【翻译】《战锤·西格玛时代》2019树海灵木——崇高精魂(p32-34)

【翻译】《战锤·西格玛时代》2019树海灵木——永恒女王艾拉瑞奥(p30)

特别注明:
本文内容为奇幻作品,请勿在现实中模仿再现,健康合理生活,未成年人请在监护人的指导下阅读理解本文;若因模仿,或其他因文中情节而导致的行为和事故等有关后果,与本作品及译者无关,亦不负任何相关责任。 本账号内翻译内容版权全部归Games Workshop所有 。
我谨代表个人声明: 未经我本人许可,不得将我发布于专栏的任何内容在公开场合进行任何形式的使用,包括转载、改编、二次创作、录制、印刷,以及制作其他各种商业牟利。
专栏的译制初衷为针对无法看懂英文文本而又爱好warhammer的中文爱好者和玩家及战锤翻译爱好者的参考对照,大多专栏为爱好者自译,若因上述非法用途而造成的相关法律责任与本文作者(草树者)无关。

崇高精魂(Noble Spirits)
“崇高精魂”在树海灵木中备受崇敬,作为指挥官和战士阶级,他们在战争与和平中指引着人们,无论是带领战争之林作战,还是引领林地的轮回仪式,他们都是树族中的翘楚。

树人领主和远古树人领主(下略)位列所有其他崇高精魂之上,他们是知识的保管者和领袖,在战争中统领着树海灵木,并利用其强悍的力量粉碎敌人的战线。
这些生物身上流淌着的生命魔力,令其与精魂之歌的连结尤为强烈,大多数崇高精魂可以沿着精魂密径,也被称作“根域”(realmroots),——仅作短途之用,通常不会超过他们的所见所闻;最强大的树人领主和远古树人有时可以更进一步,甚至一瞬千里,这当中也不乏那些传奇人物的故事,比如艾什莱尔家族的瑟芬奥(Thelphenil of House Ith’laer),或是游荡者纽尼奥(Nuurnil the Wanderer)。
树人领主和远古树人可以在极远的地方投射和感知精魂之歌,在色彩与知觉中交流,协调策略,并与百里外的飞地传递消息,尽管他们已经很强大了,可就算是树人领主也无法将精魂之歌在两个界域间投射,那是只属于艾拉瑞奥天赋。
这两者都深受树海灵木及其所处环境生物的钟爱,生长的植物——从嫩苗到参天大树——都在他们经过时微微鞠躬,为浑厚的精魂之歌吸引,成群的林精也经常在树人领主们的树杈间出没,隐匿在树肤的每处褶皱中。


远古树人领主(Treelord ancient)
远古树人在崇高精魂中除了是最重要的成员,还是难以置信的长寿者和氏族领袖,他们被树海灵木崇敬,尤其敬重他们的年龄与对自然规律的智慧——这些古老且奇迹般的长者所怀有的丰富特质;也正因此,艾拉瑞奥委任他们统治自己的孩子们,远古树人为此亦是劳苦功高,在管理上也极少失误。
凭借渊博的知识和对生命魔力的长期吸收,远古树人得以运用惊人且强大的力量;而其中大部分的主题是培植与养护,还有经常对其氏族与家族飞地及森林施加魔法;当发生冲突时,这种才能会用在战争上,他们在战场中会放出大量纠缠的根系与荆棘来撕扯敌人,用回旋的风障与盘绕的藤蔓保护盟友,甚至从根域的远端唤出荒林,精魂之歌也会在这些古远存在的身上沸腾轰鸣,警告附近的亲族危机将至。
远古树人之所以危险并不仅是因为其法术,虽然他们的身手不如年轻时灵活,但是气力仍不减当年;一通扫击便可使敌方队伍垮掉,肢体上铁一般的硬刺扎穿披甲的敌人也并非难事,蛇样的藤蔓从艾拉瑞奥赠予的手杖中盘绕并绞杀敌人,而那些试图接近这参天大树的要么被其憾地的践踏震得七仰八歪,要么被栖居在枝叶中的林精反复折磨。
当他们展开乐章和法术时,古者们会将每个细节都铭刻于心,就算是极端环境,树族的尊者们也能在脑海中保持一定的平静,获取周遭每个事物的微小差别,知悉随自己战斗的每个精魂的面孔与名字,掌握敌人的每处特点,为的就是当挽息回到魂荚林地时,能将这些知识传给后人,这种记忆也能被以绝对清晰的方式随意回想,让古者们来洞悉数个世纪的战略。
其实远古树人非常罕见,因为这种高龄导致他们需要长时间的休眠,也就使他们变得更加难得,尽管很多大型林地都有几名远古树人,但是很少同时活动,只有在必要时,这些尊者才都会被从宁静的休眠中搅扰。

