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《荒野乱斗》营收数据曝光,韩国登顶贡献榜,一月收割700亿!

2020-05-30 12:37 作者:游戏大纵圈-九三  | 我要投稿

2020年的新冠疫情的爆发,全国各行各业的GDP均呈现断崖式下跌。人们被关在家里的时间骤然飙升,这个环境给了游戏行业一片肥沃的土壤,不断刷新着各项记录。而小编我要说的,就是Supercell旗下这款新作——《荒野乱斗》。

为什么会关注到这款游戏呢?有Mobile Index 权威报告指出: 《荒野乱斗》在韩国市场的下载量曾达到 191 万次,日活跃用户数量为 70 万人。什么意思呢? 每天有 70 万韩国人在玩《荒野乱斗》。 而其他数据显示,韩国已经成为《荒野乱斗》全球第二大市场,营收占比 17 %。而之后该游戏在韩国的营收达1140万美元超越美国,位居第一。如果有小伙伴不清楚这个游戏的话,小编换个说法大家就知道了,《王者荣耀》大家都知道吧,《荒野乱斗》在韩国都是类似《王者荣耀》在中国的存在, 小编在国际服玩耍的时候发现,韩国ID真的是尤其多。

同时,《荒野乱斗》已成为Supercell公司在亚洲地区收入最高的手游。一年内在亚洲吸金占总收入的38%,高达1.43亿美元。有韩国媒体爆料,仅一个月的时间《荒野乱斗》就创下了700亿韩元的营收,导致很多韩国的游戏公司都非常眼红。在韩国釜山举行的《荒野乱斗》全球总决赛的比赛奖金也高达180万RMB。

至于上文说的700亿韩元的营收是什么概念呢?小编我给大家换算一下,1块钱差不多是174韩元,700亿韩元折算下来差不多4亿RMB,4亿人民币是多少呢?早些时候网络上爆料李佳琦在上海买房就花了1.3亿,4亿人民币可以买李佳琦那样的780平的顶层复式楼接近3套了,现在小伙伴们是不是都对这个数字有概念了。

《荒野乱斗》是芬兰手游公司Supercell旗下的最新产品,经历了超一年半的测试时间于2018年底在全球正式发布,发布当天便登上了80多个国家的TOP10榜单,上线三个月全球累计玩家超过1亿,《荒野乱斗》能够取得如此成绩,其实并不令人意外。除了Supercell公司在业界拥有的良好口碑,《荒野乱斗》本身也具备着极强的创新性和趣味性。在整个疫情期间,《荒野乱斗》的下载量也是有一个大幅提升。据官方消息称,《荒野乱斗》官方宣布国服将于6月9日正式上线,那这游戏的亮点究竟在哪呢?通俗点说,就是把《守望先锋》那种MOBA结合射击的思路带到了这款游戏当中,完美融合了射击与MOBA的优势。

游戏的整体画风秉承了Supercell一贯的精致美术特点,卡通风格比较讨喜。游戏内置的地图十分丰富,小编我查了下资料,大概共计61张,每个模式的玩法特点都非常鲜明,如经典的3V3“宝石争夺”,也有类似吃鸡的“毒气生存”。节奏快耗时短也是这个游戏的亮点之一,像时下热门的一些手游,一局几十分钟都是家常便饭,但是《荒野乱斗》一局只需3分钟不到,随时随地可以开黑毫无压力。

小编我在试玩这款游戏中发现,母胎solo的手速居然在这个时候派上了大用场,玩好这个游戏基本的手速是必备的,玩家需要左手移动英雄,右手点击普攻和大招。入坑冲分这几天,手指都快要废了,还好小编我没有女朋友。总的来说,这款游戏韩国国民手游这个称号也不是浪得虚名的,小伙伴们可以期待一下。


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