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《寻找生活中的闪光》——VLOG创作

2023-03-31 22:01 作者:安若青黛  | 我要投稿

47.CharacterController和Rigidbody的区别

Rigidbody 具有完全真实物理的特性,而 CharacterController 可以说是受限的Rigidbody ,具有一定的物理效果但不是完全真实的。

48.u3d中,几种施加力的方式,描述出来

rigidbody.AddForce/AddForceAtPosition,都是 rigidbody 的成员函数

49.unity3d提供了几种光源,分别是什么

平行光:Directional Light

聚光灯:SpotLight


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