工具而言,这些舰艇将配备标准的反潜机。如果在美国可研究的混合战列舰分支上测试这种武器是成功的,我们将考虑将这种武器添加到游戏中已经存在的混合舰艇中。

信息量稍微有点大,首先来看最后一条,美航战线拥有反潜机,如果测试成功,未来会添加其他混合舰艇中。这说明伊势奇尔沙治等船未来都有可能添加反潜设备,总算是回应了一下玩家的期待了。

另外和奇尔沙治一样,秃顶的美航战也有巨大的棺材板,很容易被人从中提取高伤害。

和其他航战航巡不同的是,美航战线拥有性能不错的战术俯冲轰炸机。并且按照给出的数据来看,其爆发能力还算不错,dpm上跟中途岛有的一拼。

当然,中途岛可以携带肉机,投弹的时候可以保证单轮完整,这是战术飞机所没有的。

美国战列舰内布拉斯加,VIII级

一艘快速航空母舰/战列舰,具有强大的防空防御和安装在船头上的六门406毫米炮。

船只数据:


生命值 - 71100。船壳 - 32毫米

鱼雷保护 - 23%。

主炮组 - 2x3 406 毫米。射程 - 22.7公里,

最大HE炮弹伤害 - 5700。HE炮弹装甲穿透力-68毫米。引起火灾的几率 – 36%。HE初始速度 - 820米/秒,

最大AP炮弹伤害 - 13100。AP 初始速度 - 701 m/s.

重新装填时间 - 27.0 s. 180 度转弯时间 - 45.0 s.最大散布距 - 287 米西格玛 – 2.00。


空袭(DC):

重新装填时间 - 30秒。可用航班 - 2.攻击飞行中的飞机数量 - 1。最大范围 - 10.0公里。有效载荷中的炸弹数量 - 1。最大炸弹伤害 - 1600.0。

次要武器:

10x2 127.0毫米,范围 - 6.6公里。

最大HE炮弹伤害 – 1800。引起火灾的几率 – 5%。HE 初始速度 - 792 米/秒

AA 防御:38x2 20.0 毫米、10x2 127.0 毫米、9x4 40.0 毫米。

AA防御短距离:每秒连续伤害- 459,命中概率 - 70 %,行动区 - 2.0公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害 - 235,命中概率 - 75 %,行动区域 - 3.5公里;

AA防御远程:每秒连续伤害 - 175,命中概率 - 75%,行动区域 - 5.8公里;

齐射中的爆炸次数 - 8,爆炸内的伤害 - 1540,行动区3.5 - 5.8公里。

飞机:

俯冲轰炸机

生命值 - 2229,巡航速度 - 135.0节,最大速度 - 173.0节,攻击飞行大小 - 5,每个中队的飞机 - 5,飞机恢复时间 - 120秒,可探测范围 - 10.0公里,甲板上的飞机数量 - 5。

有效载荷中的炸弹 - 2,炸弹类型 - HE,最大炸弹伤害 - 7300,装甲穿透力 - 42毫米,引起火灾的几率 - 46%。

最大速度 - 30.0节。转弯半径 - 760 m。舵机换档时间 – 16.2 秒水面隐蔽 – 15.2公里。空中隐蔽 – 11.2公里。在烟雾中发射主炮后的可探测性 – 15.1 km.

可用的消耗品:

1 插槽 - 损管

2 插槽 - 维修小组

3 插槽 - 战斗机

列出的所有统计数据都没有船员和升级品,但有最佳可用模块。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

美国战列舰特拉华号,九级

一个基于爱荷华级船体的大型混合动力战列舰项目,以及与爱荷华号相似的AA防御,装甲和速度。

船只数据:

生命值 – 80800.船壳 - 32毫米

鱼雷保护 - 25%。

主炮组 - 1x2 406 毫米,2x3 406 毫米。射程 - 21.6公里,

最大HE炮弹伤害 - 5700。HE炮弹装甲穿透力-68毫米。引起火灾的几率 – 36%。HE初始速度 - 820米/秒,

最大AP炮弹伤害 - 13500。AP 初始速度 - 762 m/s.

