欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

出海日本观察|FC2被判侵犯多玩国N站弹幕功能的发明专利;ANYCOLOR与侵权者达成和解

2023-07-19 15:05 作者:威理扬  | 我要投稿

编辑 丨 张如心

主编 丨 林娜


全文总计约6347字,细读时间约18分钟


本期内容

  //  

一、诉讼及维权

1.FC2被判侵犯多玩国“Niconico”网站弹幕功能的发明专利

2.彩虹社运营公司ANYCOLOR与侵权者达成和解

3.因TBS主持人操作失误,《只狼》内容创作者受到日本电视台侵犯著作权警告

4.“香烟宣传图片纠纷案”判决下达,日本设计中心被判损害赔偿约414万日元(26万人民币)


二、行政处罚

5.总务省要求NTT东日本与NTT西日本防止通信障碍再次发生


三、立法及会议动向

6.AI战略会议汇总7项AI可能风险

7.公平交易委员会公布“关于反垄断法等法规的执行及竞争政策的运作”的征求意见


8.日本专利厅和INPIT公布《知识产权活用行动方案》


四、行业动向

9. NHK 加入C2PA,打击互联网误导性信息

10.钓鱼推文因不实报道而广受批判



一、诉讼及维权



1. FC2被判侵犯多玩国“Niconico”网站弹幕功能的发明专利


(多玩国6526304号专利)

Niconico动画(日语:ニコニコ動画)的运营公司为株式会社DWANGO(多玩国)。该公司总部位于东京市中央区,是一家日本企业。Niconico动画是一家弹幕视频分享网站,特色是“弹幕”,也即观众可以在视频播放画面上实时发送评论。

FC2网站的运营公司为株式会社FC2。该公司总部位于美国内华达州的拉斯维加斯,是一家美国企业。FC2网站提供了包括日语的多种语言的付费或免费的 Web 服务,其中以博客和个人主页最为有名。

多玩国以FC2侵犯了其弹幕功能的发明专利(专利号:6526304号)为由,于2019年向东京地方法院起诉,要求FC2停止侵权行为并进行赔偿。

一审法院东京地方法院基于地域主义原则,驳回多玩国的主张。评论发送需要有发送服务器和接收评论的用户设备,包括智能手机等。然而,FC2的评论发送服务器不在日本领土内,因此认为超出了日本法律的适用范围。多玩国不服一审判决,向知识产权高等法院提起上诉。

二审知识产权高等法院认为,评论的发送和接收是一体的行为。FC2评论的发送和接收是在国内进行,评论的显示是在日本的用户终端生成,会影响多玩国的经济效益,因此,法院根据《发明专利法》第2条第3款第1项,认定FC2侵犯了多万国的发明专利权,判决FC2停止弹幕功能,并支付约1100万日元(约合人民币55万元)的赔偿。

威理扬简评:

第三方意见征集制度是指,在侵犯专利权诉讼等纠纷中,当事人认为必要时,可向法院申请听取其他当事方的意见并向广大公众征集对有关发明专利法适用及其他必要事项的意见,要求其提供书面意见。该制度是2021年《发明专利法》修正案引入的证据收集程序。


2. 彩虹社运营公司ANYCOLOR与侵权者达成和解


经营虚拟YouTuber(VTuber)团体“彩虹社”的ANYCOLOR株式会社宣布,已与侵犯其所属艺人隐私权的人达成和解。

该侵权人于网络平台具有投票功能的网络留言板中,发布了Vtuber本人的姓名、长相等侵权信息。之后,ANYCOLOR向网络平台提起信息公开之诉,法院承认了其诉讼请求。

随后,ANYCOLOR根据平台公开的信息向被信息发布者(即侵权人)提起了损害赔偿。双方达成了和解协议,侵权人需支付超过300万日元的赔偿金(约合人民币15万日元)。

ANYCOLOR表示,ANYCOLOR正采取多重法律手段应对侵权行为,其中包括信息发布者个人信息公开之诉。


3. 因TBS主持人操作失误,《只狼》内容创作者遭日本电视台版权警告


游戏《只狼》开发商为From Software。在日本地区,《只狼》的版权管理由From Software直接负责。根据From Software官方指南,在视频内容不违反指南规定的情况下,可以于YouTube等视频网站发布,无需进行事先许可手续。

