前期工具人法师之痛,为什么总是被吃线?
前期法师例如周瑜,张良,为什么总是被打野,或者金牌中路(马超!)来吃线! 首先看前期工具人法师的特点:前期清线快,范围伤害主打前期!自身技能法强加成不高,对装备不过度依赖,后期也输出还是坦度(毕竟还是个法师阿)作用也都相对较小,对经济需求很低;
而频频光顾中路的打野承担着四一分带的作用(火舞例外,火舞也能分带,所以火舞也经济需求也很高!)四一分带如果对方提前做出了斧头,你方打野还没做出来就很吃亏!一不行也会影响前面的四,让我方正面守塔,资源团也很难打甚至打不了,甚至两个单带点之间的差距越来越大!,可能会养出来一个大爹;而且某些野核例如娜可露露,镜后期真的存在靠自身经济堆出来的爆炸输出在后期决定一波团战和后期的胜负手!即使前期入侵野区,双方打野的经济也比法师更加重要;毕竟法师想要有质变得憋一个痛苦面具,而且还不一定出人头;而打野多有一把铁剑或者靠自己一套技能爆发很容易出人头的!让这次反野更容易成功或者收益更大!
我们想要增加工具跟中单吃经济的必要性,就要先让他们后期变得有用!可以是增加坦度当个前排,可以是提高功能性或者伤害上(伤害这方面慎选,毕竟工具人都是范围持续伤害)之前有个版本贤者之书是增加自身法术攻击400和血量,让它成为无数法师后期的不二之选(无论是工具人还是法刺);工具人可以用它来提升血量,坦度是个后期很好的选择,但可能血量和高法强对法刺都是很优秀的属性,太影响平衡了就删了;新出两件装备让工具人法师在后期也能承担起一个前排的作用(比如:新出一个物理防御装加生命值,被动技能:生命值低于50%时会降低刚3秒内给自己伤害最高的敌人敌人10%-60%的输出持续两秒,降低幅度受法强加成,冷却80秒,新魔抗:主动效果,指定给周围一个队友的魔抗护盾,为该队友空出魔女的装备栏,护盾强度与自身法强挂钩:工具人出装变成:痛苦面具,鞋子,大帽子,食指语言,新防装,新魔抗),或者出一件很贵的装备让工具人也能后期进行开团