失落的飞地(A lost enclave)
尤萨丽(Ylthari)和她的守护者们成长于翠玉使馆(Jade Embassy)的魂荚林地,它很就以前就坐落在阴影尖塔的苍翠边郊(verdant outskirts of Shadespire),此处飞地的树海灵木则是艾拉瑞奥对话开悟者①(Katophranes)的特使,他们与阴影尖塔的居住者建立了牢固的关系,但纳伽什的诅咒让这一切都破碎了;那一刻,他们被伐倒,容纳精魂的魂荚也被关在了镜像之城(Mirrored City),随着死灵震的到来,艾拉瑞奥的生命魔法已经能从现实裂缝渗透进阴影尖塔,一些被困在那的树海灵木再次活动起来,尤萨丽与其守护者是最先被唤醒的,满是活力与愤怒的他们正在寻找那些逝去亲族失落的魂荚。
①:开悟者-Katophranes:即影塔官中的大长老;Kato来源于拉丁语Cato,意为聪明 ;参考于幽灵鱼 CV2442954;phrane有可能是phrase的变形(此处可能有错误);Katophranes是阴影尖塔城的古代人类统治者(这是一群人),因追求不朽而被纳伽什判处和惩罚。

树人领主(Treelord )
树人领主是远古树人们的“粗枝贤者”(boughmasters)和“强固枝杈”(strongbranches),是其意识的仲裁者和林区的保护者;他们比那些德高望重的长者更有活力,树汁流动的更快,也更为冲动;作为精力充沛的领袖,可能与那些可敬的亲族不同,树人领主在这方面更加好战,或许会选择用暴力来当作解决诸多问题的方法,古树们常将他们视为鲁莽的年轻人,但即便是那些最不成熟的,也至少经历了大部分凡人的一生那么久;他们需要更多的时间才能深化自己的耐心与智慧,以及对生命魔法的掌握。
树人领主天生融合了战士的纪律、技巧和韧性,以及攻城塔般的力量,壮硕的肢体每一击都可将一撮敌人压碎,射出的绞杀根须能扯碎更远处的敌人,他们的战歌始终在战场上完美地协调着其追随者;虽然习惯了单打独斗,但一群树人领主却能用自己的重拳根掘击垮整支军队或倾覆恐惧要塞(Dreadhold)。
身为崇高精魂,树人领主所在的林地最能体现其性格特点,比如丰硕枝的都矫健热情,虽然易怒,但也不乏欢笑;相比之下,铁树皮的就极其固执,许多人身上还夹杂着些许金属矿物的纹理,而木瘤根的则长着大量结块,盖着苔藓与藤蔓,还常有成群的林精出没;不过,很少有谁相信颤心木的锐爪,这些精魂的高贵是徒有其表,为达目的口蜜腹剑,残虐至极,橡木眉的与之对比就是王室般的生物了,不论契约,还是律法,他们都非常公正且明智。

垂枝树灵(Branchwych)
垂枝树灵是德鲁伊般的形象,生命魔法的践行者,以及飞地中魂荚林地的保护者,他们还肩负着在战斗结束后收集其氏族阵亡崇高精魂挽息(lamentiri)的重任,镰刀挥舞之间,采集的种子将被虔诚地带回魂荚林地,以便在这片神圣的土壤中重新种植;这是树海灵木生命轮回的重要环节,也是垂枝树灵竭尽全力要完成的任务。
因作为军事主官和对魔法的操作,他们被树族同胞尊敬,而对周围气息和地面的高度感知,使其有了敏锐的直觉,虽然这种感觉不总是那么实用,但却常常被证明是正确的;同远古树人的沉静,思绪稳健不同,垂枝树灵脾气暴躁,易于冲动,似乎只有林精不受其愤怒的影响——这些怪异的生物在垂枝树灵的眼中不会做坏事,且常被唤去执行他们的命令。
愤怨蠕虫(bittergrub)是垂枝树灵最忠实的同伴——这种大毛虫样的生物骑在饲主肩上野蛮地攻击着任何靠近的敌人,当蠕虫吃掉牺牲品时,就会开始变形,在数日内硬化成翡翠般的茧,然后开裂,涌出一团闪着银色的粉雾,即便是最腐败的土地也能因此重焕活力。

灵树游魂(Tree-Revenants)
相当于林地家族(Household)中的常备军,一般来说,每个氏族都大概有三支这样的队伍,虽然最大的可以容纳更多,但最小的可能就有一个;每个林地家族都包含了数队灵树游魂,其职责便是执行氏族意志、巡逻边境、驻守所有防御工事、重夺力量之地,以及破坏那些伤害树海灵木的军队;林地家族的精魂们都非常重视其林地认为的圣地,并会迅速残忍地杀戮入侵者与闯入者。
灵树游魂所表现出的阴沉与其人民的战士阶层契合;据说,他们的外貌也与古代的保护者相仿,流畅的面容出奇地清秀,光滑的“树肤”直到手臂末端,而那只手挥舞着精致的附魔利刃;在他们所做的每件事中,从对森林族人的无私守护,到舞动打旋的怪异招式,灵树游魂的举止表现都是在维持与巩固那些神话般的记忆;这些林地家族的战士甚至还带着虫丝(worm-silk)制的旗帜到战场,团结在林区纹章的周围,就像昔日传说中的保护者那样。
虽然他们以某种有组织的方式作战,并成了树海灵木的核心战线,但这并不意味着灵树游魂单纯是那种直面敌人,缓慢推进的队伍,一旦有条件,他们更喜欢用精魂密径到达战场,凭借“路笛”(waypipes)的神奇共鸣力量顺着根域从一处荒林到下一处,这种战术不仅能让灵树游魂包抄或躲避敌人,也能让对方感到极其不安,毕竟很少有景象能和目露凶光的古怪精魂在树林中忽隐忽现那样骇人。

