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VenusBlood Brave 游戏简介

2022-01-18 22:11 作者:邪恶的演剧部长  | 我要投稿

在vbhi的第五章,我们有机会听到一首名为Bloody Extreme的bgm,不知道有没有人认为它的主旋律很好听。事实上该bgm的主旋律来源vb系列另一部名为VenusBlood Brave的rpg游戏的主题曲。

Bloody Extreme

vbb是vb系列第10作,也是vb系列的第一部rpg游戏。有人说vbb是vb系列所有游戏最小众的那个,一定程度上确实是这样,vbb不仅游戏模式与经典的slg模式完全不同,而且玩家在一周目甚至周回的中低难度都无法解锁游戏的多数内容,进而就带来了巨大的不悦感。再加上vbb发挥忽高忽低的剧情,以及没有汉化只能机翻的多重debuff,以至于现在一提到vbb大家的反应就是:哦,那个里番啊——甚至因为ova的不利影响,vbb相关视频在b站也全部凉凉。

但是vbb仍然具有大量可圈可点的地方,至少毫无疑问vbb的角色有着足够的角色魅力,若非如此也无法让高达6名角色入选vbhi的命运之键系统。

由于不清楚写到什么程度可以过审,这次主要就是基本游戏内容的简介。



1 非剧透剧情概要

vbb的主题是勇者VS魔王的王道剧情,又有着vb经典的《你开局以为的last boss最后会变成你的同伴》的特点。

在灾厄的红月之下,魔族逐渐吞噬着人类的和平,在一座被魔族攻占的都市内,以打倒魔王拯救人类为目的的少女勇者雷欧娜和以探究真理为目的的魔学者男主相遇。男主,勇者、亚龙女仆以及女神官四人由此出发,怀着各自的目的踏上了旅程。

他们一路上遇到了更多的同伴,先后与魔物兵长、四天王、魔将和宰相对战,并最终与魔王展开决斗。在击败魔王之后,毫无悬念灾厄红月的幕后凶手另有其人,于是故事演变为了勇者与魔王联手对战last boss的展开并迎来结局。

当然根据vb的传统,如果我们在不同的时机点做出不同的选择,就会迎来更多的if。


2 游戏角色

作为一款rpg游戏,vbb拥有男主和11名女主共计12名可控角色,11名女主依次为:少女勇者、神官、龙女仆、舞娘、圣骑士、女侍从、巫女、黑骑士、魔女、魔王和魔物兵长。实际一场战斗中能上场的只有4名角色,因此着重培养4名角色就可以通关。

全部女主角

3 战斗地图

游戏采取传统文字冒险游戏+日式rpg的战斗系统形式。其中文字avg的部分vb的每部作品都大同小异:走剧情、做选项,最后再进入治世、霸道等不同结局。

战斗系统部分则是在剧情发展到战斗环节时进入一张对应的战斗地图,控制人物以四人小队的形式在地图的各个格子间移动,触发每个格子对应的内容,最终走到boss格子与boss战斗。

战斗地图的场景是三维建模,视角是固定的,而二头身小人则是二维图片。

战斗地图

4 研究系统

在研究系统中我们可以使用战斗和过关搜集的各类素材来强化主角各自的衣服、武器、饰物,从而提升主角的等级上限、增强他们的输出和生存能力。

研究系统

5 “生蛋”系统(装备)

vbb中并没有传统的装备系统,作为代替的则是vb系列经典的生蛋系统。

在vbb中,招募兵种是通过女主生蛋的形式产下孩子,每位孩子拥有各自不同的技能词条,这一点和vb系列其他作品是相同的,不过vbb中兵种的技能词条均为被动技能,并且种类很少。

生蛋会消耗一定量的基础素材和资源,阶级越高(也就是越后面解锁)的孩子所需要的素材就越难获得。除了基础素材之外,与vb系列的徽章系统类似,我们可以通过额外两个素材位置为孩子多赋予两个被动技能词条。

