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为大忙人准备的桥牌快速入门(六) 其他开叫之后的应叫与满贯叫牌

2019-03-08 00:26 作者:汐留楓Channel  | 我要投稿

一. 弱二开叫

因为弱二开叫的人通常持的都是弱牌,所以一般哪怕有开叫实力都会选择Pass。但是,当有支持或者有一定实力的时候,还是可以进一步叫牌的。

1. 单加叫或者双加叫

通常都是有一定张数支持(3张单加叫,4张双加叫)。通常目的不一定是打成,而是不让对手继续叫牌。而且,因为有一定的将牌张数,哪怕是弱牌,通常而言也不会吃亏,甚至能打成。

2. 新花应叫

至少要高于开叫实力少许,而且因为弱二开叫已经保证了6张好套,至少新叫出来的花色长度和强度不能太差。弱二开叫后任何新花均为逼叫。应叫者可能想进局,也可能想找个更好的定约。

3. 2NT应叫

不是表示想打2NT,而是对开叫者牌和实力的问叫,此时应叫者可能有邀局甚至邀贯的实力。此时,叫3阶的原花表示低限,出新花或者叫3NT则表示有高限。因为弱二开叫弱于普通的一节开叫,所以通常不会在多门上有点力,所以出新花一般表示除去开叫花色外的新花有顶张,而叫3NT通常是开叫花色足够强。

4. 3NT应叫

一如既往的赌博性。通常缺乏支持,但是有坚强低花套且旁门都有挡。

5. 跳新花

询问开叫者应叫花色的控制情况。

6. 4NT

罗马关键张问叫。此为满贯问叫,即问顶张情况。因为弱二开叫通常没什么实力,所以可以选择修正此处的问叫。


二. 赌博性3NT开叫

赌博性3NT开叫要求一门坚实的低花能够连拿7墩或者以上。当应叫方旁门有挡时可以pass,旁门没挡时逃叫。具体而言:

4C 逃叫,旁门没挡。如果同伴是方片套,则要再叫4D,否则pass

4D 问叫,满贯试探,问开叫者旁门是否有单缺。4H/S表示所叫高花单缺,4NT表示一门低花单缺,5C/D表示没有单缺,单缺花色优先叫低的。再叫后可能是问是否缺门,或者问第二个花色是否单缺。

4H/S 应叫者想打所叫高花。

4NT 适量小满贯邀请

5NT 适量大满贯邀请(基本是旁门无输墩但可能同伴套单缺,询问同伴是否有额外长度或者强度)


三. 2C开叫

2C是强牌,应叫方是绝对不能pass的。具体点:

2D 等待叫。可能是差牌,也可能是暂时无法叫出的有实力的牌

2HS 8P+ 所叫花色5张套,且必须要有AKQ之中的两个以上

2NT 每门花色都有大牌与支持的均型(4333)。2NT剥夺了开叫者在二阶出高花套的机会,所以至少要有支持。

3CD 8P+ 3阶低花要6张,且AKQ要有两个以上。

3HS 8P- 弱牌与7张较弱的套

应叫者作出2D外的叫品后,开叫者再叫均为自然,因为实力已经明朗。是成局还是有满贯希望基本容易判断出来。如果应叫者作出2D的叫品,开叫者则要出他的套,或者叫2NT(22~24均型)或者3NT(25~27均型)。要注意,开叫者出的套至少也要是AKQ三张里面的两张打头的5张套以上(3阶低花要6张)。

如果应叫者有一定实力,则可考虑成局甚至满贯;如果应叫者是极弱牌,那么还可以第二次示弱,叫3C(如果开叫者叫了3C则叫3D)

