Sccc丶解读DOTA2 7.32新版本:中路更加平衡,旗手鼓励推进
DOTA2新版本7.32已经发布,包含经验系统的改动,地图的调整,英雄技能的新增与重做,天赋、神杖和魔晶效果的更新还有中立物品的更迭,知名虎牙主播Sccc丶(直播间号:123888)为玩家详细解读了新版本的部分改动。

ESL One马来西亚站的决赛Aster对阵OG 正在进行中,Sccc丶也会在直播间解说,欢迎各位玩家观看。
Q:中路两个中立野点移除后,对于中单会有什么影响?
A:我认为对大部分中单没有影响,对一些中路以往发育较快的英雄算是平衡一些,比如圣堂刺客、莉娜、风暴之灵等等,让大家对线发育更公平一些。
Q:2分钟后,新增的士兵旗手会带来什么变化?

主要加强节奏感,比如以前推塔你会随时看情况去推,现在会让你更有一种节奏感,比如到了几分钟出了一只旗手的小兵,那么推进会更有效果。
Q:英雄每级所需的经验值更多之后,游戏整体节奏可能会有什么样的变化?
A:相对上个版本更加缓慢一些,英雄等级低,推塔,打架,控盾都会受到不同的影响。
Q:现在海洋之心、网虫腿、平世剑等中立物品被移除后,新的中立物品当中有没有觉得比较厉害的?
A:二级装备的瑞斯图尔尖匕相当厉害,适合一些有吸血的英雄或者续航能力比较强的英雄,不管是打架、刷钱还是推塔都是非常好用。就这个物品比较突出,感觉其余都差不多

Q:之前獸在路人局中常常司职三号位,这次做了部分改动并且加入队长模式之后,您觉得会以什么样的位置在比赛中出现?
A:獸已经削弱过很多次了,现在如果出现比赛里面,第一个是打3必须要克制对方的1号位才比较容易打出效果。不然只适合打45,特别是5,我预估最后要么不选,选的话5的概率会比其他位置大很多。
Q:半人马战行者增加了新的神杖技能:便车,这个技能您觉得搭配哪些英雄会比较强力?

A:远程的炮台类英雄是最有成效的,比如“恐怖利刃,卓尔游侠,美杜莎,影魔”这种,配合一些释放技能类型的也挺厉害,比如“水晶室女”这种。而且这个技能还可以在你需要一个反手,同时阵容里面没有的情况下,给你提供的一个选项。
Q:您觉得现在影魔适合什么样的定位?法系和物理哪一套会更厉害?
A:我更偏向于物理,输出比以前容错率高很多,不管是打甲高的还是甲低的,像以前打TB(恐怖利刃)这种英雄,物理怎么打怎么吃亏,现在真要打到后期,配合队友也不是特别虚。而法魔比较根据局势,如果己方的1号位是站桩物理核心,需要你来去扮演切后排的角色,那么法魔在这一局中,是比物魔厉害的。
Q:兽王增加了新的神杖技能:斯洛姆战鼓,这个神杖技能在哪种情况下使用,或者和哪些英雄技能搭配会比较合适?是否会改变现在兽王大支配的打法?

A:很难,兽王这个英雄只要有光环以及召唤战鹰和豪猪的情况下,就是优先召唤系推进压图和控盾的。更像是让你多一种选项,比如到中期如果你需要弥补输出,可以考虑出这个。但大部分情况,强袭给队伍提供的光环所带来的的容错率远高于这种出A杖所能带来的输出。当然我说的是3,如果打2,我觉得以后可能会开发A杖(阿哈利姆神杖)+虚灵刀(虚灵之刃)的兽王,还有待实践。
Q:有没有推荐的觉得更新后比较厉害的英雄?大概是怎么样的玩法?
A:在我看来幻影刺客算是一个加强比较大的英雄了,还有冥界亚龙。玩法和以前差不多,但是更改的技能数值各方面,效果很突出。
Q:如何看待迈达斯之手加强?新版本一号位出迈达斯之手还会是主流吗?
A:和之前一样吧,不算特别加强,一般刷出中立物品还是很快的,而且CD比较久,最多算一件会出的比较快一些。一号位出点金还是要根据英雄和局势来定,以前该适合出的,照样出,不适合出的,也不会因为这条改动而出。
Q:先知魔晶改动之后,你更喜欢旧的魔晶效果还是新的?

A:从厉害程度来讲我更喜欢旧的,但是确实太恶心了。现在给你设置一个更偏向于控制,打正面的魔晶技能,也算是对DOTA玩家更好一些,毕竟每个分段的玩家都有,很多分段的朋友属实被(旧的魔晶技能)恶心坏了。
【关于DOTA2】
7.32游戏性更新正式推出,经验系统的改动,地图的调整,英雄技能的新增与重做,天赋、神杖和魔晶效果的更新还有中立物品的更迭为你带来焕然一新的竞技体验。万象更新,终战TI,现在是你加入DOTA2,体验7.32全新版本的最好时机。