2023.4.1 給從NGS入遊的旧梦幻之星在线2-PSO2新手(?)玩家- 特殊能力追加
原文链接请翻过去再看 https://docs.google.com/document/d/1QHgXxl11Cw7q3AK65nW9__M0WrEwqMS-bCoDy1zRIE0/edit#heading=h.gzg75qui7q53
或者在QQ 2763648814 获取文档。专栏没办法写表格直接整不会了......

前言
此篇文剽竊(?)自https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=197&snA=24435 以及來自某個大型老外Discord群的大佬的詳細攻略https://docs.google.com/document/d/1A2P9hzcnBEQowpWOEkcz51Kg86oiFCY2NP-raCeRtsg/edit
其中本人已得到英文攻略作者Reimaru的授權。
另特別鳴謝編者Hackcr的檢閲。
玩到可以解鎖XH難度以上副本並看完新手教學第一篇後再參考本文。
另外本文一切說法以國際服現況(2022/12)為準。
其實編寫起來挺莫名其妙的 畢竟新人不會看老人已經懂還有不少不會去玩舊船的人。不過寫都寫了就這樣吧。
非常建議使用電腦閲讀。
本文中出現的一些中文譯名參照http://pso2zhuijia.top/?cn 中文追加模擬器以及幸運鳥的加護https://bokuragason.wordpress.com/ 中的翻譯。
*本攻略中所有關於武器以及部分配裝的說明很可能不適用Su職業,請各位Su玩家注意。
Q1:舊船特殊能力系統好複雜,舊資料也不確定能不能用,要玩追加嗎?有具體意義嗎?要怎麼玩?
舊pso2作為已經幾乎停止更新的10年老遊戲,裝備部分可能並不是那麼重要,玩到85級以後一套隨便裝的15星武器+13星防具可能已經足夠應付大部分副本⋯⋯嗎?
但如果你不甘於無法像某些玩家一樣打出高額輸出,或者被boss一掌啪唧拍出根性/直接拍死,想要挑戰異界と超界(Elite Training: Risk Realm)、時空狹間(Space-Time Interstice),異世界殘渣(Remnants of a Parallel World)或者單人DQ等等乃至HTPD的話⋯⋯是時候學會跟毫無人性的嘟嘟和毛二力(ドゥドゥ&モニカ/Dudu&Monica)相處了。
(實際上後期裝備要麼難拿要麼性能差不多,而想要加強自己最有效的方式就是學追加系統,所以請認命。)
①選單說明

*アイテム強化(Enhance Item):
強化武器和防具,戒指的等級。不是討論的重點而且沒有太多需要考究的地方所以不多說什麼。
特別注意13-15星武器強化至最大上限35級,防具强化至10級後可於追加時選擇該裝備的基礎100%成功「特殊能力因子」,即Special Augment Factor (SAF),隨系列而變。
很多追加公式,尤其是武器類能力追加時會常用到+35的武器作爲素材來借用它上面自帶的因子能力。因子詳見下文用作特殊因子的素材裝備。
*特殊能力追加(Affix Augment):

