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女性向游戏和男性女性向游戏。

2020-02-10 17:20 作者:西南星雨  | 我要投稿

日本二次元。已不再是日本人的产物。二次元。渐渐走向了中国年轻人的世界。二次元走向中国的方式是什么?最初大家认为的是动画片。但是现在,各家游戏大厂。都在准备着。属于自己的二次元产品。以前大家所认为的二次元游戏。都是像梦幻模拟战这样的。冒险类二次元游戏产品。像这样的游戏产品。靠的是画质和剧情。但却有这样一种游戏。改变了年轻人对二次元游戏的理解。这样的游戏便是。男性女性向游戏。然你们也可以。称这种游戏为小姐姐游戏。这样的游戏有很多。例如接下来我们要说的几款游戏。方舟指令。明日方舟。雀姬。战双帕弥什等作品。为什么会有这么多作品呢?分析了有以下几点。首先,日本的美少女番剧。没人愿意看。其次就是心理学的话讲男性对另一半的需要。由于找不到另一半,只好在游戏中来实现这个愿望。有点儿扯远了。回到正题。这一类游戏靠什么卖钱呢?其他的游戏。靠的是游戏体验。和打击手感。游戏的平衡性。等良好的因素。赚钱。而这一类游戏,靠的远不止这些。除了体验性以外,还要听配音看立绘因为立绘是此类游戏的灵魂。一个好的立绘才能吸引粉丝。然后我们再来说一说配音。在一些动画片中,女主角都是娇小可爱的。或者是温柔和蔼可亲的大姐姐。只有这样制作一个游戏。才能吸引粉丝。为什么崩坏三能获得成功?并不是宣传的成功。是游戏抓住了宅男心就这样有了崩坏三的成功。游戏大厂纷纷制作了属于自己的。男性女性向游戏。这样的游戏。也在跟随者。本番剧的大火。才正式来到了我们的视野中。我是西南,我们下次再见。

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