飞向苍之彼方——苍之彼方的四重奏同人游戏制作决定!

《苍之彼方的四重奏》同人游戏——飞向苍之彼方,制作决定!
2022年8月22日,本人流光墨蓝正式宣布,建立苍彼制作组并开始制作《苍之彼方的四重奏》的同人游戏。
制作组成员:
策划(我):流光墨蓝
程序1:@鸢泽美咲丶
程序2:(他没有B站号,叫他天门吧)
美工/监督:@青柳窓果
今天恰好也是本策划的生日2333,所以正好就趁着今天官宣制作咯~
原作简介:“苍之彼方的四重奏”是由sprite(精灵社,俗称雪碧社)制作的一部R18的galgame,同时也衍生出了动漫,小说,广播剧等作品。Steam正版购买的苍彼原作为全年龄向。

正版苍彼原作Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/1044620/_/ (有想入坑的就从原作开始FC之旅吧~)
苍之彼方的四重奏,萌娘百科页面:
https://zh.moegirl.org.cn/%E8%8B%8D%E4%B9%8B%E5%BD%BC%E6%96%B9%E7%9A%84%E5%9B%9B%E9%87%8D%E5%A5%8F
其实制作同人游戏这个想法在今年年初就有了,在今年4月份开始着手创建,吸收了很多大家的想法,逐渐完善游戏框架与机制。
后来刚好挖到了三个宝)
于是我们这个四人制作组就成立了)
期间遇到了不少的困难,本身我就是第一次当策划,也是第一次制作同人游戏,不过好在制作组其他成员技术力很高的大佬,也教会了我很多东西,一点点的就这样过来了2333。


游戏方面,我们想最大程度地还原FC空竞比赛,视角为第三人称,类似GTA。规则和原作相同,每个角色都有自己的属性与技能,通过使用空战战术以及合理规划技能的使用与体力的消耗来获得分数赢得比赛。
(当然也可以作为飞行模拟器使用)


空竞比赛得分方式2:率先按顺序触碰四角处的浮标得分(尽管图内双方其实并没有在触碰浮标)
我们向大家保证:
*1 就像所有的同人作品一样,绝对不会以任何形式进行商业化,包括但不限于游戏卖钱,游戏内充值等等一系列商业行为。同人就是同人,就是为爱发电,绝对不会主动收取玩家一丁点的钱。
(但我们会放上捐赠二维码,有条件支持制作组的可以考虑支持一下,但您不会获得任何特权)
2 我们会努力还原原作当中的FC空竞比赛,争取做到不和原作设定冲突的同时,还能帮助补充完善原作的设定。保证让大家真正看到,甚至亲自玩到,原汁原味的FC比赛!
3 游戏会支持pvp,当然也会支持单机自己练习。
4 游戏会采用ds服务器,支持线上多人联机,以后也会逐渐增加本地服务器的选项,方便在主服务器状态不佳的时候进行联机。
5 游戏不只是干巴巴的比赛,同时也会利用原作及EX1,EX2等素材制作一些原创剧情,以及小剧场等等。
6 游戏采用ue4引擎创作,用蓝图编写。出于3D模型方便性,我们选用了恋活的模型来制作角色,初始角色为仓科明日香和鸢泽美咲,后续会依此加入有坂真白,市之濑莉佳等角色。
7 恋活的模型我会亲自出钱向制作者买断,若大家有会制作模型和动画的话也可以来毛遂自荐,我们会选择优秀的模型。
8 游戏会采用原作及动漫的bgm,且可以自定义设定,带给大家原汁原味的体验。对于游戏主题曲,本策划会亲自填词进行二创翻调,请大家期待~。
9 奈滨学院对此游戏项目表示强烈支持()

官方群群号:703953688。请大家友好交流~
如今时代,同人游戏创作不易,但苍彼真的不失为一部优秀的作品。不止我一个人,推过苍彼的应该或多或少都会有想直接玩到FC的想法。
这次,就让我们来努力将这个想法实现,请大家给我们一些时间以及信任。
如果您有做过类似游戏的经验,或者擅长制作模型动画,绑定骨骼等工作经验,或者可以使用ue4引擎等的话,我们也欢迎您的加入。
最后附上苍彼的一句经典台词:
仰望天空
并注视着它
答案,就在那边
(愿天下打游戏的人没有恐高症,也不会晕3D~~~)