基礎機制及須知——
*基底裝備+1~5個素材(祭品)裝備。武器只能追加武器,防具只能追加防具。所謂「追加」就是把基底裝備和至多5個素材上的特殊能力搞到基底裝備上去。
*和ngs同樣,同一件裝備上不能有兩個同種類能力,如魂(ソール)系只能同時存在一個。
*請把所有低成功率的追加嘗試留到每個月的pso2日,即2日和22日(GMT+8時區)。成功率+15%可能會直接決定成敗。每年 2/2 8:00 AM (GMT+8) ~ 2/5 8:00 PM (GMT+8)的超pso2大赦日額外+30%成功!
*每個素材裝備的特殊能力數量必須大於等於基底裝備上的特殊能力。如果基底能力數量為8,素材為4,則該素材無法用於本次追加。
*作爲基底的裝備上除了S級能力(俗稱SOP,SGA)可以選擇保留,其他一切都會在追加最後被洗去。關於S級能力的部分下文解釋。
***沒有100%都要做好失敗的心理准備,這破游的機率玄得要命。
繼承/複製:
所選素材中有兩種相同能力,追加時可以在基底裝備上選擇該能力,成功率隨能力種類變化。
如兩件基礎might II(パワー) 打擊2 拿去合成可以選擇80%成功率的might II 打擊2。
另外也可以借用下文所述Receptor(レセプター)保 系能力大幅增加繼承率或讓一些特定能力能夠被繼承。
升級:
所選素材中有兩種相同能力,追加時可以在基底裝備上選擇該能力的高級版。如兩件基礎might II 打擊2拿去合成可以選擇成功率為30%的might III 打擊3。
組合:
後期特殊能力必備知識。即特定幾種能力進行合成可以得到新的能力。
如所謂的以太合成:Aether soul(エーテル・ソール 以太魂)和四件Factor catalyst (ファクター・カタリスト 因子觸媒)合成出Aether factor(エーテル・ファクター 以太因子)。
膠囊:
類似NGS的插針。進行追加時如果背包中帶有特殊能力追加用膠囊時,可以自選是否使用該膠囊。如果使用則可以在追加頁面選擇該膠囊對應的100%成功特殊能力。
一次追加只能使用一個膠囊。
增幅:
通過某種追加專用的特殊能力來提升組合或升級或繼承/複製的成功率。
例:特殊能力Mutation(ミューテーション)變異 系列可以提升基礎型特殊能力和狀態異常系能力的升級的成功率。
*開洞:
追加出一件合格的裝備之前幾乎一定要經過開洞這個過程。
一件裝備最多可以有8種特殊能力,那麼為什麼大部分時候都沒有那麼多槽位讓人選?歡迎來到開洞地獄。
例:這是ノヴェル系列13星防具,帶有5個特殊能力,也就是「5洞」,我們可以說這件裝備在追加時有6個槽位供選擇特殊能力。

為什麼是6個槽位?右側追加選單的底部會在追加時出現第六個紅色特殊槽位

但是選擇追加第六槽會讓1~6槽的所有成功率降低。

若圖中所有能力追加成功,則獲得六洞防具。任意一種能力追加失敗都意味著開洞失敗。
所以為了能夠讓一件好裝備塞得下更多的加成能力,必須要先讓它達到8洞。也就是反復用一堆素材裝備當消耗品,專門挑接近100%成功的能力進行追加,直到它上面帶上8個特殊能力。每次成功只能加一洞所以請備好你的材料。
另外洞數越高,使用額外特殊槽位就越離失敗進一步,所以請盡量盡量不要把好點的特殊能力和開洞放在一起進行。也因爲這個特性,13星以上帶有特殊S級能力槽的裝備進行開洞時請優先把能夠100%成功的S能力槽填滿來盡量避免失敗結果。
成功率衰减表见原文档。
*特殊能力移植 Transfer Augment(s):
需要極稀有道具 特殊能力移植パス(Augment Transfer pass)才能使用的功能,與特殊能力追加不同,只能在洞數相差2洞以内的基底+一個素材裝備之間進行(但用作素材的裝備洞數低於基底時會洞數下降)可以100%將該素材裝備上的所有能力移植到基底上。但是無法觸發追加功能的繼承/複製,升級,組合,增幅機制。膠囊可以在移植時使用,單次移植限制一個。
由於道具本身實在獲取方式有限,這一功能幾乎只會用在打算做最終裝備時的最最最後一步。
原裝備上的能力(除S級能力以外)都會被刪除,請慎用。
移植票消耗表见源文档。
*S級特殊能力の受け渡し(Transfer S-grade Augment):
只限13~15星的武器和13星防具才能使用的轉換功能。
這些高稀有裝備本身自帶特殊的S能力槽(種類按武器系列來分,比如畢業裝備 光纏系列武器最多可以裝上S1 S2 S3 S4 S5五種S能力,13☆「バル(Val)」系列武器則是S1~S3槽,等等),一個裝了S能力的裝備除非自己在追加和轉換時主動不選,則該能力會永久存在裝備上。
所謂轉換就是任選兩個帶有至少一個共同S能力槽的裝備,進行S能力之間的互換。當然互換也是要錢的。
S互换表见源文档。
*ユニットスキル追加(Add Unit Skill):
把L戒指上的技能附加到防具上。跟本文主題無關不多説。
Q2:我需要準備什麼來進行追加?有哪些材料?獲取方式呢?
*能力追加成功率(Augmentation Aid):
消耗品,與ngs機制相同。+5%~+55%都有,不過實際常用到的只有+40%。
40%在商店區二樓肝塊店100一個。偶爾會用到20肝塊單價的30%追加。
(<_<)只要玩追加就要用這種東西,記住了喔!!

