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POKEMMO番外篇:萌新没有满足要求的PM,错性格的行么?

2020-03-04 12:04 作者:弑神-法  | 我要投稿

这一章专栏算是送给各位的番外,两天后更新正章。


更新番外的原因

事情的起因是有人在群里问了这么一句话...

本来也没啥,我也刚好教一下萌新思考配置的方式,于是开始引导思考——“你要考虑海鸥在雨天的定位,然后思考内敛和大胆的区别在哪里,内敛海鸥能否完成这些任务。”

但是接下来某人(以下简称A)给的建议让我坐不住了,,,

我勒个擦这都行...

虽然我能理解A这么说的原因有一部分是那个萌新没钱做PM,但是也不代表可以这么误人子弟啊233

你哪怕是劝他把内敛海鸥卖了重新做个大胆都比这么教他要靠谱的多啊!!!

这还是个榜上有名的学员,这样的人都能说出这种话来,我都惊到了。

然后再联想一下,榜上有名的A都是这思路,那其他人....

现在MMO的PVP整体素质真是堪忧...

所以为了这事,我觉得有必要码个单章来跟各位说明清楚这个问题。


对性格到底重要在哪?

为什么大嘴鸥要大胆?作为捕获雨的天气手,海鸥最大的功能就是开天气,你防御多了10%,可能就能让你多抗一次伤害,从被确二变成被确三,让你多开出一次雨天,这影响难道不大!?

简直大了去了啊!16回合的雨天和24回合的雨天根本没有可比性啊!

以此类推,胆小和内敛、爽朗和固执的选择也是一样。有的人觉得我虽然速度低了,但是伤害高了,这种错性格也不亏啊。

不亏个鬼...

作为一个打手,速度是生命线。除非是螳螂老头那种有先制的PM,或者龙王这种速度已经足够快,不内敛无法确一各种关键对象的PM,又或者是部分特殊配置(比如替身气合拳的斗笠菇),不然统统都是修速度的性格优先。

毕竟,你不可能保证你时时刻刻都是满血,这么点性格错误就足够改变PM之间的克制关系,让你凭空多出一大堆打不过的天敌——比如说,爽朗地龙是龙系最高速,吊打一切不服,三首都快被他打绝迹了。但是如果你是固执地龙呢?速度刚好快不过胆小三首,这就直接被反杀了啊!

反过来也是一样,雨天龙王速度冠绝天下,有的人觉得我都有雨天和眼镜两样加成了,那胆小和内敛没啥区别吧?根本没那么简单,你胆小之后,即使是螳螂,冲浪都没法确一了,只是乱一,如果之前被对面看出端倪来,直接一发UT就能带走你大半条命了,这不得亏死!

作为盾牌也是同理。虽然可能不是太明显,但是很多时候就是这10%的修正,对于一个盾牌来说就是被确二和被确三的区别,这中间的差别简直不可以道里计——除了上面说的海鸥的例子,你随便拉一个盾,被确二就表示他不能换挡,因为换上来挡了一发之后速度比人家慢,还是会被第二发攻击直接揍死;而被确三就不一样了,盾牌就可以通过自我再生之类的回复技慢慢把血线抬上来,让对面的打手知难而退,这影响难道不大?

很多人不知道的是,你不拉努力的情况下,个体值低一点影响并不是特别大,比如31个体的加成是15,25个体的加成是12,中间就差3;但是一个性格修正的幅度是10%,一动就是十多点,这是什么概念?这相当于让一只PM有了十多点的种族可以自由分配啊!

当然,这里只是对比举例,让大家理解性格的重要性,个体和性格同样重要,能用到的能力即使不拉努力,至少也要30个体。

所以以后,别问错性格行不行这种话了,没有就做,没钱就把错性格的回炉或者卖了,重新弄一个对性格的,都比你用错性格的去打PVP要好。



希望我这篇文章对在看的你没有帮助,是的,我希望我这篇文章是多余的,如果真有用了,那问题才大条了,你需要赶快回去复习基础概念了,我前面的专栏都有写,慢慢挨个看吧。有不懂的地方,我还是会帮忙解答的。

如果你对UP之前的牢骚不反感,还是愿意给关注点赞投币收藏,那么感激不尽。

哎呀妈耶脑阔痛...头一次觉得求关注三连是件难受的事...

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