与其他作品最大的不同在于,vbb中女主所生的孩子无法直接参与战斗,而是作为装备的形式将自己的面板和技能词条赋予给母亲,因此这个生蛋系统其实和装备系统效果大致相似。

vbb中有高达300多个兵种可供选择,不过一周目或者说低难度只能解锁其中的一小部分,只有最高的大师难度才能完全解锁他们。每位女主的生蛋次数虽然没有上限,但是最多只能同时拥有五名孩子,多余的孩子就需要退役。

女主本身与所装备的五名孩子一起构成了女主的面板及技能词条,而男主则通过剧情以及资源得到强化。

女主角的面板

除了技能词条,每位主角本身和孩子均拥有一个专属的主动技能,在战斗中以卡牌的形式释放,上文说了vbb的被动技能词条非常少,与之相对的主动技能则非常多样。

最基础的主动技能是直接伤害,但除此之外还包括了赋予特攻、加暴击、加连击、加攻击等一大批不同效果的提升输出的词条,以及治疗、消强化、充能、异常、无敌等一大批辅助类词条,甚至还有类似强欲之壶的过牌技能(vbb的主动技能系统本质是一个简易的卡牌游戏),因此玩法丰富多样。

根据技能所有者的不同,每个主动技能在一场战斗中能使用1-3次。每位女主在战斗前可以带上自己所生的五个孩子中的最多三个,获得他们的主动技能卡牌,而男主则可以使用所有孩子的主动技能卡牌,不过同样最多只能带三个。

主动技能卡牌的选择

6 战斗系统

战斗系统为回合制,我方先行动,敌方后行动。我方主要包括三种行动:使用主动技能卡牌、使用满气槽的大招或普通攻击。

在战斗中主动技能卡牌以类似于卡牌游戏的形式使用,4位主角、最多12位孩子的所有主动技能卡牌一起构成一副牌组。与其说是vb系列,其实更接近天尽风的玩法,当然比天尽风的剪刀石头布还是要改进很多。

开局我们会从牌组随机抽取4张手牌,在准备阶段选中卡牌就可以在接下来的战斗阶段释放对应的主动技能,并消耗这张牌。每回合最多可以使用3张卡牌。

接着每个回合开始时我们可以从牌组再抽一张牌,不过手牌的上限是6张,若达到了上限该回合就不能抽牌了。

组出优质牌组,按合理顺序打出手牌,为主角叠好各类buff,再通过大招和普通攻击一次性打出巨额伤害就是战斗中我们主要做的事了,所以说vbb的本质就是一个简易的卡牌游戏。

当牌组全部抽空后,该场战斗就无法再使用主动技能了。

主动技能卡牌的使用

准备阶段我们能做的另一件事就是选择主角的大招是否释放。由上图可以观察到每位主角均拥有一个气槽,气槽满了在战斗阶段就会自动释放大招,并占用一次普通攻击,或者可以理解为大招就是一次强力的普通攻击,因此大招也能暴击。

当然我们也可以锁住气槽,到合适的实际时机让多名主角一次性使用大招,构成大招的连携,大幅提升伤害。

大招连携

准备阶段结束只需要点start,即可进入战斗阶段,第一步我方会释放出所选中的主动技能卡牌,然后每一位主角会依次获得一次单独行动机会。首先判断是否释放大招,若不能释放大招则进行普通攻击。

vbb的普通攻击除了一次攻击还包括了二连击、三连击、暴击,若能触发就可以打出更高的伤害。它们的触发概率受研究、被动技能词条、主动技能等影响,也是主角培养的一个重点。

由于战斗是回合制,我方行动结束后就会轮到敌方行动,敌方与我方一样同样是主动技能、普通攻击或大招三种行动方式,区别在于敌方具有两个气槽,分别对应了主动技能和大招。



以上就是vbb的游戏简介,我个人是挺喜欢这部游戏的,虽然前中期有些飘忽不定,不过后期做得足够精彩,后期的剧情安排、bgm的气氛渲染、cv的功力都挺棒的,角色方面龙女仆、萝莉尤兰、幽吉、包括勇者雷欧娜也都不错。

本文的目的就是看一看vbb的内容能不能过审,也没说多少具体内容,就这样吧。


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