获取方式见源文档。
*特殊能力膠囊(Augment Capsules):
俗稱針,分成S1-8的S級膠囊和非S級能力膠囊。但是跟ngs的各種針不一樣,用於追加和移植時必須搭配素材裝備。
不論追加和移植都只能一次一根。對於舊船這種牽一髮而動全身的追加機制,基本只有可能在最後一步合成或移植時使用。
*不過比起一般能力,S級能力可以通過互換功能【S級特殊能力の受け渡し(Transfer S-grade Augment)】解決,所以想要把一個S級膠囊對應的S能力搞到一件已經成型的八洞裝備上時,可以先拿出幾件祭品簡單追加一下讓S能力先出現在素材裝備上,然後用互換功能,將素材裝備跟目標裝備互換S能力。
獲取方式除了各種副本掉落S級膠囊還有AC支援池(兩種AC系列針),SG支援池(SG針),其他玩家的商店(S級針)。


*特殊能力保護(Augment Insurance):
只會用在最終裝備合成。分為4洞以下~8洞以下,但實際會用到的大概只有4洞以下(俗稱四洞保)。
功能是在追加失敗(任一能力失敗都算)時保留所有素材。不論成功與否該保護材料都會被消耗。
四洞保需要10個AC物品去回收商店兌換。七洞八洞限定AC支援池抽取。


選擇完想要追加的能力後可使用。
*特殊能力移植パス(Augment Transfer pass):
用於特殊能力移植 Transfer Augment(s)。只會用在做最終裝備。
每月最多兌換40張,其他來源就是稱號報酬和需要拼歐氣做每日四個推薦任務掉的獎勵箱。

获取方式见源文档。
*一堆帶有你所需要的特殊能力的高洞數裝備:
比如這是一個帶有ファクター・カタリスト(Factor Catalyst 因子觸媒)的防具,用於放在素材欄裡合成Aether factor(エーテル・ファクター 以太因子)。
武器要求8洞(理想狀況),防具要求至少4洞。

*Nyoibo(ニョイボウ):

似乎平平無奇的裝備,在商店區2樓肝塊店兌換取得。
强化達到30級後武器自身潛能可以相當提升掉落所得裝備的洞數和特殊能力附有率(?)。
完成商店區1樓機人鐵匠Zig(ジグ)的任務【努力への敬意・錬成巧者】(Putting in the Work - Augmentalist)後只要背包内帶有該武器就可以享有該潛能效果,不需要裝備。基本上可以在包裏待一輩子(?)
Q3:所以我應該挑哪些能力?怎麽搞到手?
见源文档......

