嚎哭深渊大乱斗简谈(法师篇)

这里的法师不包括前面提到过的法坦,主要分为超长程法师、爆发型法师、长程持续性法师、中程战斗法师。

推荐符文:红色系+黄。
电刑/黑暗收割;恶意中伤/猛然冲击;眼球收集器;贪欲猎手。
气定神闲/砍倒/致命一击。

这里虽然把法师分为了四类,但其实大同小异。嚎哭深渊中的法师绝大多数都缺乏回复能力,因此严重不推荐紫色系的艾黎和彗星,而是推荐红色系的电刑/黑暗收割,依赖第四行的贪欲猎手回复生命值。而在法力回复上推荐黄色系的气定神闲。

超长程法师以拉克丝、泽拉斯和吉格斯为例。这类法师释放技能远,输出环境较安全,推荐出门装章节,出装以卢登/大天使、鬼书、帽子、女妖、大面具、法穿棒、金身为主。在对战中,面对回复型阵容时,应该尽早合成鬼书,优先级高于卢登/大天使,提升伤害时合成卢登/大天使和帽子,提升生存能力时合成女妖(这里有一点要说,前中期的金身防御作用和功能性很低,严重不推荐。实际情况中,绝大多数都是金身等死。金身主要适合斯维因、莫甘娜、费德提克等开团法师)。大面具和法穿棒提升打坦能力。补充一点,卡牌崔斯特在召唤师峡谷中一般走战斗法师路线,前期做时光杖,而在嚎哭深渊中,建议走消耗流,卢登起手,w的减速/眩晕用作反手。


爆发型法师以安妮和辛德拉为例。对于辛德拉这样技能距离较长的,可以选择出门装章节,而对安妮这类手短的,章节显然就失去意义,可以选择爆裂魔杖蓝水晶药水出门。出章节的合成卢登,爆裂魔杖的合成时光杖。爆发法师比消耗法师更注重伤害,而不注重功能性,因此可以选择火箭腰带、缚法宝珠、帽子、法穿棒、金身等,以开团、硬控为己任。

持续型法师以布兰德、婕拉为例。持续型法师的施法距离普遍偏中程,且有持续伤害。推荐出门装章节,起手冰杖,一方面提高生存能力,一方面提供持续软控,将局势掌握在自己手里。装备推荐鬼书、大面具、女妖、帽子、法穿棒。当英雄生存环境佳时,可以优先伤害的帽子法穿棒,当生存环境不佳时,优先考虑鬼书面具女妖。


战斗法师以阿兹尔和维克托为例。战斗法师施法距离中程偏近,成型后爆发高,但高度依赖装备。符文上,战斗法师更偏重于选择致命一击而不是砍倒。阿兹尔基石符文可以考虑丛刃。对于战斗法师,大都有自己的一套核心装备,战斗法师的发力点会在核心装备完成时到来,所以战斗法师在前期相对较弱,尤其是对方消耗能力强时,所以前期应该稳步发育。需要注意的是,战斗法师根本不需要章节系装备(所以你看到章节阿兹尔0-6时别奇怪)。对于阿兹尔,装备初步成型指的是至少冰杖蜂刺恶魔法典耀光。对于维克托,装备初步成型指的是至少完美核心耀光(改版前的维克托是核心II冰杖耀光)。当度过了漫长的前期迎来核心装备成型后,战斗法师的伤害爆发就已经很高了。接下来考虑合成巫妖、面具、帽子、法穿棒等(当然,根据经验,能拖到核心装备+2的对局很少)。

总得来说,长程法师发力较早,而后期容易疲软,而爆发战斗法师前期作用小,后期发力。法师在阵容中是重要的法师提供者,也是前中期推线清线的重要力量。在早期射手战士不方便清线时使用技能控制兵线以保护防御塔血量,中期发力打伤害。要注意的是大多数法师在中期以后曲线会下降,变得疲软,所以能在中期中后期解决对局就不要拖到后期。对于偏法师型阵容,除了个别法术机关枪,大多数法师几乎难打出持续伤害,因此团战要注意拉扯,避免为对手所趁。