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《守望先锋》“归来”PVP BETA 测试更新说明 - 2022 年 7 月 12 日

2022-07-15 14:18 作者:儒雅随和的搬运工  | 我要投稿

通用

  • 在检测到支持的硬件时添加了对 HDR 显示器的支持

  • 屏幕截图质量现在可以正确支持 1倍 以上的分辨率

  • 改进了 Xbox Series X|S 和 PS5 游戏机的水面反射

  • 在 Xbox Series X|S 和 PS5 游戏机上启用实时云渲染

英雄
通用

  • 现在击穿护甲的最后一击伤害会被动态性地降低
    例如:之前如果一个英雄剩余 1 点护甲并受到 100 点伤害的攻击,那么由于护甲减伤导致伤害会减少到 70 点。现在,在同样的场景下,该英雄将受到 99 点伤害。

支援英雄

天使


守护天使

之前的守护天使更新迭代,导致整体上削弱了玩家对守护天使的控制能力,经常将天使置于危险之中或飞出复活技能的使用范围。这个版本将玩家的主观性放在首位,同时仍然允许垂直移动而不牺牲控制输入的简单性。

  • 天使到达目的地时不再自动向上弹起

  • 该技能现在有一个计量表,当守护天使被激活时会充能

  • 用跳跃取消技能现在会朝面对的方向弹射
    蓄力越多,使用跳跃取消守护天使时的弹射速度越快

  • 按住“后退”并取消守护天使会向相反方向弹射

莫伊拉


莫伊拉的优势在于她的超强生存能力、高治疗量和稳定的伤害输出,但其他辅助至少有一个功能性或趣味能力。为了解决这个问题,生化之球在不同的冷却时间中被分成了两个技能:生化之球和死灵之球(Necrotic Orb)。由于死灵之球能够无效化许多终极技能,并且让单挑局面下莫伊拉具有优势,莫伊拉的整体强度也遭到了一些补偿性削弱。

死灵之球


+ 一些直观的动图 ...

  • 新能力,游戏中暂时命名为“衰弱之球”

  • 替代了原本具有伤害能力的生化之球(黑球),单独冷却 16 秒

  • 发射一个直线移动的射弹,在撞击敌人或环境时在 3 米半径内爆炸

  • 造成 40 点冲击伤害和 10 点爆炸伤害

  • 受到死灵之球爆炸影响的敌人会受到“削弱”效果,造成的所有伤害降低 75%,持续 4 秒

生化之球

  • 具有伤害能力的生化之球已被新技能“死灵之球”取代

  • 每个球体都有自己独立的冷却时间

  • 治疗球的最大治疗量从 300 降低至 250

  • 冷却时间从 8 秒增加到 10 秒

生化之握

  • 自我治疗从每秒 24 降低至 20

消散

  • 冷却时间从 6 秒增加到 7 秒

BUG修复
通用

  • 修复了“以小队离开”按钮未按预期工作的错误

  • 修复了在通讯轮盘中使用“后退”选项不起作用的错误

  • 修复了按住方向时无法快速调整Slider Value的错误

  • 修复了聊天框有任何新消息时都会播放“加入聊天频道”声音的错误

  • 修复了用户将 PlayStation 设置为 “归来” 不支持的语言时启动时出现的 TE-10413 错误代码

英雄
渣客女王

  • 修复了渣客女王的锯齿利刃将敌人拉得比预期更远的错误


巴蒂斯特

  • 修复了巴蒂斯特的次要攻击模式会穿过美的冰墙的错误



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