重新装填时间 - 30.0 s. 180 度转弯时间 - 45.0 s.最大散布距 - 276 米西格玛 – 1.90。

空袭(DC):

重新装填时间 - 30秒。可用航班 - 1.攻击飞行中的飞机数量 - 1。最大范围 - 10.0公里。有效载荷中的炸弹数量 - 1。最大炸弹伤害 - 4200.0。

次要武器:

10x2 127.0毫米,范围 - 7.0公里。

最大HE炮弹伤害 – 1800。引起火灾的几率 – 5%。HE 初始速度 - 792 米/秒

AA 防御:15x2 20.0 毫米、14x2 76.2 毫米、10x2 127.0 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害 - 175,命中概率 - 70%,行动区域 - 2.0公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害 - 469,命中概率 - 75 %,行动区域 - 4.0公里;

AA防御远程:每秒连续伤害 - 175,命中概率 - 75%,行动区域 - 5.8公里;

齐射中的爆炸次数-8,爆炸内损坏-1610,行动区3.5-5.8公里。

飞机:

俯冲轰炸机

生命值 - 2630,巡航速度 - 135.0节,最大速度 - 172.0节,攻击飞行大小 - 5,每个中队的飞机 - 5,飞机恢复时间 - 120秒,可探测范围 - 10.0公里,甲板上的飞机数量 - 5。

有效载荷中的炸弹 - 2,炸弹类型 - HE,最大炸弹伤害 - 7300,装甲穿透力 - 42毫米,引起火灾的几率 - 46%。

最大速度 - 33.0节。转弯半径 - 920 m。舵机换档时间 – 17.2 秒水面隐蔽 – 16.2公里。空中隐蔽 – 14.8公里。在烟雾中发射主炮后的可探测性 – 16.1 km.

可用的消耗品:

1 插槽 - 损管

2 插槽 - 维修小组

3 插槽 - 战斗机

列出的所有统计数据都没有船员和升级品,但有最佳可用模块。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

美国战列舰路易斯安那,X级

一个基于蒙大拿级的强大战列舰航空母舰项目,装备有十门406毫米火炮。该船的AA由二战后期系统组成。

船只数据:

生命值 - 96300。船壳 - 32毫米

鱼雷保护 - 35%。

主炮组 - 2x3 406 毫米,1x4 406 毫米。射程 - 22.8公里,

最大HE炮弹伤害 - 5700。HE炮弹装甲穿透力-68毫米。引起火灾的几率 – 36%。HE初始速度 - 820米/秒,

最大AP炮弹伤害 - 13500。AP 初始速度 - 762 m/s.

重新装填时间 - 30.0 s. 180 度转弯时间 - 45.0 s.最大散布距 - 288 m. 西格玛 – 1.90。

空袭(DC):

重新装填时间 - 30秒。可用航班 - 2.攻击飞行中的飞机数量 - 1。最大范围 - 11.0公里。有效载荷中的炸弹数量 - 1。最大炸弹伤害 - 2600.0。

次要武器:

10x2 127.0毫米,范围 - 7.3公里。

最大HE炮弹伤害 – 1800。引起火灾的几率 – 9%。氦极速 - 808 米/秒

AA 防御:16x2 20.0 毫米、16x2 76.2 毫米、10x2 127.0 毫米。

AA防御短程:每秒连续伤害 - 186,命中概率 - 70%,行动区域 - 2.0公里;

AA防御中距离:每秒连续伤害 - 529,命中概率 - 75%,行动区域 - 4.0公里;

AA防御远程:每秒连续伤害 - 175,命中概率 - 75%,行动区域 - 6.0公里;

齐射中的爆炸次数 - 8,爆炸内的伤害 - 1680,行动区3.5 - 6.0公里。

飞机:

俯冲轰炸机

生命值 - 2500,巡航速度 - 135.0节,最大速度 - 171.0节,攻击飞行大小 - 6,每个中队的飞机 - 6,飞机恢复时间 - 120秒,可探测范围 - 10.0公里,甲板上的飞机数量 - 6。

有效载荷中的炸弹 - 2,炸弹类型 - HE,最大炸弹伤害 - 7300,装甲穿透力 - 42毫米,引起火灾的几率 - 46%。

最高速度 - 31.0节。转弯半径 - 950 m。舵机换档时间 – 18.6 s.水面隐蔽 – 16.8公里。空中隐蔽 – 14.5公里。在烟雾中发射主炮后的可探测性 - 16.8公里。

可用耗材:

1 插槽 - 损管

2 插槽 - 维修小组

3 插槽 - 战斗机

列出的所有统计数据都没有船员和升级修饰符,但有最佳可用模块。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

