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动画观察:Lycoris Recoil到底是怎样的动画

2022-07-27 03:20 作者:雨旋_Yusen  | 我要投稿

与Lycoris Recoil(下简称石蒜)在国内外的大火不同的是,从第一集播出到第四集播出,百合爱好者圈子里对这部动画的争议就没有停息过。从毫无根据的怀疑作品性质到对于受众以及角色表现方式的辨析,根本原因就在于石蒜和之前的百合动画有很多相似之处却又完全不同。我是将它直接当作魔法少女动画的变种看待,没有必要去纠结战斗设定的合理与否。

石蒜本质上是一部新日常动画,即利用较为黑深残的背景讲述少女们之间的美好日常和感情的反差萌作品,这个路数较为出名的便是《结城友奈是勇者》。相比于《魔法少女小圆》那种更加偏向于剧情向的作品,新日常作品的主线剧情虽然也很重要,但是往往会突出沉重剧情衬托下少女间的欢乐日常。石蒜体现了新日常动画目前日常比主线越来越重要的发展方向,因为重剧情的原创作品风险实在太高,适当使用套路削弱剧情的重要性,将少女间的感情和日常作为重点描绘对象,可以简单有效的提高观感。

但如果仅仅是这样,石蒜倒不会在百合爱好者圈子里充满争议,毕竟这些人对于贴贴剧情的大量展现并没有意见,只是会让剧情向受众不感冒。关键就在于石蒜本质上并不是在展现主角组的感情和关系,而是在展现主角组本身。这种所谓“现代JK味”的演出方式必然会有不同意见,有人把它看做“美少女动物园”的高级表现形式——从关在笼子里到野生动物园满地跑的进步,仍然充斥着凝视与观赏的意味。这与资深百合受众追求的真情实感——绑在非洲大草原野牛脖子上跟拍,还是有不少区别的。

虽然有些人眼中似乎石蒜主角组关系进展神速,已经是领证在即了,可实际上第一集见面、第二集第一次正式合作、第三集才算认同当前身份、第四集开始了解,很明显主角组的感情需要成长的时间还很长,大概率会是贯穿十二集动画的感情发展经历。这种感情基础上迫不及待的展现主角组大量亲热接触,难免让人怀疑动画的性质,这点也可以从石蒜大量男性向同人中看出来。

我有个朋友看完石蒜后的第一感觉就是味道不正,但又想不明白问题出在哪里。其实就是石蒜动画中几乎没有角色的内心视角,几乎都是第三人称旁观者的视角来叙事。以往的百合作品为了讲述细腻感情,内心独白是及其常见的表现方式。就算是目前主角组内心感情变化最激烈的第三集,也几乎没有主角组的内心独白,完全靠说出口的台词和画面来表现。这其实对于监督的要求是很高的,很不幸,虽然足立监督很擅长让画面变得生动有趣,但是在取舍上还是有所欠缺的。很多时候细腻的感情戏被更加明显的动作戏以及搞笑情节给吸走了目光,让观众很难注意到这些。再加上没有内心独白,观众很容易就跟不上角色的情绪变化,就算剧情本身是合理的,也会有种剧情过快或者转折太突兀的感觉。

不过从另一个角度来看,这便是石蒜能大火的秘诀,对比少歌第四集和石蒜第四集就能看出区别。少歌第四集也有不少搞笑情节,不管是华恋找小光还是花叶午休以及走廊的女神都是很出彩的小段落,但是全集的演出重点集中在华恋和小光的隔空约会上——连续包含色彩关系暗示的背景地点切换以及半句电话上下文不连贯的超高信息量对话。这些都让观众的注意力最终集中在华恋和小光的关系上。

而石蒜第四集的胖次情节却产生了大量的话题和关注,很难说这段情节是必要的。如果只是为了引出泷奈在个人生活上的不讲究,宽松短袖长裤运动鞋私服去约会这点就足够了。完全可以放假需要穿私服出门然后千束吐槽泷奈向店长请教的直男私服打扮为引子,这样引出这一集的剧情。但是石蒜选择了热度最高的剧情,一下子拉高了这集的话题度,让原本只是过渡集的第四集延续了剧情、动作戏都有小爆点的第三集的热度。

不过,这也让这集原本的目的,刻画主角组关系进展这点被掩盖了不少。就算是泷奈为了让千束开心而去摆社死姿势的行为也被可爱本身给抢了风头,明明是关系上的又一个突破——不懂人心的泷奈主动去关心千束了,演出的重点依旧在角色本身上。结合二人吃饭到水族馆时泷奈那似乎想表现心境又有点迷的转场,似乎足立监督不太擅长利用分镜来刻画角色内心世界。

我个人对于这种取舍持观望态度,关键在于后续关键情节对于主角组感情刻画是否有力,目前几集的在这方面的表现还是有些遗憾的。相比于主线剧情是否会黑深残过度,我更担忧感情线是否会被抢风头过多。

其实石蒜的剧情是很套路的——主角犯错被组织贬职,见到隐居的实力强大的前辈,和前辈一边解决身边的小案子一边一起调查自己犯错的案子,最后身边的线索和最初的案件汇聚到幕后大boss,和前辈以独立于组织的身份解决大boss,不认同组织的观念不再回去和前辈一起默默守护世界。这个剧情走下来基本不会出大问题,最多单元回可能观感不稳定,但是大框架很难崩。

我还是很希望石蒜能大获成功的,相比于提前准备出手游的多媒体企划的超多主角团配置,石蒜决心重点刻画主角组二人这点本身就是当下原创百合动画中的一股清流。如果石蒜能够成功,业界就算路径依赖想复刻,也更容易做出些有趣有表现空间的作品。

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