Content ID系统是YouTube用于管理版权的自动化工具。它能够自动识别上传到YouTube上的视频、音频或图片是否违反了版权。

5月17日,TBS女主播宇内梨沙于节目中进行《只狼》的游戏直播,然而制作团队在YouTube后台进行设定时,将Content ID相关设定调整为“开启”,YouTube启动自动化内容侦测。随后,许多与节目中相似的游戏画面被认为侵犯版权,进而收到版权声明。不只日本当地受影响,连其他国家都有游戏主播表示收到相关通知。

该事件在网上引起喧嚣。5月24日,宇内梨沙发出声明,向玩家说明来龙去脉。她强调这件事是制作团队不小心开启相关设定,现已将设定关闭。


威理扬简评:

Content ID是YouTube 的自动内容标识系统,于2007 年 6 月开始使用。该系统原称“Video Identification”,现称“Content ID”。Content ID操作流程如下:

1.设置内容所有者账号。当YouTube用户通过审批获得 Content ID 使用资格后,YouTube 合作伙伴经理会为您创建内容所有者帐号。

2.内容所有者向 YouTube传送内容。

3.Content ID 会扫描其他用户上传的内容并判断其是否匹配。

如果 Content ID 发现匹配的内容,则会对匹配的视频应用Content ID版权主张。Content ID 版权主张会引发以下其中一项操作,具体取决于版权所有者的 Content ID 设置:

(1)禁播:禁止播放某个视频

(2)创收:通过在视频中投放广告来利用视频创收;有时可以与上传者分享收益

(3)跟踪:跟踪视频的观看人数统计信息

4.管理和监控内容。内容管理器中提供了待办事项列表,例如审核版权主张和解决所有权冲突。用户还可以使用分析工具、收入报告以及一系列内容管理工具。


4. “香烟宣传图片纠纷案”判决下达,日本设计中心被判赔偿约26万元

2021年,某摄影师向东京地方法院提起诉讼,主张日本设计中心在网页上刊登其享有著作权的照片的行为,侵犯其公众传播权,要求日本设计中心赔偿1亿7540万日元(约合人民币1100万元)。

该案件起因为:日本烟草产业株式会社于2005年2月开始销售新香烟“樱花”。被告日本设计中心接受其委托,制作宣传册。随后,被告日本设计中心与原告摄影师达成合意,原告摄影师许可被告日本设计中心在上述小册子上刊登原告享有著作权的四张照片。另外,许可时,双方未签署合同,仅就目的、促销活动期限(2005年2月1日~2005年4月30日)、授权费用等达成一致,但未特别约定详细的使用方式、许可期间等事项。

此后,被告公司于2007年3月~2014年8月期间,作为成果介绍,在被告网页上刊登了本案各照片。

法院认为,一方面,原告向被告公司许可使用本案各照片的合同中,并未许可刊登于网页,用作成果介绍。另一方面,该刊登行为违反公平原则,不符合《著作权法》第32条第1款“适当引用”制度。

法院于5月18日判决日本设计中心向原告摄影师赔偿414万日元。(折合人民币26万元)。


二、行政处罚


5. 总务省要求NTT东日本与NTT西日本防止通信障碍再次发生

4月3日,NTT东日本与NTT西日本的服务地区出现通信障碍,报警以及消防等紧急电话无法正常拨打,光纤网络及通话服务无法使用。此次故障导致东京、大阪等16地多达44.6万条线路受到影响。故障后调查显示,问题是由两家公司共同推出的特定装置引起。4月28日,NTT East and West向总务省提交了“重大事故”报告。

5月24日,总务省对NTT东日本和NTT西日本进行了行政指导,要求加强故障容错设计、加强与设备供应商的合作等,以防“光纤网络服务”和“光纤电话服务”等通信故障再次发生。具体措施如下:

(1)针对网络设备,要认真执行设备改进措施,同时优化公司内部机制,加强故障自动切换设计;

(2)重新审查与设备供应商的合约,加强合作并优化合同内容;

(3)在总务省的“电信事故核查会议”认为有必要采取进一步措施时,公司应积极参与相关应对;

(4)接下来的一段时间内,每季度要向总务省提交并报告措施的执行状况。

自去年起,通信业界连续发生了多起故障事件。2022年7月,KDDI发生大规模通信故障,导致au、UQ、povo等品牌在内的3915万多名KDDI用户突然处于“网络服务对象外”或者“电话不在服务区”的异常状态。该事件导致超过3000万人受到影响,持续时间长达60小时以上。此外,NTT西日本在2022年8月、楽天移动在2022年9月、NTT DOCOMO在2022年12月也先后发生了通信障碍。对此,总务省对各企业进行了行政指导,要求其采取措施,确保事故不再发生。