八级的原型没有说明,九级十级除了上面的棺材板,其余的防御可以参考衣阿华以及蒙大拿。

以X级为例,和美战一线相比,航展现的主炮DPM降低,其余的数据基本保持一致,射程有所降低。作为装备了战术飞机的平衡。

虽然总体来看,这玩意的输出能力不如蒙大拿,但是如果主炮数据和蒙大拿完全一样,那一线基本上可以不用玩了。

战术飞机的设定可以让玩家进行超远距离的定点打击,虽然单轮爆发的DPM还算可以,6x2x7300=87600,超越了中途岛的3x2x11200=67200,但是考虑到投弹过程中的飞机损失,再加上单颗炮弹的穿深点火等等,实际的威慑力大概是不如中途岛的

不过有一说一,这玩意要是用来炸岛风等驱逐舰,应该会很不错吧。毕竟之前的战术飞机要么鱼雷,要么火箭,而美系CV对DD威胁最大的就是其HE航弹了。

那么问题来了,这玩意的散步到底如何?

请各位超测员上线的时候炸一炸我,谢谢!

各州对美国战列舰的命名是如此熟悉,以至于很少有人想过为什么会这样。历史可以追溯到1819年,当时国会的一项法案规定,美国军舰的名称由海军部长在总统的指导下选择。决定一级舰(40门及以上)应以联邦各州命名。

随着几十年的过去,帆船队被蒸汽船队取代,然后是装甲船队,法律根据新的船舶分类进行了完善。自1898年以来,根据各州命名的规则,虽然有这样的名称,但扩展到1级装甲巡洋舰和监视器。1908年,后者被排除在外,因为这类战舰已经失去了相关性,战列舰和无畏舰的数量正在迅速增长。为了腾出名称,人们认为有必要重新命名先前服役的装甲巡洋舰和监视器。1925年,决定战列舰仅以州命名,但有保留意见:如果使用所有这些名称,则该级别的船只可以以城市,历史名胜或图形命名。但实际上,它并没有达到这个目的。

也就是说,在美国海军中,从来没有任何规则来管理特定州命名船只。这就是我们在《战舰世界》中所利用的。这艘战列舰基于1937-1938年铺设的两艘北卡罗来纳州船只的初步设计,被命名为内布拉斯加州。这个州的名字在历史上只有一次在1904年用于1923年退役的战列舰。该州唯一的另一艘“混合”战列舰,建在爱荷华州级战舰上,因此可以追溯到1940年代初,以特拉华州命名。这是一艘自1909年以来一直在服役的无畏舰的名称,该无畏舰也于1923年结束。这艘载有飞机的战列舰基于20世纪40年代未建造的蒙大拿州战列舰的设计,保留了路易斯安那州的名称,这是该类型中的第五艘,也是历史上最后一艘美国战列舰。

泛亚巡洋舰宁海三级

在日本为中华民国海军建造的紧凑型轻巡洋舰。她的显着特征是她的适航速度和相对强大的火炮。

在游戏中,宁海以其远程快速射击的主炮和强大的鱼雷武器而闻名。她也享有良好的隐蔽性和机动性,但速度低,血量少。

船只数据:

生命值 – 13800.船壳 - 6毫米。火灾持续时间: 30 s.
鱼雷防护 - 4 %.
主炮组 - 3x2 140 毫米。射程 - 13.7公里,
最大HE炮弹伤害 - 2400。HE炮弹装甲穿透力-23毫米。引起火灾的几率 – 10%。HE初始速度 - 850米/秒,
最大AP炮弹伤害 - 2700。AP 初始速度 - 850 m/s.
重新装填时间 - 8.0 s. 180 度转弯时间 - 24.0 s.最大散布 - 128 米西格玛 – 2.00。
鱼雷发射管 - 2x2 533 mm.
最大伤害 - 10833。范围 - 7.0公里。速度 - 57 节重新加载时间 - 42 秒。发射器 180 度转动时间 – 7.2 秒。鱼雷被发现距离 - 1.2 km.

AA 防御:4x1 7.7 毫米,6x1 76.2 毫米。

  • AA防御短距离:每秒连续伤害- 25,命中概率 - 85 %,动作区域 - 1.5公里;

  • AA防御中距离:每秒连续伤害 - 32,命中概率 - 90 %,行动区域 - 3.0公里;

最大速度 - 21.2节转弯半径 - 390 m。舵机换档时间 – 3.6 秒水面隐蔽 – 9.9 公里。空中隐蔽 – 3.3公里。在烟雾中发射主炮后的可探测性 - 4.3公里。

可用消耗品:

