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第二届300圣杯战争

2020-07-08 21:55 作者:流光墨蓝  | 我要投稿

前言:

300圣杯战争是一个汇聚各路绝活鸽的渠道,通过圣杯战争使这些各路精英,互相配合战斗,促进大家交流经验,一起提高技术,同时为300大作战未来的职业联赛开个先路。



圣杯战争参赛资格修订版:

 

一.圣杯一品:

要求:①有英雄等级高于80级(非刷级纯竞技场,要实打实的);

②有千胜实力(仅限竞技场)。

③游戏总场数(包括所有对局,下棋除外)超过2000(因为战绩被清过,所以这个口头证明即可,相信大家没有那个必要说谎)。

④对自己英雄的定位,意识,玩法清楚,形成一个自己的思路玩法。

以上圣杯一品的参赛条件,需全部满足。

 

二.圣杯二品:

要求:①有英雄等级高于50级(非刷级纯竞技场,要实打实的);

②有五百胜以上实力(仅限竞技场)。

③圣杯一品条件不能完全符合但至少符合一条的。

以上为圣杯二品的参赛条件,至少符合一条。

 

三.圣杯三品:

要求:①有英雄等级高于35级(非刷级纯竞技场,要实打实的);

②有一百五十胜实力(仅限竞技场)。

③圣杯二品条件不能全部符合的,或者对自己不自信的,可以暂时停留在三品。

以上为圣杯三品参赛条件,至少符合一条。

 

圣杯战争的参赛资格,对于很多大佬来说十分容易满足,但是对于很多玩家,还是有点过于严苛,所以在经过我的考虑之下,将绝活条件分层,使比赛更加细致化,也使很多玩家有了参赛的机会。

不过不同人情况不一样,技术水平和玩的时间肯定也不一样,所以高品阶的玩家也不要歧视低品阶的玩家,而低品阶的玩家也不应该自卑,而是努力向高品阶进步,和高品阶玩家一起交流讨论,争取早日进阶。

 

另外,规矩不是死的,但是也不能随意打破,以下为容忍限度:

圣杯二品三品,英雄等级至多可以下调5级,胜场下调十场。

另外参赛玩家人品要好,风评不能差,要和其他绝活鸽一起好好交流,展示大家的实力,坚持“友谊第一,比赛第二”的原则。

 

 

 

第二届圣杯战争详细赛制说明:

(本届圣杯战争只算队伍整体成绩,不设置MVP等个人制度

正式赛比赛规则:包括“圣战”和“追逐战”

第一轮“圣战”:所有队伍两两抽签决定对手,若有单数则轮空,战斗属于BO1(一局一胜)制。获胜的队伍和轮空队伍进入第二轮“圣战”,失败的进入第二轮追逐战。

 

第二轮“圣战”:规则与第一轮圣战相同,为BO1(一局一胜)制,同一个队伍无法两次轮空,若抽到轮空则重新抽取。

第二轮“追逐战”:所有失败队伍之间对战,若某个队伍赢了其余队伍一半以上的战斗,则判为追逐成功,追逐战属于BO3(三局两胜制),进入第三轮圣战,其余队伍按照胜场数依次排名。

 

第三轮“圣战”:由第二轮圣战的胜利队伍,加上轮空队伍,加上第二轮追逐战中追逐成功的队伍,所有队伍继续随机抽签战斗,第三轮“圣战”为BO3(三局两胜)制,之后无追逐战功能,所有队伍直到决出全部排名后公布。

 

挑战赛:当排名公布后,所有队伍一共拥有三次挑战排名前两名队伍的权利(第二也可以挑战第一),挑战赛为BO1(一局一胜)制,若挑战成功则挑战的队伍排名上升到被挑战队伍之前。三次挑战结束之后公布最终圣杯榜单。

 

圣杯娱乐赛:

娱乐赛分几种,在圣战结束后开启。可由大家或者版本更新随时添加新玩法。

娱乐赛比赛规则:

① ①换位赛:依然为每个队伍之间战斗,但是队长要随机分配到其他队伍中参战,且两个队伍不会互换队长。

② ②随机赛:不分队伍,所有人打乱了顺序参加战斗

③ solo赛:指非正常5v5的玩法,比如1v1,2v2,3v3,4v4以及3v3中路对线以及5v5中推等等。

④ 裸赛:指正常5v5战斗的情况下,所有人不准出装备,或者对装备数量和类别有一定限制的战斗。

⑤ 捉迷藏:大家自行安排。

⑥ 赛跑:同上。



由于圣杯群参赛资格的变动和赛制的变化,大家可能需要花一点时间来理解。不过,我重复强调过的无数次的规定:“圣杯无ban”,这个我说到做到,在以后的比赛中,只要不是双方都请求需要ban位的情况,就不会开ban选模式,请绝活鸽们放心。

但是,因为无ban,所以对于队伍的阵容应该做出一些限制:

圣杯战争的每个队伍人数都要限制在8~13人,且每个人在同一届圣杯战争只能参加一个队伍,每个队伍正式比赛至少应该拿出两套阵容,且不同阵容至少应该有3名英雄不同,这些阵容由队长在队内和队员一起讨论决定,另外,与同一个队伍连续战斗不允许使用上一次的阵容,至少要隔一次。

另外,策划推荐每个队伍都设置一个教练职位,教练负责布置战术,选择上场队员,以及维护队员状态等等,教练职位可以由队长兼职。

(如果官方介入的话圣杯战争可能会有奖励,不过我不能保证一定)

 

 

圣杯战争的意义:

圣杯战争与普通的套车不同,套车仅仅是通过较高的团队意识进行以多打少逐个击破,同时达到经济收益的最大化,这样来赢得游戏,对于每个人的技术,甚至英雄强度,熟练度相对要求较低也就是先要求“意识”再要求“技术”。而圣杯战争,是希望各位绝活,在英雄操作,技术上先满足一个较高的水平,然后再去把大家组合起来训练大家的团队意识,也就是先要求“技术”再锻炼“意识”。300和其他moba手游不同,即便现在的300不是一个可以和以前一样凭借英雄强度和操作熟练度就可以一打五的游戏,但是相对于其他游戏,300的联赛,重心更应该倾向于技术,然后让高技术的玩家通过团队配合达到更秀,甚至逆风翻盘等等,而不是仅凭着以多打少刷起来经济人头之后直接推,那种对局不适用于300的联赛。

 

补充几点:

关于版本爹的情况,毕竟300现在还不是一个平衡的游戏,很多地方亟待修改,所以每个版本肯定都会有几个强度较高的英雄或者什么特殊的bug影响平衡,对此官方都没有办法,圣杯肯定也是没辙,但是,圣杯要求一点,如果这个版本你是版本爹的绝活,你拿了出来,那么等这个英雄被砍回到正常强度,或者偏弱的时候,如果你依然有这个胆识把你练出来的这个绝活拿了出来,那么你就是好样的,这种绝活,依然值得被尊重,因为,你玩的是绝活,玩的是英雄,而不是强度。

 

 后言:

圣杯战争允许录播直播,发到B站,贴吧,tap等论坛上去,不过记得标明“300圣杯战争”标签和标题。

直播暂时未定,以后我空出时间可能由我亲自直播,圣杯记录员冷颜@柒、冷颜 ,会把圣杯战争录屏,以视频的形式投到B站。

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