威理扬简评:

根据日本《电气通信事业法实施规则》第58条,当故障持续时间或受影响程度达到一定水平,则被视为“重大事故”。根据《电气通信事业法》第28条,当发生重大事故时,相关电气通信业者应当及时向总务大臣报告事故情况及原因。


三、立法与会议动向


6. 日本政府AI战略会议汇总7项AI可能风险


5月26日,日本政府“AI战略会议”公布了讨论要点的初稿。初稿表达了对于“生成AI”技术的引入所带来的风险增加的危机感,并敦促采取早期应对措施,以防止机密信息泄漏和版权侵犯等事故的发生。

初稿中指出,以“Chat GPT”为代表的生成AI有可能解决现代社会所面临的劳动力不足和生产率低下等问题。同时,该文件强调采取措施以降低风险,呼吁制定“审慎而大胆的战略”。

初稿中提到的可能的具体风险包括:1. 机密信息泄露和个人信息不当使用;2. 犯罪的巧妙化和容易化;3. 假信息导致社会的不稳定和混乱;4. 网络攻击的巧妙化;5. 在学校的不当使用;6. 侵犯版权;7. 失业人数的增加。

初稿指出,对于个人信息,人工智能可能会“搜索、收集、分析特定个人的信息,输出不当信息”。关于虚假信息,利用生成式AI可以制造出“无法辨别真假的信息”。在版权问题上,初稿也提到了“大量侵犯著作权的案件可能会发生”。

就在5月11日,日本政府首次召开AI战略会议,首相岸田文雄出席,会议集中讨论了AI的利用、风险和开发问题。详情可见威理扬5月19日报道出海日本观察|科乐美诉Cygames《赛马娘》侵犯专利权;京阿尼纵火案将在9月首次公开审判;内阁府考虑规制利用“聊天功能”的交易。


7. 公平交易委员会公布“关于反垄断法等法规的执行及竞争政策的运作”的征求意见

5月24日,公平交易委员会(公正取引委員会)与各地区的经济团体等召开座谈会,听取了关于反垄断法等法规的执行及竞争政策的运作的意见和要求。

本次意见征求的内容包括:①对公平交易委员会的期待;②地域经济的实际情况及竞争政策;③中小企业滥用优势地位等问题;④经济数字化进展与竞争政策的作用⑤关于建设竞争环境的调查和建议。

在经济数字化与竞争政策部分意见主要包括:在有关交易实际情况和使用情况方面数字平台运营商的调查并公布调查结果;加强对数字平台运营商的监管;注意企业与数字平台交易时的条件;培养专业化人才和聘用外部专业人士。


8. 日本专利厅和INPIT公布《知识产权活用行动方案》

日本专利厅和日本知识产权信息技术研究所(INPIT)于2021年公布了《中小企业、初创企业知识产权活用行动方案》(「中小企業・スタートアップの知財活用アクションプラン(中小企業庁と連名)」)、《高校知识产权活用行动方案》(「大学の知財活用アクションプラン(産業技術環境局と連名)」)。

5月24日,面对当下高物价和新冠疫情的影响,为提升知识产权为中小企业和初创企业带来的经济效益,同时强化初创企业知识产权战略支撑,日本专利厅颁布《知识产权活用行动方案》,将2021年颁布的两个方案进行整合,促进各种政策的联动实施

(1)实现符合地区需求的细致的一站式知识产权经营支援服务;

(2)实现以大学为代表的研究开发成果的落地;

(3)经营战略和知识产权战略的一体化。

INPIT是日本的知识产权信息技术研究所(Institute of Intellectual Property Information Technology),成立于2004年。它是从日本专利厅分离成立的独立研究所,致力于研究和推广知识产权的信息技术,为日本的专利、商标、设计等知识产权保护提供技术支持和服务。


四、行业动向


9. NHK 加入C2PA,打击互联网误导性信息


NHK宣布,其附属机构NHK广播技术研究所(技研)已加入C2PA,目的是开发应对互联网上有害信息的技术。

C2PA(The Coalition for Content Provenance and Authenticity,内容来源和真实性联盟)

成立于2021年。该机构是一个开放的技术标准机构,其目的是通过开发用于认证数字内容的来源和历史的技术标准,解决网上误导性信息的流行。C2PA在2022年1月,C2PA发布了全球首个行业标准规范内容来源,以促进工具的广泛采用,以确定数字内容的来源和历史。