  • 1 插槽 - 损管

列出的所有统计数据都没有船员和升级品。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

不知道有多久没有玩过三级船了,所以宁海上线之后,崩崩大概率也是买回来看看,不会去玩。

从数据来看,这玩意的确是三级血量最低的巡洋舰,其主炮的相关数据类似于天龙,但是单轮上投射量更高,射速相对较慢,整体的DPM更高一点。

鱼雷方面,介绍上用了“强大”这两个字,但是和同级的巡洋舰综合对比起来,好像也没有多优秀。

伤害不是最高,射程不是最远,装填不是最快,数量倒是最低。考虑到低级房大多数时候近战,所以低级的鱼雷巡洋没有太多的差距。

泛亚战列舰孙中山号,九级

从中国南京市下方450米高的紫金山山顶脚下,矗立着一座巨大的纪念神龛,这座祠园在90多年前已成为周围风景如画的全景的一个组成部分。自1929年以来,一位被授予“国父”称号的人在这里安息。中华民国第一任总统孙中山(1866-1925)是现代中国的开国元勋,他不仅是中国最受尊敬的政治人物之一,而且是民族团结和重生的象征,是团结和团结全体中国人的象征。

这就是为什么当我们在战舰世界为一艘战列舰设计代表20世纪50年代“Sovetsky Soyuz”战列舰的进一步发展时,具有更强大的主口径和升级的火炮和电子武器,我们认为这样一艘不朽的船值得拥有来自中国如此杰出的历史人物的名字。

战列舰在许多方面与苏维埃联盟级相似,除了在主炮方面。

孙中山装备了六门457毫米主炮,具有良好的精度和射程。她也有不错的HP和良好的防护。她的AA防御力一般,但在防御性AA火力消耗品的帮助下,她可以巧妙地抵御敌方中队。这艘船的主要缺点是主炮数量减少。该船的消耗品由损管,维修小组和防御性AA组成。

船只数据:

生命值 – 88100.船壳 - 32毫米
鱼雷保护 - 35%。
主炮组 - 3x2 457 毫米。射程 - 20.7公里,
最大HE炮弹伤害 - 6500。HE炮弹装甲穿透力-76毫米。引起火灾的几率 – 45%。HE初始速度 - 800米/秒,
最大AP炮弹伤害 - 14500。AP 初始速度 - 800 m/s.
装填 - 26.0 s. 180 度转弯时间 - 30.0 s.最大散布 - 267 m. 西格玛 – 1.80。

空袭(反潜机):
重新加载时间 - 25.0秒。可用航班 - 2.攻击飞行中的飞机数量 - 1。最大范围 - 10.0公里。有效载荷中的炸弹数量 - 1。最大炸弹伤害 - 1600.0。
次要武器:

  • 6x2 152.0毫米,范围 - 7.0公里。

  • 最大HE炮弹伤害 – 2200。引起火灾的几率 – 12%。HE 初始速度 - 950 米/秒

AA 防线:8x2 57.0 毫米、4x4 57.0 毫米、6x2 152.0 毫米。

  • AA防御中距离:每秒连续伤害 - 410,命中概率 - 75%,行动区域 - 4.0公里;

  • AA防御远程:每秒连续伤害- 81,命中概率 - 75 %,行动区 - 5.8公里;

  • 齐射中的爆炸次数-4,爆炸中的伤害-1680,行动区3.5-5.8公里。

最大速度 - 28.0节。转弯半径 - 950 m。舵机换档时间 – 14.9 秒水面隐蔽 – 16.7公里。空中隐蔽 – 12.9公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 18.3公里。

可用消耗品:

  • 1 插槽 - 损管

  • 2 插槽 - 维修小组

  • 3 插槽 - AA 

列出的所有统计数据都没有船员和升级品。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

首先,咱们真的没有这一条船,纯粹是WG自己YY出来的。

作为一个南京人,孙中山的名字从小听到大,不只是中山陵,新街口那还是一个中山像,以前每次路过那边都能看到。

关于这位伟人,百度百科上有更加细致的介绍。另外有网友反馈,该船只在国服的和谐名为:载之,是孙中山的字之一。

接下来看看船只数据:

457的主炮在九级并不多见,上一个拥有这个口径的九级船是佐治亚,现在已经绝版。

和佐治亚相比较,该船只的主炮在AP弹速上略优,但是伤害以及散步都稍差一些。至于HE,全面弱于佐治亚。

不过WG说了,这玩意最大的有点是拥有不错的防御,或许能够弥补一下主炮上的差距,毕竟船体类似于苏联。但是和苏联比较,这玩意的隐蔽更差,射程更远。

整体来看,玩主炮,可能佐治亚更舒服。论抗线,可能苏联更加强力。

另外,由于整篇专栏中WG没有放消耗品的数量,按照名称,孙中山很有可能是无限损管。这一点,我更喜欢。

题外话:孙中山战列已经被制造出来了,泛亚战列线应该不会太远了吧!可劲捏!