該圖由Reddit論壇的u/LamiaPony所有
Q4:追加的終點?
如果你聽懂了上面Q&A的說明,來做練習題吧......
過渡追加公式:
某13星防具公式:
https://bit.ly/3BiIPS0
公式中使用的Varuna Glare(ヴァルナ・グレア)對應打擊+法擊,請視自身職業選擇Mitra Glare(ミトラ・グレア)打+射以及Shiva Glare(シバ・グレア)打+法替代。
成品屬性:
+160打射/打法/射法攻擊
+40全抗性
+70 HP
+13 PP
八洞高性價比防具公式:
https://bokuragason.wordpress.com/2020/12/29/%e9%ab%98%e6%80%a7%e4%bb%b7%e6%af%94%e9%98%b2%e5%85%b7%e8%bf%bd%e5%8a%a0/
出自幸運鳥。
*該公式沒有算防具上的S洞,可自行考慮替換一種
成品屬性:
195打/射/法
70防御(使用均衡闪/エクゼクル・グレア可以获得100防御)
155hp(使用追加针/特殊能力HP&PP/3的情況)
17pp
畢業武器公式:
主流都是畢業武器光纏(Lightweave)系列為基底的公式。
(相位弱攻+守魂+冠位系能力武器合成)https://bit.ly/3Ibwowp
(相位弱點+守魂+馬納武器合成)https://bit.ly/3UjgjHr
(相位弱攻+守魂+馬納武器合成.1) https://bit.ly/3Rtn481
(相位弱攻+守魂+馬納武器合成.2)https://bit.ly/3yctGAY
***(3S洞畢業裝備合成)https://bit.ly/3FYXy6Y
本公式基底武器為武器因子Aether Factor的Fluxio(フルクシオ)系列或Rinser(リンザー)系列。有條件的話可以試試(<_<)。如果理解了追加原理的話該公式也可自行微調再套用於一些S孔較少的有特殊用途的武器上。相關解說: Fluxio系列武器追加方案
畢業防具公式:
大部分公式為了滿足上文四洞保材料的使用限制及槽位所限,追加過後得到的都是4洞半成品,需要後繼再用移植功能和膠囊累計轉三次到八洞帶S能力的畢業防具上。
CMAG
Crack V(裂痕5), Mana Reverie(瑪納·夢), Aether Factor(以太因子), Guardian Soul(守護騎士魂)
クラック V,マナ・レヴリー,エーテル・ファクター,ガーディアン・ソール
公式:https://bit.ly/3etfP2d
*目前將所有成本及收益考量後最適合所有畢業玩家的公式,俗稱守馬以裂,兼顧攻擊及防禦的最優方案。
基礎屬性:
+180 全攻
+150 全防
+150 HP
+19 PP
GAME
Guardian Soul(守護騎士魂), Absolute Glare(閃·絕對真理), Mana Reverie(瑪納·夢), EV Stat HP/PP
ガーディアン・ソール,アブソリュート・グレア、マナ・レヴリー、EV系能力
公式:https://bit.ly/3d9XoiQ
紙片人/玻璃大砲強攻裝備方案。
基礎屬性:
+195主攻擊屬性
+160 其他兩種攻擊屬性
+110 全抗性
+120 HP/+180 HP (如果EV系能力帶有HP)
+14 PP/+18 PP (如果EV系能力帶有PP)
GAMA
Guardian Soul(守護騎士魂), Aether Factor(以太因子), Mana Reverie(瑪納·夢), Absolute Glare(閃·絕對真理)
ガーディアン・ソール、エーテル・ファクター、マナ・レヴリー、アブソリュート・グレア
下位版全能三攻裝備方案。
公式:https://bit.ly/3QADb3a
基礎屬性:
+190 全攻
+140 全抗性
+130 HP
+20 PP
CVAGMA
Crack V(裂痕5), Veteran’s Resolve V(回歸5), Absolute Glare(閃·絕對真理), Guardian Soul(守護騎士魂), Mana Reverie(瑪納·夢), Aether Factor(以太因子)
クラックV、リターナーV、アブソリュート・グレア、ガーディアン・ソール、マナ・レヴリー、エーテル・ファクター
公式:https://bit.ly/3vSgYX5
極度燒錢的最終三攻裝備方案。(燒真錢)
本來有簡化版本,但由於必要材料無法獲取,現在的方案已經是拐彎抹角+拼錢拼功德拼祖上血統的了。
基礎屬性(無移植時就是6洞):
+250 全攻
+220 全抗性
+210 HP
+27 PP
碎碎念:
有點想換職業......
行吧雖然筆者經驗也不是那麽多.....參考下其他先輩的意見>_>
https://docs.google.com/document/d/1GczygsQhm2_2eNIoa7ddcCCatsEpyFydyCwIFCodmnI/edit#
S級能力真的有用嗎?怎麼好像完全不加面板的樣子⋯⋯
估算之下一些S能力中的1%威力=實際面板上的60點攻擊。
再加上沒人性的追加系統,大致來說合適的S針越多越好。
https://blead.github.io/pso2percent/ (攻擊計算器)
這游戲的加成屬性怎麽取捨?
老實説舊船末期在一些方面已經跟NGS靠攏了,也就是輸出猛最重要。
