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FGO泳装五期从者评测之"这就是VR新阴流!"——泳装巴御前(Saber)

2021-08-28 13:16 作者:剑圣lh  | 我要投稿


https://mobile.twitter.com/kousaki_r/status/1304049099981746179

手柄……不见了……御主,您看到巴的手柄了吗?嗯。嗯,哎,被所长阁下收起来了?说游戏玩多了对眼睛不好?怎……怎么能那么残酷……

(专栏绝对没有满破图,文中数据来源为Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材规划,还有参考up"可爱的涅普桑"制作的排行榜视频,手机调成夜间模式观感更佳)

(一般只说国服进度的从者,如果日服出现了对该从者有较大影响的从者,见谅)

(宝具伤害时没有特别注明的情况下,默认五星一宝四星一宝,活动从者低星从者五宝,只考虑自buff,overcharge100%,一星60级二星65级三星70级四星80级五星90级,默认概率技能是中的状态,场地关联技能没触发,不考虑特攻,除了狂娜和罗宾汉这种万物特攻,因为没有算拐所以宝具伤害的比较没有实战价值,仅供参考)

(从者评测意在阐释从者本身的强度,尽量不掺和主观因素,以免影响各位的决定,抽取之前请仔细明确自身的box和游戏需求,抽错了概不负责)

(实战测试后发现有严重错误的地方会进行修正)

泳装巴御前,四星saber,中立善,地阵营,本体是archer巴御前,泳装五期从者,这个夏天向柳生老爷子请教了新阴流,学会了二刀流!加上沉迷了vr游戏,莫名奇妙就习得了"VR新阴流",…………嗯,毕竟是夏天,另外这个技术即使是真刀用也不会有任何问题!……大概

这个夏天因为沉迷vr游戏,还学会了"战斗续行"和"熬夜"(?)………………嗯嗯,毕竟是夏天!

巴妈赛高!

第一形态

面板相关:

atk是四星saber中游水平,四星中游水平(9544)

hp是四星saber上游水平,四星上游水平(12233)

配卡双红双蓝单绿,重输出少星星类型

绿卡打星能力不错,红红绿或红蓝绿或蓝红绿或蓝蓝绿都能打13颗星星,红红绿伤害高,蓝蓝绿np多

绿卡打np能力一般

蓝卡打np能力不错,蓝绿蓝ex能打28%np,开启蓝魔放后是32%

红卡没有亮点

ex卡打np一般,打星不错

宝具

宝具相关:

宝具为蓝卡光炮,有3hits,自buff能回收22%np,双c呆体系下能回收59%左右,可以连发,带满破宝石和2004的碎片可以不换人打lancer本

前置双色魔放很不错,提升宝具伤害和np回收,也提升该回合后续的红卡输出,尤其这个单回合的红魔放,意图很明显

后置灼烧配合延烧,幅度实际是2000的5回合,这样每个敌人会总计扣1w血,伤害不错

宝具伤害是saber下游水平,三宝以上则中游水平

技能相关:

职介技能为20%弱化耐性,9%绿魔放,弱化耐性幅度高,绿魔放帮助打星

一技能"夏日午夜的侧面A",为自身1次3000hp的毅力3回合,暴击威力100%3回合,副作用付与自身熬夜状态,即3回合后自身眩晕1回合,熬夜视作强化状态,cd为6回合,毅力类型一般,唯一的保命技能,暴击威力幅度非常高,配合三技能的星星能持续打高暴击

熬夜被设计成了buff,所以没法用弱化解除提前解除熬夜,只能硬吃眩晕,可以开三技能的弱化无效来免疫眩晕

二技能"VR新阴流B+",为自身蓝魔放30%1回合,蓝卡集星500%1回合,cd为4回合,几乎和柳生一样的技能,蓝魔放幅度不错,提升宝具伤害和np回收,或者普攻攒np,集星后蓝卡权重是612,和任何职介队友组队都能较稳抢星,cd短所以运转快

都只持续一回合,所以开启技能时机很明确,星星多的时候,或者要开宝具的时候,蓝魔放和暴击的搭配让蓝绿蓝ex能打55%np,攒np很快

三技能"生存(山野)EX",为获得25颗星星,3回合内每回合10颗星星,弱化无效1次5回合,cd为6回合,能出星超过25颗以上的从者不多,配合后续持续出星,这是非常棒的暴击辅助技能,和以往持续出星技能最大的不同就是开启的当回合就能出星

弱化无效类型好,有5回合,可以帮助抵消一技能的眩晕,所以三技能不用特意为了一技能卡着释放,5回合使得时机选择很灵活,只不过要小心不要提前被敌人给的debuff抵消了

周回方面,和拉克什米对比,都是四星saber光炮

拉克什米宝具伤害高一些,能解除敌方攻击强化,能辅助队友加攻,掉星率,暴击威力,无敌,加血,加防,还能辅助全队稀有的强化成功率。泳装巴御前因为是蓝卡所以连发容易一些,无拐的时候宝具伤害比印度贞德低,能给敌人大量灼烧,自身能持续出星进行高额暴击,尤其是蓝卡暴击。

综合来说巴御前更好用,在saber算不错。更好用的saber还有村正,泳装魔总,呆毛等等。

高难好用的效果有,高额暴击,弱化无效,高额灼烧。亮点不是很足,主要是自身弥补了c呆缺少的暴击体系,而且不是单回合,能持续打,可以用宝具和蓝爆交叉对敌人造成伤害,并且这样np也不会缺

追加技能三为对alterego专攻,还行,但20np更实用

概念礼装:迦勒底游戏三昧

亮点:持续4回合的出星,蓝卡集星,最高的3回合暴击威力,构成完整的暴击体系,这是c呆体系缺少的,自身saber的权重为100,即使不集星也不难获得星星,有毅力保生存,多回合的弱化无效抵消眩晕,在c呆体系可连发

缺点:宝具伤害低

总结:纯输出定位,即使没有c呆,就靠自身打暴击也是很好的,3回合100暴击威力太少见了

10月四星可自选,期间限定,2024年9月有一次卡池

技能优先度参考:2>3>1

     本文内容已通过2024.3.1时效检查

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