击败万世终结后掉落物以及最终生物——传奇之神
上次我们讲的万世终结boss,那么今天我们来讲讲打败后会给什么战利品和最终生物
——首先我们来讲讲最终可驯服生物——
一、打败它解锁其魔方(180级印痕)
二、材料:①打败卡奥斯后获得的战利品(红黑色战利品类似于天主神器)
②击败毁灭天神后掉落的战利品
③击败绝望之翼后掉落的战利品
④打败所有Grinder boss掉落的战利品
⑤打败所有破坏者boss掉落的战利品
⑥全神器
⑦3000个能量元素
注:魔方一旦召唤即是驯服的
—————接下来是驯服后属性加点————
等级默认1779级(可升200级,全属性基础点数254)
初始血量:10亿(每级加成1千万)血量能加200点
注:因为攻击的特殊性,导致他不能给攻击加点,龙背包里里也只会显示血量的加点
普通攻击:百分比(破坏者以下boss秒杀,破坏者boss五下必死,GrinderBOSS十下必死,绝望之翼和毁灭天神15下必死,管你几阶段,万世终结25下必死)
攻击速度0.5秒一下,范围为三倍原版南巨的攻击范围
注:任意攻击对非本模组生物都是秒杀(无视护甲和减伤若是检测到对方拥有无敌之类的代码,会将其直接删除)
大招神之超越:瞬间秒杀破坏者及以下的boss,Grinder BOSS一下50%,以上的boss是一下30%,卡奥斯是一下25%(技能特效是是起源重生天神嘟嘟霸的X技能)
速度固定:2倍于原版嘟嘟霸王的速度
大小:1.5倍原版嘟嘟霸王龙大小
为什么我要设定只能加固定点数呢?因为我实在不想看见某些憨批乱加点用这龙去送死
样子就是万世终结身上所有红黑色的地方不管特效什么的全都换成白色
—————然后是它的一些机制——————
①拥有和万世终结boss一样的机制,且限定最高受到伤害为111111
②十秒内不受到伤害就满血
③若是检测到攻击他的生物是通过代码杀敌的,将直接无效化其代玛杀并反伤删除对方)
④玩家骑上去时,会获得类似建筑模式代码一样的超级骑手保护,玩家将绝对无法被任何伤害或代码攻击所伤到
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下期我将更新打败万世终结后的装备特点与属性