【APEX资讯】Apex开发人员确认目前测试辛烷数据更改

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游戏设计师丹尼尔·克莱因(Daniel Klein)透露,Respawn已经计划在下一次Apex Legends更新中为辛烷进行更多更改,尽管事实上他刚刚获得了第7季的大量治疗效果,以“帮助他赢得更多胜利”。

长期以来,Apex Legends的说话迅速,动作迅速的败给小子一直是游戏中最受欢迎的角色之一,但他的获胜率通常比他的发挥率低很多。
这个问题在第6季达到顶峰,当时白给跌至Apex Legends的最低胜负之一。(恭喜,倒数第一也是第一)
因此Respawn在第七赛季的更新中为动力小子准备了一个“小增强”,希望他们能稳定该角色的稳定。
随着第七赛季“飞升”上线,动力小子的“快速愈合”被动技能得到了史诗级增强,他的恢复速度提高了一倍,达到了每秒1HP。

Apex Legends开发人员透露:“我们的计划是默认情况下让[辛烷玩家]在[跳板]上获得较高的弧度,并让你们能够选择低弧度但长程的跳跃弧线,这取决于游戏测试,”
Klein表示:“不要期望这个补丁会在任何时候出现。希望针对下一个补丁程序(一月)。不过,不能保证!”
对跳板的重做并非Respawn为动力小子准备的唯一计划。
Klein承认,血量回复速率的增强直接将动力小子的胜率拔高一截,这直接导致了动力小子的不平衡。

总结:
辛烷数据更改将提上日常,但并不是近期。
跳的更远+治疗削弱=更快乐的白给~