不论如何,这船必买!如果不开放煤炭资源进行兑换,那金币我也认了。

英联邦巡洋舰赫克托,九级

黛朵级轻巡洋舰的放大版项目。她和她的原型机之间的主要区别在于更强大的主炮和鱼雷武器。

赫克托配备了14门133毫米炮,分为7个炮塔,以及4个四管鱼雷发射器,其特性与巡洋舰海王星号上的发射器相似。她的鱼雷可以一次发射一枚。主炮台的射速高,但伤害和装甲穿透值低;鱼雷具有舒适的鱼雷发射角度。巡洋舰具有良好的隐蔽性和机动性,但HP低,装甲较弱。消耗品:具有标准设置的损坏控制方和维修方,履带式烟雾发生器,以及在防御性AA火灾和水声搜索之间进行选择。

 

船只数据:

生命值 - 34400。船壳 - 16 毫米。火灾持续时间: 30 s.
鱼雷防护 - 4 %.
主炮组 - 7x2 133 毫米。射程 - 15.6公里,
最大HE炮弹伤害 - 1900。HE炮弹装甲穿透力-22毫米。引起火灾的几率 – 8%。HE初始速度 - 792米/秒,
最大AP炮弹伤害 - 2550。AP 初始速度 - 792 m/s.
重新加载时间 - 6.7 秒. 180 度转弯时间 - 9.0 秒。最大散布距 - 140 米,西格玛 – 2.05。
深弹:
最大伤害 - 5000.0。存储次数 - 2。深弹数量 - 8。装填时间 - 40.0 s.
鱼雷发射管 - 4x4 533 mm.
最大伤害 - 16767.范围 - 10.0公里。速度 - 62 节重新加载时间 - 96 秒。发射器 180 度转动时间 – 7.2 秒。鱼雷可探测性 - 1.3 km.
船长可以选择发射单个鱼雷或立即消耗整个发射器,而不是在宽幅和窄幅之间进行选择

AA 防线:4x4 40.0 毫米、8x1 40.0 毫米、8x2 20.0 毫米、7x2 133.0 毫米。

  • AA防御短程:每秒连续伤害 - 109,命中概率 - 85%,行动区域 - 2.0公里;

  • AA防御中距离:每秒连续伤害 - 221,命中概率 - 90%,行动区域 - 3.5公里;

  • AA防御远程:每秒连续伤害 - 77,命中概率 - 90%,行动区域 - 6.0公里;

  • 齐射中的爆炸次数 - 4,爆炸内的伤害 - 1540,行动区3.5 - 6.0公里。

最大速度 - 34.0节。转弯半径 - 690 m。舵机换档时间 – 9.0 s.水面隐蔽 – 10.5 公里。空中隐蔽 – 7.4 公里。在烟雾中发射主炮后的可探测性 - 4.6公里。

可用消耗品:

  • 1 插槽 - 损管

  • 2 插槽 - 维修小组

  • 3 插槽 - 水听搜索/AA 

  • 4 插槽 - 火车烟 (持续时间 90 s;扩散时间 10 s;半径 450 m;重新装填时间 160 s;数量 3)

列出的所有统计数据都没有船员和升级品。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

这东西有点意思啊,放大版的黛朵,也可以称之为劣质的科尔伯特介于两者之间的一条船。

14根管子的单轮投射相当优秀,但是和类似科尔伯特相比,射速上面还有较大差距。

不过考虑到这玩意的射程比科尔伯特还要远,等级为九,再加上火车烟,实际战斗中会有更多的操作空间。

弹速方面虽然和科尔伯特有所差距,但是差距不大,甚至未必能够在实战中感觉出来。

和黛朵相比,增加射程,增加射速,虽然基础隐蔽有差距,但是别忘了九级船是可以使用隐蔽插件的,所以实际上差距不大。可以预料的是,这玩意在战斗中的手感肯定会比黛朵更好

如果能够保持该数据上线,个人是想要优先获取的,排在孙中山的后面

到20世纪30年代初,经过10年的突破,开始建造带有152毫米火炮的新巡洋舰,前两个系列以古代神灵,英雄和神话人物命名。建造了五艘利安德型和四艘阿雷图萨型的船。此外,1933年订购了下一个系列的两艘主要巡洋舰,名为牛头怪和波利斐摩斯,但海军部的计划发生了变化,这10艘船以英国城市命名进入了历史 - 城镇型轻巡洋舰。

