宁波游戏设计培训——游戏建模学习计划
当学习游戏建模相关软件时,可以按照以下计划进行:

Autodesk Maya:
学习基本界面和工具的使用,了解建模的基础知识。
学习不同类型的建模技术,如多边形建模、NURBS 建模和次表面细分建模。
练习建模简单的物体,并逐渐转移到更复杂的角色和环境建模。
学习动画和渲染,将建模的物体添加到场景中并进行动画制作和渲染输出。
ZBrush:
学习 ZBrush 的界面和基本工具的使用。
了解数字雕刻的原理和技巧,学习如何创建高细节的角色模型。
掌握 ZBrush 中的纹理绘制功能,学习如何为模型添加细致的纹理。
练习使用 ZBrush 进行模型的细节修饰和优化。
Blender:
学习 Blender 的基本界面和工具的使用。
学习建模技术,包括多边形建模、边缘环绕技术和布尔运算等。
练习使用 Blender 进行角色、道具和环境的建模。
学习动画、渲染和特效等高级功能,并将建模的物体导入到场景中实现交互效果。
Substance Painter:
学习 Substance Painter 的界面和基本工具的使用。
学习如何为模型创建逼真的材质和纹理。
练习使用 Substance Painter 绘制不同类型的材质,如金属、皮革和布料等。
尝试为建模的角色和道具添加细节纹理,并进行渲染输出。
Unity 3D 或 Unreal Engine:
学习选定的游戏引擎的基本界面和工具的使用。
了解如何将建模完成的角色、道具和环境导入到游戏引擎中。
学习创建简单的游戏场景和逻辑,并将建模的物体放置在其中。
研究游戏引擎的高级功能,如光照、物理引擎和粒子系统等。
在学习过程中,尽量结合实际项目进行练习,并持续学习相关的美术原则和游戏设计理念。通过不断练习和实践,提高自己的技能水平,并积累丰富的作品和经验。祝你在学习游戏建模的过程中取得成功!