除去均型牌会叫无将外,2C开叫后通常都是花色定约且比较畸形的牌。通常而言所叫套的质量要过关,同伴才可能放心地支持。


四. 满贯问叫

  • 4NT 罗马关键张黑木问叫

简称罗马关键张问叫。

前身是黑木(Blackwood)。具体而言就是问同伴A的个数。不过因为黑木只能问到A的情况,而通常将牌花色的KQ也非常重要(将牌少关键张的输墩是无论如何逃不掉的),所以经过修正,变位罗马关键张问叫,将将牌K和四门的A都作为关键张进行询问(即总共有5个关键张:4个A和将牌K)。

在确定将牌,并且知道联手的牌有冲击满贯的实力以后,可以通过罗马关键张询问。一方叫出4NT,另一方:

5C 0或者3个关键张

5D 1或者4个关键张

5H 2或者5个关键张,且没有将牌Q

5S 2或者5个关键张,且有将牌Q

5NT及以上:两个关键张,所叫花色缺门,或者缺门花色高于将牌(叫5NT)

注意:如果保证联手有10张将牌,没有Q也要按照有Q回答

这是常规应答。后来,著名牌手坎特提出因为回答方通常至少有一个关键张,而且有关键张后更容易发展,所以将5C和5D的含义颠倒过来,即5C表示1或4,5D表示0或3,叫“坎特应答”。

也就是说,以后出去组搭档一定要问好用黑木还是罗马关键张,罗马关键张用03、14还是1430.

为什么是1430不是1403?因为好记(有局高花小满贯的得分)。


4NT问叫如果遭到敌方的插叫干扰,则采用:DOPI。D表示Double加倍,为0级应答,对应5C的含义。pass为1级应答,对应5D的含义。在敌方的叫品上多叫一级,为5H含义;多叫两级,为5S含义。

5H 5S的答叫有回答是否有Q,但是5CD没有。如果询问人认为Q很重要,可以再额外问一次:

如果答叫为5C,则5D为问叫。(除非方片为将牌,此时如果同伴有3/4个关键张,5D还是为问叫,因为不会停下来;如果同伴只有0/1个关键张,则5D为止叫,此时5H才是Q问叫)。对Q问叫,没Q回原花,有Q叫最低的K的花色。

如果不是叫问Q的花色而是其他花色,则是问该门花色的控制情况。如果询问者发现5个关键张齐全,有实力试探大满贯,则可再叫5NT,如果不是黑桃作将,则回答K的个数,6C 6D 6H表示0/3,1,2。如果将牌是黑桃,可以直接叫有K的花色。

  • 扣叫

确定将牌后,再叫旁门花色(通常在四阶五阶)表示有满贯兴趣且所叫花色有第二轮以上的控制(,或者有A或者K)。扣叫比罗马关键张问叫要灵活,虽然有的时候有歧义。将牌确定的早的话,扣叫和罗马关键张也可以一起使用

  • 大满贯推进

打有将定约。通常已经确保旁门没有输墩后,可以用5NT来询问同伴将牌是否有输墩(询问者自己至少AKQ要有一张):

黑桃作将:6C无顶张 6D有Q 6H有A或K 6S有A或K且有附加长度

红心作将:6C无顶张 6D有Q 6H有A或K

方块作将:6C无顶张 6D有一张

草花作将:6C没有同时持有两个顶张

通过顶张来判断将牌质量,从而决定是小满贯还是大满贯(将牌输墩是永远跑不掉的)

总结:

满贯的确迷人,尤其是凭着自己的分析和判断叫到并且打成了满贯,是十分舒服的。但是,很多初学者一看到好像有一定牌点和将牌长度就直接4NT 5NT地乱拍,然后宕一裤子。通常而言在满贯问叫前都会先有来有回两三圈对同伴的牌有一定了解后再才考虑上满贯。而且如果阶数比较低的时候定了将还可以先出新的花色看是否有二套配合,而不是鲁莽的就直接开始4NT。此外,因为罗马关键张容易学和记,所以初学者通常会作为首选的满贯推进。但是要记住,还有扣叫的道路。配合使用可能会发现本来发现不了的东西,从而避免了丢失或者冒进到满贯上去。