在阿瑞图萨的基础上设计的16艘迪多型防空巡洋舰中的大多数都延续了古代神话和历史的传统。我们在战舰世界也设计了一艘这样的巡洋舰,但基于第3系列的城镇船体 - 着名的贝尔法斯特和爱丁堡。名字的选择不是一件容易的事,因为她要在英联邦的旗帜下服役,尽管利安德和迪多等几艘巡洋舰已经成功地做到了这一点。经典已经获胜 -直到20世纪初,皇家海军的9艘船都是以“伊利亚特”中的特洛伊英雄赫克托耳命名的,但它们在世界大战中没有运气,最大的是1942年沉没的辅助巡洋舰。人们认为,我们的赫克托号将纠正这种历史不公正。

英国潜艇联盟,VIII级

专为太平洋作战而设计的远程柴电潜艇(A型)。在20世纪50年代后期,它经历了一次重大的现代化。

与正在研究的英国潜艇不同,该联盟既有声导鱼雷,也有替代鱼雷。潜艇的声导鱼雷减少了它们不再瞄准目标的距离,并提高了转向目标的速度,但它们的速度极低,这给对手留下了躲避的机会。声导鱼雷的伤害也很低。与正在研究的英国潜艇一样,该联盟拥有令人印象深刻的潜水能力和良好的速度,但血量较少。

船只数据:

英国潜艇联盟,VIII级

生命值 – 15400.船壳 - 19毫米,
潜水能力310个单位。潜水能力消耗 1 个单位/秒. 潜水能力补给率 1 个单位/秒.
声纳:
重新加载时间 6.5 s;对高亮扇区的 ping 效应持续时间 - 25.0 秒,双高亮扇区 - 55.0 秒;平速500;最大射程12.5公里
鱼雷发射管 - 6x1 533毫米,
最大伤害 - 5067。范围 - 10.0公里。速度 - 42 节 重装时间 - 30 秒。发射器 180 度转动时间 – 15.0 秒。鱼雷可探测性-1.1公里,
替代鱼雷:
最大伤害-9867。范围 - 7.0公里。速度 - 65 节 重装时间 - 30 秒。发射器 180 度转动时间 – 15.0 秒。鱼雷可探测性 - 1.7 km.
船尾鱼雷管装载机数量 2.船首鱼雷管装载机数量 4.
最高速度 - 31.0节。转弯半径 - 590 m。舵机换档时间 – 6.1 s.水面隐蔽 – 5.7 公里。空中隐蔽 – 2.2 km.
可用消耗品:

  • 1 槽 - 伤害控制方 (持续时间 15 s;重装时间60秒;数量 3)

  • 2 槽 - 水听器 (持续时间 30 s;船只发现距离6.0公里;平点之间的间隔 4 s;重新装填时间 30 s;数量 5)

  • 3 槽 - 潜艇监视 (持续时间 60 s;潜艇最大深度的探测范围为6.0公里;战斗开始时的准备时间360秒;重装时间 120 s;数量无限)

列出的所有统计数据都没有船员和升级修饰符。在测试期间,统计数据可能会发生变化。

潜艇什么的我就不过多评价了,不过这玩意的描述是声导鱼雷转向更快,丢失的距离更短,那是否可以得出结论:面对高速船只,这玩意没啥用。面对低速船只,尤其是大船,其拥有更高的命中率!

那真的是太恐怖了,战列玩家的噩梦。

请注意,开发博客中的所有信息均为初步信息。在测试期间,已公布的调整和功能可能会多次更改。最终信息将发布在我们的游戏网站上。

最后贴三个招募链接:

亚服:https://wows.asia/puabb,

国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲,

美服:https://friends.worldofwarships.com/join/puabb,

任何刚建号的萌新(尚未战斗超过十五局)以及长时间(90天以上)没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。直营服建议steam下载游戏,绑定邮箱后再完成招募。

被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。

注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!


直播间链接:http://live.bilibili.com/2972092

任何有关wws的游戏问题都可以给我留言,一定尽量给大家作出解答。

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里面的人都超会说话哒~


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战舰世界开发者日志|孙逸仙号、宁海、美战三线、赫克托以及八级英潜联盟号的评论 (共 条)

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