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【SEER】对于2023年年费“逐界苍星” 第三稿的脑测分析

2022-12-23 14:35 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿

        没想到,真是没想到,居然还真出了个4倍神灵的年费出来,不过策划这几个小时改了还几次是怎么个意思?


        【星解】魂印,解析技能,就是年费预测中所谓的“封印技能”效果,该效果比弑序神罗的“致命印记”*3所体现的限制更狠。苍星在场时可使该技能一直无法选择,即不可点击。每次登场进行一次解析,“首次”二字,包含着两重效果,一是使用级判定,必须等到对手成功使用技能方可对其进行解析,但使用之前必须需要进行点击/选择,所以在苍星每次登场之后,对手首次使用的技能仍可生效,但在苍星在场时也只能使用且只能生效这一次。二是苍星在每次登场后仅可通过魂印为对手当前精灵进行最多一次解析。

        此外,从描述上来看,解析效果仅绑定对手当前在场的精灵,如果对手当前精灵下场则下只出战的精灵将不存在解析效果,这也是为何第五技能存在第2条“未存在解析则解析对手当回合所使用技能”的原因。从这一方面,第五为【星解】的多次触发效果。

        魂印解析触发成功后获得1层未来奇点,这种次免应该是无法免疫击杀控的,毕竟需要自身登场才能产生。

 

        【星烁】魂印,说白了就是次免,与圣华不同,未来奇点可由苍星的双属性不断触发,最多可存在3个次免,该次免下场保留且仅保留于自身,两条特性均为赛尔号历史中首创。“最后1层未来奇点被移除”,应该需要苍星身上存在过未来奇点,并且未来奇点/次免全部被消耗方可触发消强&断回合,苍星处于无未来奇点/次免情况下应当不会触发该效果。

        1层奇点,所有攻击技能本系加成,这不就是岚儿子的圣光庇护魂印?相当于非本系技能石头都额外获得50%的增伤。速度提升状态失效——说白了就是自身任意技能均无视对手速度强化效果,很好理解。也有可能在对手仅处于速度强化提升状态时不被判定为强化导致相关效果无法触发?到时候看实装吧。

        2层奇点,使用技能不消耗PP值,岚儿子的风神庇护魂印,但是没有回PP总归是有些可惜。护盾效果失效,和“自身所有攻击技能”无视对手护盾类似,有可能将额外包括对手的炸盾效果完全失效的效果,混地&卡托娜或将受到冲击。

        3层奇点,使用技能回PP值,龙仪魂印,相当美妙,弥补了2层奇点的缺陷。先制不高于3,配合【星辉】魂印和强化&大招的先制加成就是伪必先,飞王惨遭机制性的削弱。不过3层奇点也不是那么容易达成的,这年头谁还没点控场呢?

        我觉得的吧,高层奇点应当包括低层奇点的效果,即3层奇点时使用技能应该即不消耗PP值,甚至还能额外回PP,让节制火凤之流傻眼。毕竟魂印中说“层数越多获得的效果越多”,大概是这个意思吧。

        未来奇点下场保留,魂印次免应该是可以抵抗击杀控的,至少某700种族的机械系精灵王是这样判定的。

 

        【星辉】魂印,高速则额外先制,高体则全属性+1。但这俩应该不是同时进行判定,毕竟两句话之间有个“;”隔开,在回合开始时对速度进行判定,额外先一看似鸡肋,但这魂印的着重对抗点应该不是传统的爆速精灵,如元神、神罗这种,它所应对的是圣华、东辉这种常驻先一的精灵,所以爆速刷法未必适合苍星。

        高体强化在回合结束时触发,但是没说是什么时候进行判定,有可能是回合开始时,有可能是回合结束时,很奇怪,策划如果不改的话那就只能在实装之后再进行测定。

 

        【星别】魂印,解放解析技能,就是让被“封印”的技能可以开始使用,要是没这个的话...苍星不断的切上来再接下去就能直接把对面精灵所有技能给废掉...

