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1.11 测试服现已上线!

2021-08-27 00:46 作者:飞行ACV  | 我要投稿

今天,我们推出了即将发布的 1.11 更新的可玩预览版。这包括新地图Gap,两种新武器(P90 和 Vector),新武器升级等等!请参阅下文了解更多信息。

此内容现在可在社区测试环境CTE中使用。前往您的 Steam 库并下载“Insurgency: Sandstorm Community Test Environment”进行游戏。请记住,这是一个测试版本,因此会出现一些问题(请参阅“已知问题”),并且所有内容都被视为正在进行中。如果您遇到任何问题或对开发团队有任何反馈,请随时在 Steam 论坛的 CTE 区块中告诉我们。另请务必填写我们的 1.11 CTE 反馈调查。我们的团队将在 CTE 期间监控反馈,并打算在此更新的实时版本发布时将此更新推送给玩家。 CTE 将持续到下周一晚上。


1.11 正式版的完整内容将在发布时提供。


请注意:如果您启动 CTE 并且您的模组开始下载,请关闭 CTE 并使用

-DisableModSubscriptions

作为 Steam 上的启动参数。


新地图:GAP 阶级差异

Gap 是两个世界碰撞的地方。豪华酒店和贫民窟将带来近距离CQB,提供紧张的体验,每一步都可能致命。狭窄的小巷,裸露的屋顶,奢华的走廊和镀金的大厅只是 Gap 战斗将要进入的各种空间中的一小部分。


Gap 的创建考虑到了新的游戏模式伏击,要求玩家通过狭窄的小巷和内部将 VIP 从酒店护送到贫民窟。


PVP

政府军推进

叛军推进

前线

征服

火拼


PVE

政府军检查点

叛军检查点

前哨

生存


新游戏模式:伏击

我们添加了一种名为 Ambush 的新对战模式,这是一种消灭个体的模式。作为护卫团队护送 VIP 到达目标,或者作为伏击团队追捕并消灭他们。此模式在以下地图上可用:

高城

大门

街区

布赫里兹

市政厅


我们希望在未来的更新中将该模式扩展到更多地图。


新武器:P90 和 Vector

我们为顾问添加了两个新的 SMG:政府军有6 点的Vector和 叛军有5 点的P90。两种武器都支持光学、枪管和其他升级,以及独特的铁制瞄准具。这些专业武器是顾问独有的,并提供了与此类人员进行战斗的全新且致命的方式。



新升级:点射握把

新的点射握把来了,增加了精确度并改变了近距离战斗。 点射握把仅在PVE模式下对两个派系都可用。


生存模式改进

通过降低反应速度和提高准确性来增加敌人 AI 的难度


游戏性改进

当通过无线电说话的角色被杀时将静态播放

游戏中播放的画外音与所有玩家听到的相同

不同的装弹画外音取决于装备的武器是否是弹匣供弹

添加了与玩家和敌人 AI 集成的新“恐吓”画外音响应

被闪光弹致盲的敌人 AI 会播放画外音

添加了两个新的手柄布局:经典和现代

手电筒亮度已调整,以确保所有主要和次要武器之间的一致性

燃烧瓶的直接命中不再会导致立即死亡

Fragger 类分为五个类:Assaulter、Advisor、Breacher、Gunner 和 Marksman Fraggers

夜视镜可以用一只手戴上和取下,这使玩家可以将武器保持在屏幕上,并能够在切换时开火


用户体验改进

改进了队友指示器图标

增加了队友指示器图标的厚度和透明度

友军图标出现在屏幕边缘,类似于目标图标

更新了外观选择屏幕以添加渐变并将 UI 元素垂直居中以与其他屏幕保持一致

改进了与补给箱互动和清理弹药时的音频和视觉反馈

改进了近战武器攻击动画的响应能力

更改了武器出现在加载屏幕上的默认角度

1.5x瞄具现在在装备菜单中的 1x 和 2x 瞄具之间

在外观屏幕中为每个部分添加了图标

禁用“setname”命令


装载系统改造

我们改进了装载系统的外观和可用性。下面的列表突出显示了所做的更改,但不限于:

武器升级和附件出现在武器周围的插槽中

改进了加载屏幕中的音频反馈

改进了外观选择屏幕的布局


敌人 AI 改进

通过降低反应速度和提高准确性来增加敌人的难度

敌人更加协调并使用烟雾作为掩护来推进关卡并更有效地捕获目标

敌人需要更长的时间对隐藏在阴影中的玩家做出反应和开火

减少远距离腰射的可能性

敌人将对启动中的 C4 做出反应,远离它

敌人在战斗时不会立即从丢失的目标撤退

炮手敌人将寻找更有效的掩体位置来设置

敌人掉落的捡来的弹匣总是满的


已解决的问题

修复了导致玩家难以在靶场中选择位于靶场计算机附近的武器的问题

修复了死亡角色会在语音说话的问题

修复了在硬核模式下冲刺和切换任意 2x-1x 光学器件时左臂的视觉问题

修复了在装载屏幕中扩展弹匣不会出现在 QBZ-97 上的问题

修复了为战斗眼镜选择不同颜色变化时不会改变镜片颜色的问题

修复了“统计 > 历史”屏幕中的“输入玩家 ID”按钮在控制器上不起作用的问题

修复了本地播放菜单中的问题,如果选择了不同的时间或地图,所选场景将重置

修复了在倾斜、蹲伏和俯卧时使用双筒望远镜导致 3P 变形的动画问题

修复了使用配备鼓弹匣和榴弹发射器的 AK74 时弹药显示显示错误元素的问题


请注意:1.11 中有许多修复,这不是 1.11 中BUG修复的完整列表


已知问题

在加载屏幕中按下“部署”按钮后可能会发生崩溃

存在新的加载屏幕中缺少 NVG 点射击的问题

可能存在 AI 可能无法正确导航到目标区域并且会来回运行的问题

存在一个问题,如果玩家在切换时被杀死,夜视镜仍会卡在玩家的手上

Vector 在生存武器箱中不可用的问题

VIP 在生成时缺少手的问题,手会通过重新加载武器重新出现

使用配备 Point Shooting Grip 的 AKS-74U 时,手指动画存在问题

在切换 ADS 时装备 Point Shooting 手柄时主要武器会抖动的问题

有一个问题可能会导致自动炮扫射的方向与初始请求不同,这可能导致扫射击中意外位置

存在专用服务器没有出现在服务器浏览器列表中的问题,但玩家仍然可以通过IP连接到服务器

存在未保存重播的问题

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