游戏王LN 王宫的号令&力场
在恶梦迷宫中登场的永续陷阱。

具有使反转怪兽的效果无效化的效果。虽说可以使怪兽效果无效,但对象只有反转怪兽,范围非常狭窄。 但是,对于几乎所有的怪物都是反向怪物的占术姬,影依,诡计等反转怪兽为主的卡组来说,这是一个强烈的针对卡。
如果环境中存在这样的反转怪兽系类别,可以考虑作为针对卡采用。
《纽特》和影依等持有的“反转的场合以外发动的怪兽效果”也是反转怪兽的效果,所以可以无效。这是采用这张卡的重要一点,所以想记住。
OCG史上首张拥有「使怪兽的效果无效」的效果的卡。
●设计意图是针对那个年代大家都爱用的「神圣魔术师」食人虫等翻转怪兽,因此被设定为高罕贵度。在影依卡组屠版的年代,也曾有人将这张卡作为影依卡组的针对卡使用,单卡价格也在某个时期里猛涨。

在恶梦迷宫中登场的反击陷阱。

将场上的怪兽作为效果对象的魔法卡的发动无效的效果。可以说是对象被限定了,但是手牌成本消失了的“魔术干扰阵”。
之后登场的《八式对魔法多重结界》完全下位互换。

只有在想避开《抹杀的使徒》的影响的情况下才有投入的意义。
因为存在着“安全地带”,所以这张卡更没人用了。
以前的文本是「把1只怪兽作为对象的魔法的发动无效,那个卡破坏。」。因此,不是以场上而是以墓地的怪兽为对象的“死者苏生”等也可以无效。后来第四期效果文本明确改为「使以场上的1只怪兽为对象的魔法的发动无效,将那张卡破坏」,明确了不能对应《死者复苏》等。
虽然是如上所述很难处理的卡,但是经常以比较高的稀有性收录。
フォースフィールド=Force Field
●英文版卡名为「Riryoku Field」。「Riryoku」是日语「理力」的罗马音,「原力」之意。
●设计意图是针对那个年代大家都爱用的对死者的供奉等除去卡,因此被设定为高罕贵度。
●动画游戏王DM的乃亚篇中,这张卡由BIG5之一的大田使用而登场。
在原作和动画中在动画原创的「乃亚篇」的「本田&御伽&静香vs大4(大田)」战大田使用。本田的『攻击』封印』无效,『慈悲深的修女』作为守备表示防御的事被封了。在动画GX的「十代vs银流星」战中,流星的手牌被确认。并且,在158话的火灾灭火后可以确认这张卡烧焦了。
在科乐美的游戏作品中KONAMI的名字一跃成名的名作横滚动射击『GRADIUS』系列登场的所谓障碍。是只要耐久值持续让敌人子弹(一部分的攻击除外)无效化的优秀装备。只是,插图完全没有关系,可能只是被戴上了名字。

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