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【平安京】日和坊新版本出装阴阳术先导

2021-01-18 21:55 作者:分享是个好东西  | 我要投稿

 

开屏泪目(手机不能设置专栏头图 只能这样)

日和出装

  简略说明

麻将 减疗小件(或扇子小件浅草萤光 减 速 减 免 鞋(狂怒之靴)! 月亮法杖(或扇子群法抗 勾玉(这俩可以视情况交换位置)扇子(或法杖 日影叠风  扇贝 出云之章也可以 看情况)镜子(双抗 法穿法抗 扇贝 出云之章 日影叠风)

   

思路讲解

   辅助常规麻将,之所以在辅助装之前出一个小件,是因为这个小件不仅比辅助装便宜,性价比也高,为什么呢?

  比如减疗小件,生命值只比大件少25,法强又只少5。数值相差不大,还比大辅便宜850,同时还有减疗效果。

  扇子虽然少8法强,但还比大辅50生命值,便宜650,看起来法强似乎少了些,但耐不住人家被动猛啊

  所以说,小件是必须的,毕竟硬叠大辅一般情况,5,6级才叠出来,但小件4,5级就能出来。


  那么什么时候出减疗,什么时候出扇子呢?

  对面辅助为以下时

  萤草 桃花 闸子 花鸟 日和

  或对面射手为阎魔时(鸩其实也可以)

   我方射手为一下时出扇子效果最佳(什么时候出就是上面除外的辅助射手)

  鸩(扇子被动契合鸩被动)

  铃鹿御前(主要是补伤害,反正对面也没回血)

 御馔津(现在扇子是叠层数了,而且这个被动跟御馔津特质都是最大生命值,非常的牛逼)

  浅草荧光可以提供给日和续航,也可以给御馔津这种缺蓝角色提供续航,其实日和不是那么缺蓝。是如果频繁释放技能,就会缺,不过也可以通过80回蓝符来缓解。

  但是有了这件装备就完全不用担心,可以考虑亮了就点,就有点残或者没蓝得时候,冷却还是很快的。

   这里重点说下,脱战鞋,日和几乎没有脱战的时候,还有布甲,我寻思你这么怕切你倒是躲后面点啊,又不是肉辅,顶前面干嘛,躲射手后面不香吗?

   其实也是可以的魔抗鞋,毕竟经常有关键时候被控没给到,或者被控解除控制的时间再快一点就能走掉不也不至于走不掉。

  减速鞋主要是跑得快。能代替脱战鞋的效果。

  法强不叠大件的效果太差了,这个二技能≈没有,而且被动效果也不明显,属性加成也不多。再说了,这样很快也能叠出来,这样也能加强压制效果,以及缓解逆风刮痧。

  留到最后一件就像你买了个蓝甲小件,结果中间还非要隔着俩件光环装一样,占装备格还拖节奏。

  这时候有些人就懵逼了,唉?这什么鬼,不是已经有辅助装了吗?

  其实吧,现在勾玉已经算光环装了,不算辅助装了,差不多就是以前的削弱版金装武神铠,除了化鲸这种需要生命值得辅助外没必要出。

 小太阳不需要肉,也不需要生命值,但是射手需要啊,勾玉好在改了之后的被动与日和特质也非常契合,还是能给AD提供较高的双抗。

  由于现在版本特性,在如今这个上单骑脸,中单秒人的版本,迫不得已,无法在大法后面补件光环就直接继续大法,只能买光环提高AD生存率了

  毕竟这赛季中期AD有多刮懂得都懂,保住AD让整体不太崩,后期补大法也不会来不及。

  顺风不差那点伤害,差的是保护。逆风谁敢打啊,打了也不差那点伤害,改刮还是刮 

  (上赛季我是大法之后直接买金甲 所以单算物抗也差不多,就是法抗少了)

  建议看情况让勾玉与法抗装换位

  这里大法讲解具体略过,增加伤害以及被动收益,主要讲讲换装备的情况。

  扇子中单出了其实也可以考虑出,毕竟射手叠被动总比中单快,很多时候中单也不在,伤害也高,中单不在还能补点伤害,而且前面出过减疗了,无脑扇子就可以了

  但是减疗就没必要了,重叠没意义,中单不在多一个减疗也改变不了什么,扇子补伤害够了。

  建议换装:法穿法抗 日影叠风

  这个出装是有位置上限的,所以局内自己加个那个开鞋子位的吧

  这里位出什么比较自由

  造他就完了流:出云之章(没有靠谱上单不推荐,对面突进多不推荐)

  越打越疼流:日映叠风(最好是御馔津或者鸩)

  一技能打的到人了,团战怕被切,想要回血流:双抗回血(建议保证一技能打的到人情况下出)

  一技能竟然打的到人,但是想给队友回血加伤害流:扇贝(不推荐,不差那点伤害)

  假血条但是不容易死打完团还能继续浪流:镜子(个人喜欢,想回血就把二技能从射手头上拿下来)

  这里特意说一下,不要跟我说什么脆的,日和就没有肉过,出全光环,收益-999,说真的全光环,想要肉和防突进全光环不如去玩一目连

  但凡是会玩点的日和都知道躲在射手后面,对面切不到的好吧,如果是御馔津冲到前面,自己被切,死前给大就行

  本身日和就是顺风打压制,因为这技能机制就是给会玩的射手一点输出加成还有容错率的提升

  跟会玩的射手甚至会发现,你大给他根本没用,甚至都不会触发,他自己要么躲掉对面技能反杀了,然后自己吸血吸上来了。

  所以说即使全光环给不会玩的射手提供再高的容错率,不如给会玩的射手多点加成和压制效果。

  毕竟不会玩的AD谁也救不了

  走位菜的AD,一目连还可以救一救,但日和真的是救不了

  阴阳术不 要 带 冷 却不 差 那 点 冷 却!,玩过都发现带冷却大招有很多空白期,如果这样AD还不够用建议AD卸载游戏。

  炼狱或者豹袭都可以(那一个个大神出装群体护盾没经历过AD大招对面只要再a一下但就是触发不了的情况吗???)

  我带炼狱主要是用三技能照草,也能探到了,队友也看的比较明显不用发信号,对面有时候也会被吓出来

 双生命,主要为了撑血量,因为抗对日和收益不大,出了全光环还是很脆,还是会被秒,所以,不如装备位留给输出增益用

  玩过日和都知道,控制对日和多致命,虽然抗收益不大,但是总比冷却好,况且这样也能弥补我不出魔抗鞋不足,多少能增加自己走掉的几率。。。(现在可以出锤子但是没必要)

  日和不是太缺蓝,也不差那点冷却,上面说过,而且日和手比较长,用这个可以大大增加日和的消耗续航能力

  法强这里就不用说了吧,总不可能出法穿吧,二技能打在肉上就是再刮痧也不至于很低,怎么说都有60,70一下的吧

  日和对肉要求不大,所以带治疗加成,而且这里对40%治疗加成变多,正好跟日和损失生命值相符。

  实战内容放在下次讲,更新时间随缘,毕竟我上次更了那么那么长阴阳术装备实战等等详解结果没人看。

  然后我朋友建议我要么导航,要么分开来单独出,我想毕竟不是视频 不可能导航的。还是分开来出吧

  

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