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进行多轨道混音时,使各个音轨听起来清晰、音乐整体不拥挤是一项巨大的挑战

2023-06-05 02:00 作者:幽灵先生i  | 我要投稿

进行多轨道混音时,使各个音轨听起来清晰、音乐整体不拥挤是一项巨大的挑战,下面将介绍五个实现这一目标的混音技巧,希望对您有用。

1. 使用滤波器(Filter)

几乎所有的的音轨都需要使用滤波器。例如:我们只想让Kick和主要低音乐器占据混音的低频部分。那么,其他音轨都需要经过高通滤波,即便这些声音只能在中高频部分被听到。因为,它们中的“几乎没有”低音频率,会使最初在Kick和Bass中所具有的清晰度和冲击力在细微的隆隆声中逐渐消失。

这个滤波思路也适用于高频处理。如果我们要在混音中引入不需要亮度或“空气感”的音轨,那就让他们通过低通滤波器,并在高频处留出空间以供需要“发光”的乐器使用。

2. 使用均衡器(EQ)

绝大多数的均衡器中都带有滤波器,但是我认为最好单独讨论这些问题,以强调滤波的重要性。在向混音中引入新元素音轨时,我们的第一个想法应该是:“这个音轨与哪些音轨在频率和功能上有冲突?”,让后使用均衡器去衰减听起来有些拥挤或浑浊的频率,衰减哪些音轨?当然是优先考虑当前乐段中处于配角地位的音轨。

举个栗子。假设混音中有鼓,贝斯和钢琴,听起来很棒,然后再添加电吉他。吉他和钢琴在200-800Hz的部分都有相对较强的能量。为了解决这个问题,用均衡器在500Hz左右衰减吉他声部,从而使钢琴在该频率处突出。均衡器和滤波器的使用,也为接下来引入的元素,比如人声,提前预留了频率空间。

3. 声像

立体声混音中,并非所有内容都要放在中心位置,当我们要引入一个新元素,并且不确定应该如何设置声像时,只需从左向右缓慢调节声像控制器即可。把这个元素放在听起来声音相对最大的区域,也就是当前混音中预留空间最多的位置。

4. 延时和混响

混响可以帮助混合空间元素。首先,我已经讨论过的所有滤波和均衡操作也同样适用于混响。我们应该始终以聆听混音中各个乐器的方式来聆听混响:需要哪些频率,哪些可以去掉?另外,混响可以是单声道的,这是增加空间和清晰度的简单方法,比如,一轨声像极左的电吉他,可以把它发送给单声道混响,并把混响轨道声像调节至极右。此外,调节混响预延迟也是一个很好的尝试。改变预延迟可以有效地改变乐器听起来的临近感。

延时效果是混响的有用替代方法,因为它们通常不太密集,在混合中占用的空间较小。如果您的曲目开始听起来很拥挤,请尝试使用延时,将声音向背景里拉一些,然后再尝试进行混响。

5. 压缩处理

除了为单个声音添加冲击感外,压缩还非常适合将多个元素粘合在一起,并通过该过程在它们周围创造空间。在混音总线上,笔者最喜欢的工具是Fairchild670。虽然没有真正的硬件(实在太贵了),但各大插件厂商都有复刻。670可使声音更加质密且集中。现在,不放在鼓总线或者吉他上尝试一下。另外,使用侧链压缩,让配角音轨在特定的时间避让主角音轨,也能帮助混音主次分明。

最后,综合使用上述技巧,去实践吧!


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