五. 满贯原理

姑且还是说一说一般怎样可能推进到满贯去。

1. 16+12 高花型

姑且还是没有写那么高的点力,因为个人不太喜欢算调整点。这基本是大牌点最低的情况了,如果更低的点想摸满贯至少要有不错的牌型和足够的将牌张数(10张都嫌少)。

假设16点的一方开叫1高花,应叫方叫雅各比无将或者Splinter。此时基本能嗅到可能有满贯的气息。雅各比无将的话,开叫方可以表现自己高限的点力问应叫者是否有满贯兴趣Splinter的话开叫者可以核查自己在同伴单缺的花色上是否有废点。综合决定是否上贯。因为Splinter只到4阶花色,所以在4NT之前的新花都是扣叫,甚至可以在关键张问叫之前先扣一整圈的花色来获得更多信息。

假若应叫方没有立刻支持而是选择二盖一,开叫方倘若持有6张高花可以跳3阶,要么在三阶跳另一门花色;此时应叫方如果支持了开叫花色,则满贯依然有戏。在4阶成局之前可以先行扣叫表示兴趣,再看情况是否要进一步推进满贯。

2. 22+10 型

一边强2C开叫,另一侧有平均实力,基本就能有满贯了。作出正向应答选择花色或者无将,再表示持有高限的实力要打满贯,再进行问叫。一项一项来,急不得,急了就要冒。

3. 无将开叫型

一边限制性开叫无将,另一侧可以迅速算得点数和牌型,可以立刻决定是否上满贯、是否打花色定约还是无将。在无将开叫后,想打无将满贯有戈伯4C问A(注意!罗马关键张针对有将,而戈伯针对无将!),有适量4NT 5NT邀请。也可能想打花色定约,需要先斯台曼、雅各比或德克萨斯转移,定了将牌以后再进行关键张问叫。

还是那句话,满贯是一个很迷人的东西,但是对实力要求还是挺高的。想上贯之前还是先看看同伴是不是和你一样面色红润激动万分吧。



六. 开叫-答叫体系总结

凶神恶煞的热衷于干扰和破坏己方叫牌的敌方归来之前,有必要先对目前做一下整理:


1阶开叫,12点以上,高花要5张,草花3张,方片要4张(或4432牌型允许3张方片开叫)。

此后,有一盖一无将二盖一应叫。对高花有高花加叫系统单加叫双加叫三加叫雅各比无将Splinter低花是反加叫双加叫为弱牌,单加叫为强牌。


1NT均型牌,15~17点

此后叫牌全部为约定叫斯台曼(配合贝尔约定叫和斯莫伦),傀儡斯台曼(若为2NT开叫的话),(高级)雅各比转移叫,低花斯台曼(双低或者方片烂套),2NT转3C(4441或者草花烂套),4C戈伯德克萨斯转移,4NT 5NT适量邀请


2C约定叫,22点以上或者一手就有8.5个赢墩以上,仅靠少许配合便能进局的牌逼叫,2D等待叫,其他的花色证应叫要求套的质量(除3HS的套可以弱一点)。2D后二次示弱用3C/D。


2DHS 弱二开叫,6张好套(还要看局况),一般为6~11P,局况不利时要求要更高。除非应叫方有更好的花色套或者强牌,否则一般不叫。有进一步企图可以出新花(均是逼叫)或者2NT询问开叫者是高限还是低限。


2NT均型牌,20~21点

与1NT相同。不同的是使用傀儡斯台曼


3CDHS 三阶阻击叫,7张好套(看局况)


3NT赌博性开叫,有一门低花至少AKQJxxx强度,同时旁门没有AK。

4C逃叫,4D为问单缺。4HS为想打。


使用频率最高的还是一阶、弱二和NT开叫。这些里面的应叫和开叫者再叫都要搞清楚。

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