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【虚幻5】Blender到UE5_创建群山中的城镇

2023-08-17 14:06 作者:小篷车  | 我要投稿

群山中的城镇

软件:Blender3.4,Unrealengine5.2

将上一个森林木屋场景在UE5里重新设计并制作,建筑模型只用到木屋,将其拆分重组为不同形状的部件,一株植物和一块岩石是从千里江山图场景迁移过来的,模型均为原创。因为免去了繁复的建模制作过程,本场景大概耗时5小时。

群山中的城镇远景一
群山中的城镇细节光照
群山中的城镇远景二
群山中的城镇近景一
群山中的城镇近景细节光照
群山中的城镇近景二
群山中的城镇近景三
群山中的城镇近景四


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