攻擊相關能力是進行追加時第一優先選擇的屬性,就是撇去那些限時關卡的雞拜條件,拖得越久越對玩家不利,畢竟你還要去刷別的(?)。更重要的一點是至少約4/5以上的的通關評價條件都離不開速度因素。
抗性能力方面則跟目前的NGS略微不同,因爲後期副本裏總會有那麽幾下防不勝防的偷襲,把自己搞成紙片人會嚇到你的隊友(?),或者原地俯臥撐吃了全隊乃至其他11人的復活月粉。推薦請至少讓自己硬到可以扛1~2下UH級boss的攻擊。
HP/PP則跟Ph職業的被動技能(隨PP上限值上升暴擊率,最大300PP)和S能力S5: Life V Adaptation(活器応変,見下文説明)有關。其他時候基本上一套畢業配裝就不用太在意了。一般來説PP越多打起來越有續航力。
技量(DEX)屬性約等於NGS的下限屬性。只是由於舊船已經有接近or溢出100%滿暴擊的方案所以下限幾乎意味著無用.....
想挑挑能用的裝備,怎麽辦?
见源文档。
好麻煩喔幹脆不要做了反正舊船又不會再更新⋯⋯
都看到這裡了麻煩加油⋯⋯啊雖然追加系統本身就可以說是種勸退環節。那麼⋯⋯
武器懶人教學:
https://bit.ly/3Rtn481 公式解說。
材料準備:
已經插滿了S1-S4能力的八洞光纏系列武器(或者暗征系列,但是一些武器需要光纏武器自身的S5槽特殊能力,一般都只建議暗征進化光纏後再進行追加)
+35星震/深遠器(Profound/Starquake series)*2要求八洞
+35バジリス 骨頭(Basilisk series)系列武器八洞
+35任意具有アストラル・ソール(Astral Soul 星界魂)能力的武器,要求八洞
任意帶有レヴリー・カタリスト(Reverie Catalyst 夢觸媒)的八洞武器*6
任意帶有エーテル・ソール(Aether Soul 以太魂)的八洞武器*1
任意帶有ファクター・カタリスト(Factor Catalyst 因子觸媒)的八洞武器*4
任意帶有オメガ・メモリア(Omega Memoria 歐米茄·夢)的八洞武器*2
任意帶有グレア・カタリスト(Glare Catalyst 閃觸媒)的八洞武器*4
任意帶有フォトナ・グレア(Photoner Glare 閃·光子族)的八洞武器*1
一堆用來升武器+35的狗糧材料
+40~55%追加成功道具
第一步:
將特殊能力マナ・レヴリー(任意四把帶有レヴリー・カタリスト以及一把オメガ・レヴリー的武器合成)追加到基底光纏武器上
第二步:選擇素材
①槽:任意八洞武器帶有レヴリー・カタリスト能力(マナ馬納的合成材料)
②槽:同時帶有レヴリー・カタリスト和エーテル・ファクター的八洞武器
一般來說沒法直接組出來⋯⋯所以準備該材料時需要「先進行一次合成」。
該合成基底需為八洞深遠或星震系列+35。合成材料為ファクター・カタリスト*4和エーテル・ソール
由於武器基底本身的因子為レヴリー・カタリスト,所以在進行合成後會得到一把同時帶有レヴリー・カタリスト和エーテル・ファクター的八洞星震/深遠系列武器。
③槽:
任意八洞武器帶有レヴリー・カタリスト能力(マナ馬納的合成材料)
④槽:同時帶有レヴリー・カタリスト和オメガ・メモリア和アストラル・ソール的八洞星震/深遠器系列武器+35
跟②槽一個道理,需要星震/深遠本身的+35後特殊因子並且先進行一次合成。
該材料合成需要:
基底 +35 星震/深遠
材料 一把帶有アストラル・ソール因子的八洞+35武器(一般來說使用レイ系列武器以及ユニオン系列武器)
兩把任意帶有オメガ・メモリア的武器
⑤槽:任意一把帶有アブソリュート・グレア的+35バジリス系列武器。
同樣需要額外一次合成。
基底:+35バジリス武器
材料:グレア・カタリスト*4和フォトナ・グレア
*不喜歡相位弱攻的話⑤槽隨便一個素材拿來合出アブソリュート就行,然後用背包裡的AC針グランド系列頂上。但是失敗意謂著死傷慘重!
防具懶人教學:
https://bit.ly/3etfP2d 公式解說。
①事前準備工作
【追加成功30% 40% 45% 50% 55%道具】
30%道具用於最初階段合成守魂四大素材,肝塊商店20單價,不過非pso2日成功率會達不到100,不一定要用到。
40%道具肝塊商店100單價,用於素材合成,也能拿來直接賭。
45和50%幾乎是稱號限定獲取(單人boss uq /主線全稱號成就等等)留到最要緊的時候再拿出來用。
55%可以抽道具sg池搞到,留到最要緊的時候再拿出來用。
【四洞保】
依各自運氣和財力決定買多少。全程一定要賭兩次,除了極少部分稱號給四洞保之外,10個AC章兌換一個,可以從商店拉。
——
(以下全部防具素材要求4洞以上。)
【標準守魂素材四件套:Astral /Aether /mana /absolute】
【二件或三件裂隙/裂痕5 Crack V。有能力麻煩湊齊三件來得到100%成功率】
【Factor/reverie/soul receptor 因子保、夢保、魂保 三種具有繼承作用的能力。商店區2樓金徽章兌換取得,其中reverie receptor 夢保需要兩件】
②【第一賭】
Factor Receptor 因子保作為基底。
素材選擇守魂四件套Astral /aether /mana /absolute。
素材最後一欄選擇reverie receptor 夢保。
(45-55%成功率道具和保護道具看你要不要用……這只是第一賭(◐‿◑)
③【第二賭】
上述第一賭成功後會發現該素材防具上已經有馬納和守魂,將其作為基底。