NHK技术研究所使用符合此规范的开源软件,开发了内容来历信息提示系统的原型,并计划在6月1日至4日举办的“技研公开展2023”(技研公開2023)中展示此系统。

值得注意的是,自2022年11月起,NHK加入了关于有害虚假信息和错误信息的知识和对策方法的国际媒体网络“Trusted News Initiative”。通过这次加入C2PA,NHK技术研究所将不仅分享有关虚假信息和错误信息的知识,还将研究和开发技术措施以防止虚假信息和错误信息的传播,并为标准化做出贡献。


10. 钓鱼推文因不实报道而广受批判

近日,有一篇“报道”令人误以为著名搞笑艺人从公寓坠落,广泛批评。

该“报道”是由一个拥有26万粉丝的推特账户“どういう状況やねんbot”于2023年5月23日发布。“报道”标题为《紧急!搞笑艺人某某(26岁),可能从30层的公寓楼跌落》,是典型的钓鱼标题。同时,还搭配了一张艺人黑白照和一个邻近拦截线的警察的姿态。这条“报道”看似是在报道事件或意外的内容,但是在点击网页链接后,会跳转到一篇摘要网站(まとめサイト)。

“报道”内容为转载的网络媒体报道,记载了艺人以收入减少为由从公寓搬到老家的故事。原网络媒体报道中,标题中无“紧急”或“坠落”等词汇。读者们纷纷批评该行为。随后,该帖被删除。

然而,推特账户“令人厌恶的大学生故事”(6.1万粉丝)和“动物和治愈机器人”(40万粉丝)也发布了同样的帖子。“令人厌恶的大学生故事”还频繁发布摘要文章,让人们误以为著名的日本歌手死于事故(而实际上这则消息来自海外)。

这3个账户据信根据总客户数量从摘要网站获得广告收入,这是一种联盟(按绩效计酬)广告。它们都带有蓝标,并相互转发并支持彼此内容。

有媒体曾就“令人厌恶的大学生故事”的运作进行过调查,但运营者拒绝了所有采访。


主编介绍


林娜

垦丁律师事务所 威理扬法律团队创始人 骨灰级二次元迷

深耕互联网ACG行业法律实务14年,专注数字经济环境下的知识产权、数据合规、网络法律实务。日本北海道大学法学硕士,师从日本知识产权法第一人田村善之教授。“威理扬ACG法实务”平台主理人、北京市文化娱乐法学会中日文化与法律工作委员会主任、第二届理事会理事、日本九州经济联合会知识产权研究会会员。

曾供职某头部互联网公司法务部手游组负责人、某精品顶级律所日本业务部部长。曾为社交类、内容类、游戏类、工具类等多家互联网产品出具量身定制的全生命周期合规方案,并提供出海欧美、日韩、东南亚、中东等国家的出海规方案。

曾在日本知识产权权威杂志《AIPPI》 62卷3号 发表日文论文《实用艺术品的著作权保护制度中日比较》,并在日本九州经济联合会知识产权研究会上以日文多次发表主题演讲。

扫码联系林娜,加入ACG合规讨论群

(请注明:实名-单位-来意)

关于威理扬    


  垦丁律师事务所威理扬法律团队,骨灰级二次元迷汇集地、产品经理型律师团队。专注ACG产业全生命周期法律合规、为互联网企业提供出海合规方案、国内研发及发行各阶段法律风险梳理及评估、数据合规、知识产权及诉讼纠纷等。


团队初心

“二次元”发源日本,面向世界。时代赋予了“二次元”新的含义和生命。

悲壮如银河战争中的提督杨威利、孤勇如明治维新的剑客绯村剑心,坚毅如满血热爱穿越千年的棋魂藤原佐为、温暖如十二国残酷斗争中始终给人希望方向的半兽乐俊....

新的时代,我们看到了在日本扬帆起航的罗小黑战记、收获了时光代理人带来的惊心动魄、看到刺客伍六七迈向世界的高昂步伐、也惊艳于原神的全球开花......

热爱二次元、痴迷日语、精通英语的我们,从漫画到动画,从动画到游戏,从游戏到虚拟世界.....愿以法律合规为器,伴你披荆斩棘,为你保驾护航。


声明

本文章所载内容仅供参考之用,并不代表威理扬法律团队及律师的意见。如需更多信息,请联系我们。

出海日本观察|FC2被判侵犯多玩国N站弹幕功能的发明专利;ANYCOLOR与侵权者达成和解的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律