        解放攻击技能则回血,解放属性技能则回PP,非死亡下场时作用于自身,死亡下场时作用于下只精灵,不错的辅助,和第一版没啥差别。

 

        苍星是2017年以来,第一只在魂印上没有“免疫”效果的年费,导致她的下限对比17~20年的年费有些低,但封印技能的概率性似乎也略有弥补?到时候看实战吧。


 

        说完魂印,再来说技能,怎么起名的就不说了,关键是机制。


        先手只有先制+3,不过想要达成先制+4也相当简单,魂印有高速先制,与未来奇点挂钩也有额外先制,强化和大招还有先制,虽然比不上圣华,但是和元神&神罗相比也差不到哪儿去。

        无视弱化,相当于让苍星的这唯一一个非必中技能也没有了被弱化命中状态导致MISS率增加的担忧,甚至还保证了该技能的输出。但是没有必中还是打不了PVP配招的圣谱。

        断回合封属,很适合针对元神,所以苍星没有必要刷爆速去针对元神啥的,哪怕速度比元神低,下回合再断也不是不行。消强疲惫控,没有任何补偿?还行吧,至少是个控场。

 

        防御属性,1层未来奇点就是1个次免。100%疲惫控补偿200真伤,被封属/龙威就是100%疲惫控+300真伤,对着高速元神打控场也不错啊,但是得刷疲惫抗或者有星皇BUFF啥的。

        4回合对手使用攻击则减PP,参考瀚宇星皇“瀚空之门”的话,该回合类效果应该是绑定自身但作用于对手?不过即便在被断回合攻击技能命中的当回合也能触发减PP效果。

        4回合使用属性则次数免疫粉伤,比华子强,至少这玩意儿可多次触发。

 

        强化属性,又是一个次免。“对手存在解析技能则强化翻倍”跟无条件翻倍也差不了多少,对手当前精灵下场那就用第五技能再补上一个,翻倍还是很容易的。

        5回合以固定伤害的方式进行吸血,低体翻倍,至少让苍星的续航量更加稳定,相当于将对手视为最大体力为900进行1/3吸血。未受到固伤则250真伤,和莱达双神相同,以固定伤害形式附加粉伤甚至还把重生给针对了一下,相当全面。

        无条件先制没啥好说的,至少苍星和圣华类似,都不怎么缺先制。

 

        制敌技能,先制+3的必中双倍反馈弱化好评,对手存在免弱效果...能不能解弱不好说,反正肯定是无法反馈的。至于反馈成功的1次龙威,至少苍星是可以凭借该技能反打万魔的(但胜率肯定没2次高)。龙威应该和圣华一样绑定对手,对手切换下场直接失效(说不定,万一是绑定自身?)

        伤害保底计算,相当于加强版的精灵王第五特权,根据未来奇点层数逐次提升,该技能应该是苍星的主要输出来源。未击败先制+2也不错。(第三版砍得什么玩意儿...最高才1.5...)

 

        第五技能,无条件吸血,未收到固伤则害怕其实也就能打打星皇和天尊,低体神罗和次数免粉的圣华也会受到波及。另外几个免粉的,重生和帝君都有魂免,缔笙的免粉绑定弹控,东辉也算一个吧。

        存在解析则清PP,不存在解析则进行新一次的解析,如前文所说,【星解】魂印的补偿,相当于稳定的清PP效果。

        击败3回合免断也是从岚儿子身上复制过来的,不过苍星毕竟是个年费,而且还有160的特攻,混伤也相当足,第五那个人头应该很轻松吧(尤其是对着元妹妹)。

 


        高达800的种族值,160特攻为全赛最高,一个第五打过去想必元妹妹会疼死。速度140,双防125都是年费正常水平,体力175也差不多。

        至于刷法什么的,还是到正式实装之后再说吧,攻体超车速说不定不错。

 


        机械·神秘的属性唯一的亮点就是4倍神灵,肯定能打元神,但是打圣谱还是不太够,毕竟圣谱有挡伤有必先有100%闪避的,单纯的4倍克制想放圣谱还是过于天真。

        机械的高倍克制面不多,常见的也就是火牛和犀牛。

        神秘倒是父可敌国神罗万魔噬梦阎罗之类的全都出来了,搞不好23年魔灵王的环境也会回暖。

        第二版比第一版增了点东西,第三版比第二版有砍了些真伤和续航,但差不多就这个意思,希望赶紧确定。

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