素材選擇2~3件Crack V ,一件同時帶有soul receptor 魂保和Factor receptor 因子保的防具,一件reverie receptor 夢保。
(建議使用45-55%道具,並一定使用四洞保)
第二賭成功後會得到同時帶有守魂 馬納 以太 裂5的准最終素材!恭喜你快成功了……大概……
———
以下是移植功能相關流程:
④背包里放三根針,一根AC兩根SG針。
AC只有可能是冠位グランド/グレース(grand/grace)系,SG分為打射法以及AB4:
パワーVI/シュートVI/テクニックVI/アビリティIV
Might VI /Precision VI /Casting VI /Mastery IV)
還有馬克(Mark/マーク 印記)系列。
*AB4和印記·格利夫/マーク・グリフ/Mark Grief由於收益比較「不主流」(AB4三攻三防全升但單一屬性攻擊低於打射法三種針,該印記則不加攻擊),所以請自行斟酌。
⑤第一次移植。
把任意一種5洞(一定要5洞)防具作為基底。
將上述帶有守魂 馬納 以太 裂5的准最終素材作為「素材」。
插針,移植,得到5洞帶有守魂 馬納 以太 裂5 sg/ac針能力的防具。
⑥第二次移植。
任意一種6洞防具(一定要6洞)作為基底。
將上述防具作為素材。
選擇AC/SG針(如果第一步用了AC,第二步就是SG,當然先用哪個都可以。)
移植得到六洞最終素材。
⑦最終移植/最後一步
將暗征防具(請確認此時是帶有S能力的八洞防具)作為基底,最終素材作為素材進行移植。用掉剩下的那根針。
大功告成。
我想再琢磨一下追加。
见源文档。
其他追加公式(待補充):
200攻+自殘防具公式:
額...只給那些能打過HTPD的人......一般推薦把假面夢/ペルソナ・レヴリー/Persona Reverie找其他的替換掉:https://bit.ly/3DqnJCW
為什麼我只需要插針就行了?上面說的全都沒看過的樣子⋯
https://docs.google.com/document/d/1qUXHBQ7CaSMtF1i-1bI0zUOZdrlTvbrHSbFZ7S-z0jk/edit
NGS相關麻煩看這邊⋯⋯
其他參考資料:
(幸運鳥中文追加攻略。應該是以日服為基礎的情況請謹慎參考)
https://bokuragason.wordpress.com/2018/07/16/%e7%89%b9%e6%ae%8a%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e6%95%99%e7%a8%8b/
(國際服各種時間表)https://pso2-timers.surge.sh/
(日文武器總覽) https://pso2.swiki.jp/index.php?%E5%AE%9F%E8%A3%85%E6%83%85%E5%A0%B1%2F%E6%AD%A6%E5%99%A8
(特殊能力追加成功率説明)https://pso2-beginner.com/blog-entry-188.html
(特殊能力移植)https://pso2roboarks.jp/op-transplanting
(S級特殊能力)https://pso2.swiki.jp/index.php?S%E7%B4%9A%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B#hanaumiyuki_no_uta
(特殊能力因子)https://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B%E5%9B%A0%E5%AD%90#kc396d3d
(緊急任務uq列表)https://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%B7%8A%E6%80%A5%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88
(特殊能力追加總覽)https://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B%E8%BF%BD%E5%8A%A0
(grand 冠位系列膠囊能力)https://www.pso2-makapo.com/entry/2020/01/01/000200
(追加道具)https://pso2roboarks.jp/additional-capacity-successrate
(Time Attack Quest)https://pso2na.arks-visiphone.com/wiki/Time_Attack_Quests
(防具特殊能力因子一覽)https://www.pso2-makapo.com/entry/2020/06/10/165953
(暫未更新完的小編指引) 舊PSO2入坑教學
(可能沒有再更新的原初之暗攻略)https://docs.google.com/document/d/1MLpUDvnL4ofnvKyvhxMN0T2ns8n8iPMwjECzJVwxcOc/edit#
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總之希望各位不要輕易放棄品味經典的夢幻之星續作啊( ・᷄ὢ・᷅ )⋯⋯
(來自國際船 筆者Rwf99type)