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mc壁纸美图·起风了

2023-05-14 21:32 作者:骑士君本尊a  | 我要投稿

要做成壁纸/头像的自取awa

记得三连一下a

这一路上走走停停
顺着少年漂流的痕迹
迈出车站的前一刻
竟有些犹豫
不禁笑这近乡情怯
仍无可避免
而长野的天
依旧那么暖
风吹起了从前
从前初识这世间
万般流连
看着天边似在眼前
也甘愿赴汤蹈火去走它一遍
如今走过这世间
万般流连
翻过岁月不同侧脸
措不及防闯入你的笑颜
我曾难自拔于世界之大
也沉醉于其中梦话
不得真假
不做挣扎
不惧笑话
我曾将青春翻涌成她
也曾指尖弹出盛夏
心之所动
且就随缘去吧
逆着光行走
任风吹雨打

--------------------------附-------录--------------------------


 

福利福利!有了这个附录,麻麻再也不用担心玩mc会出现配置不足/光影劣质的问题了~


 

本期使用光影(着色器)与材质:

RTX光追,PTGI GFME,春意v2,藤墓园·节气,中世纪材质包,SEUS NE LITE,Slidurs Vibrant v1.22 Lite,原木纹先行版,舒服细腻材质,风铃,SEUS v11.0,方块纹理包,Pure-Auqa3’s-shader*,视差光影,KPI现代材质(基岩版),高乐高体积云,LRBS Warming SEUS,来自超现实的恐惧,XI材质包,超强光影SMUS最终版,Actuality,Seus11kk’s Ax,SEUS极光,怪物萌化,windows光影3.2,更好的原版材质,Complementary,FatCat IM 4pro,古世界光影,TBC材质包32x,秦64x写真材质,SuperDuperVanilla,梨子材质,SEUS-DAZZLING v3.2,Sparkfly,KUDA RE,NORI测试版,ZZy材质3.0、6.0、7.0,陨星之空


优化模组/数据包:

高清修复(Optifine),高清修复补丁(Optifiner),更好的FPS,FPS优化,渲染距离优化,区块加载优化,铷,动态环绕,动态光源,混合地形,固定视角,FPS PLUS(FPS+),PP[PP core],SEUS系列光影加帧内核(SEUS core+),PTGI系列光影调色器(PTGI 4k_Ax),光影优化

 

拍摄版本:

光线追踪版(版本:1.18;地图:西湖RTX,重庆RTX),Java版(版本:1.12.1,1.16.2,1.18;地图:极限空岛生存,系统自然生成),基岩版(版本:1.18;地图:系统自然生成)

 

拍摄时参数:

光影+数据包+材质+模组+地图*的平均占用内存:1067.82MB(约1.04GB,其中Java版平均约1.3GB,基岩版约750MB)

平均帧数:78FPS (Java版平均约60FPS,基岩版平均约95FPS)

平均CPU使用率:32% (Java版平均34.3%,基岩版平均30%)

平均电脑运行内存占比:57% (Java版平均60.9%,基岩版平均54.3%)

磁盘使用率:14% (Java版平均15.1%,基岩版平均13.2%)

Legion zone:普通模式

拍摄时运行中应用个数:3~7

*注:地图不仅指原版地图,也指西湖RTX这样的导入地图;除平均帧数在游戏内打开F3界面内查看,其他所有数据在游戏运行时在windows任务管理器里查看(快捷键:默认为ctrl+shift+esc)


拍摄方式:

F1屏蔽UI,微信Alt+A截图,系统自带f2截图(仅适用于java版)

 

运行电脑:

显卡RTX3050,内核i7,运行内存16GB,运行系统win11,C盘大小142GB

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