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沃坦联盟-2000分(2023.02.22)

2023-02-22 21:19 作者:Illith  | 我要投稿

这次连出处都忘了,应该是某个组队赛里的表。不过这不重要,我们可以从里面发现一些共性,话不多说……


== 沃坦联盟 – 伊米尔联合财团 – 噩兆方舟分队 (精英) = 0CP [2000 Points, 84 PL] ==

星盟传统:军械大师

HQ

机锻匠铸铁大师 [5PL, 115pts]:主将,联盟议会升级:铸造大师,主将特性:精工甲师 (-1CP)

机锻匠铸铁大师 [4PL, 90pts]

格雷姆纳贤者 [4PL, 100pts]:灵能 : 1智灵回响, 2坚韧强固, 3先祖之怒,圣物:低语之杖 (-1CP),主将特性:行会之友 (-1CP)

盟主 [6PL, 130pts]:联盟议会升级 : 至高盟主,主将特性:血仇长卷 (-1CP),圣物:终怨 (-1CP)

EL

5x 深岩狂战士 [5PL, 175pts]:震荡重锤, 钻地榴弹发射器

5x 深岩狂战士 [5PL, 175pts]:震荡重锤, 钻地榴弹发射器

7x 断角炉卫 [18PL, 325pts]:x 震荡战锤, 7x 爆燃解离枪, 6x 等离子拳剑,圣物 : 次元星痕之冠 (-1CP)

FA

3x 猎裔先驱者 [5PL, 125pts]:强能激光转炮, 泛光谱扫描仪, 前栏探照灯

3x 猎裔先驱者 [5PL, 125pts]:强能激光转炮, 泛光谱扫描仪, 前栏探照灯

HS

赫卡顿陆行要塞 [13PL, 330pts]:强能重型转换光束炮, 2x 2个离子光束炮

赫卡顿陆行要塞 [13PL, 310pts]::强能重型转换光束炮

======

== 沃坦联盟 – 伊米尔联合财团 – 噩兆方舟分队 (精英) = 3CP [2000 Points, 90 PL] ==

HQ

盟主:传送顶冠, 等离子战斧, 并联爆弹枪,至高盟主 [6PL 120pts],圣物:终怨 (-1CP)

机锻匠铸铁大师, 铸造大师 [5PL 115pts],主将特性:精工甲师 (-1CP)

EL

8 断角炉卫 (爆燃解离枪) [18PL 360pts],圣物:次元星痕之冠 (-1CP)

FA

6 猎裔先驱者, 2 强能重型转换光束炮, 泛光谱扫描仪, 多频谱通讯阵列,前栏探照灯 [10PL 245pts]

6 猎裔先驱者, 2 强能重型转换光束炮, 泛光谱扫描仪, 多频谱通讯阵列,前栏探照灯 [10PL 245pts]

HS

赫卡顿陆行要塞: 强能重型转换光束炮 [13PL 310pts]

赫卡顿陆行要塞: 强能重型转换光束炮 [13PL 310pts]

5 机锻匠雷裔炮手 (重力爆能炮) [10PL 180pts]

3 机锻匠雷裔炮手 (重力爆能炮) [5PL 108pts]

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一代又一代的沃坦联盟勇者,都选择了伊米尔之路……啊不好意思,串场了。

如果只想看翻译,到这里就可以结束了。这里斗胆锐评一下。

可以看到两个表有些基础思路是一样的,都选择了伊米尔联合财团,这个星盟的团策比较刚正朴实,当然也有选择克洛诺斯战盟来直接战个痛的(毕竟如果地形十分复杂,有强近战能力上限更高),也有选择大苏瑞安共同体带天命者和磁轨炮大车一键蒸发对方单位解压的(只要磁轨炮的威胁还在高悬,LOW就永无出头之日,恶魔也就能继续嚣张一天【),不过整体看下来还是伊米尔更稳一些。

之前跟朋友的聊天,我认为沃坦联盟有以下几个特点:

1单位的输出属性比较扎实,主战单位的武器配备都十分舒服,没有“废枪”(混沌终结者带着那把401我都不知道是在架谁,能不能去掉然后减3分啊)。

2CP技能全面,基本上大家最喜欢的那些CP技能都占全了,重投啊增伤啊撤射啊加入啊该有都有,连拦截和大跳都有,啧啧,很爽。

3一定要说的话,感觉防御面稍微有点薄。虽然矮人独有的关重投造伤伤害AOC确实十分牛逼,但是相比于分数来说,矮人同定位的单位的血少了点——再怎么样最后扛伤害的还是血条嘛!

这三点集中起来,我说一个单位就特别明显,炉卫。你看看人家炉卫发的什么武器,阿巴顿你看看你手下精锐的武器,你不觉得丢人吗?配套的命中全重投啊,大跳啊都十分刚朴——但是怎么是W2啊。

这么一看的话,伊米尔这个加特保就很关键了。这特保一加,就能看到上面这构筑里很关键的一个东西了:大车+大修车。这个大车就离谱啊T8然后2+,如果没有伊米尔,那遇到现在什么AP5的热熔过6+还是有点尴尬的(什么?你说热熔AP4?你在说什么啊,我怎么听不懂),但是有了4++再搭配个大修车那就是另一个概念了,搞不好一队破坏者带个热熔跳脸都射不破防,以这个作为稳定支点不停的往前施压,应该很好使——我上次就是这么被打死的。

其他单位其实也不用说,主要是三个重要单位:

狂战士。自带以死尽忠就离谱,只要接了战,伤害总是能打出来的,不说冲人,只说反冲锋,是真的没人敢冲。本来只有fnp有点微妙但是伊米尔下那就是5++5+++(甚至4+++)……

炉卫。批发致命伤。如果你没有关命中重投的能力最好自求多福。

摩托。速度十分吓人,真的太快了,还有强占。

基本上几张表看下来,虽然也有其他的构筑思路,但是这套大车+修车,调整其他单位比例的配置,应该是绝对能玩的,至于其他一些细节,比如带不带灵能啦(不带可以选憎恨),摩托小车怎么选啦,面板很强的冠军到底上不上啦,炮手上不上啦之类的,我被打的还是太少,就不说了。不过毕竟矮人还是新族,单位比较少。

好像忘了什么单位,不过应该没事,毕竟方舟赛季不存在TP(逃。


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