#言论#要 Steam 还是 Epic?

来看看这周又有什么值得一看的言论
如果你们能改变主意,让 《DARQ》 以非独占的形式登陆你们的平台,我会把在 Epic Games Store 上得到的所有收益捐献给慈善机构。

—— Unfold Games 为游戏《DARQ》登陆 Epic Games Store 提出了自己的方案

(Steam)当下的商业模式是不现实的,无法反映当前全球游戏分发的现状。

—— 育碧副总裁 Chris Early 在接受《纽约时报》采访时评价 Steam 平台

我们是会犯错,但这并不是个错误。我们需要和能够给于我们最多收入分成的数字平台合作,我认为他们对于我们和其他数字平台来说都是个榜样 —— 说实话七三分成真的是个时代的错误。

—— Deep Silver 母公司 Koch Media 的 CEO Klemens Kundratitz 称赞 Epic Games Store 平台的收入分成方式

Epic 是一个新的平台。这个平台很棒,有着自己的优势和大量用户。其商业模式对我们来说很有吸引力,因为(其分成模式)会让我们获利更多,但是如果我想得没错,他们的兴趣在于独占。这并不是我们的愿景。我们想让我们的内容能给尽量多的人玩到。

—— 万代南梦宫欧洲高级副总裁,数字与内容负责人 Hervé Hoerdt 表示短期内对 Epic Games Store 的兴趣不大

迈尔斯(电影《蜘蛛侠:平行宇宙》中的主人公)认为他是唯一的蜘蛛侠,然后来自不同平行宇宙的不同角色也成为了蜘蛛侠,还凑到了一块儿。突然间迈尔斯就不孤单了!当然,《死亡搁浅》会有所不同,但是这可以为游戏内容提供线索。


—— 小岛秀夫用电影《蜘蛛侠:平行宇宙》来类比《死亡搁浅》的多人模式,为玩家提供线索

不应该指望任天堂和 DeNA 从手游《马力欧赛车:巡回》中获得大量收益。有熟悉日本公司战略的人士表示,任天堂并不想让玩家在游戏内购中进行过多的投入,也没兴趣在一款单一的手游中大赚一笔。DeNA 的投资者应该把更多期望放在其公司与宝可梦公司一起开发的手游《宝可梦大师》身上,这款游戏更有赚钱的意愿。


—— 道琼斯新闻专线发文表示任天堂可能并不不是很看重《马力欧赛车 巡回赛》的盈利能力

我笑起来还是会疼。
在手术的时候切了我几根肋骨,所以骨头现在还没长好。

—— 《如龙》系列制作人名越稔洋在《如龙 7》发表会上谈到自己在三周前进行的心脏手术

能够承认我们正在做的就是最好的,这真的是对工作室负责人和团队的信任。
Matt(Xbox 游戏工作室负责人)对于游戏开发很有一套。他认为我们不需要去想着商业模式,不需要去想着销量,不需要去想着改变游戏来适应某个策略。如果你能创造一款出色的游戏,那就会交给他们来拿着这款游戏去适应各种策略安排。

——The Coalition 工作室负责人 Rod Fergusson 表示在《战争机器 5》的开发过程中微软给了相当大的自由度

电竞是一个新兴产业,而电竞比赛的结果也可能引起博彩的需求。
警方和相关部门、游戏产业以及博彩行业应继续合作来应对任何可疑的活动。

—— 澳大利亚维多利亚州助理警务处长 Neil Paterson 针对近日澳洲有部分人士因涉嫌操纵电竞比赛被捕的事件进行评论