【乱世烽烟】【天地乾坤】【刺酋】三国杀个人将池之艮山扩展

大家好,我是摸鱼青帝,今天继续更新艮山扩展。【刺客列传】

制图。

曹婴 龙城凤鸣 4体力
【凌人】出牌阶段限一次,当你使用【杀】或伤害类锦囊牌指定其他角色为目标后,你可以猜测其中一个目标的手牌是否有基本牌、锦囊牌或装备牌,然后观看其手牌。至少猜对一项则此牌对其伤害+1;至少猜对两项则你摸两张牌;猜对三项则你获得“奸雄”和“行殇”直到你下回合开始。
【奸雄】当你受到伤害时,你可以摸一张牌,并且获得造成此伤害的牌。然后若造成伤害的牌为红色,此牌结算后,你可以将之交给一名其他角色,令其选择一项:1.使用之;2.令你摸一张牌。
【行殇】当其他角色死亡时,你可以选择一项:1.获得其所有牌;2.回复1点体力。
技能整合

蒋干 独步江淮 3体力
【伪诚】你交给其他角色手牌,或你的手牌被其他角色获得后,若你的手牌数小于体力值,则你可以摸一张牌。
【盗书】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色并选择一种花色,然后展示并获得该角色一张手牌。若此牌与你选择的花色相同,你对其造成1点伤害且此技能视为未发动过;若花色不同,则你交给该角色一张其他花色的手牌(若没有需展示所有手牌)。

隐蕃 厉刺批吭 3体力
【言刺】出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你可以获得或使用一张拼点牌(无距离与次数限制);你可以令你与其的锦囊牌点数视为K。
【决潜】当你进入濒死状态后,你可以摸三张牌并回复1点体力,然后连续发动三次“言刺”,除非你达成至少两项,否则你立即死亡:1.改变拼点牌点数;2.以此法使用两张牌;3.杀死一名角色。
技能来源:赤脚的369将;技能设计:浙江之潮

韩龙 孤刃枭胡首 4体力
【伺机】你可以将你每轮行动次序任意提前或延后;你可以按任意顺序执行你的判定、摸牌、出牌与弃牌阶段;弃牌阶段结束后,你可以摸2X张牌(X为你于此阶段内弃置的【杀】的数量)。
【刺酋】锁定技,每当你使用【杀】造成伤害时,若目标角色角色未受伤,你令此伤害+1;每当一名未受伤的角色因受到你使用【杀】造成伤害后,若该角色的体力值为0,你令其死亡,然后你失去所有技能。

黄皓 便辟佞慧 3体力
【寝情】结束阶段,你可以选择任意名攻击范围内含有主公的角色,然后弃置这些角色各一张牌并令其摸一张牌(无牌则不弃),若如此做,你摸X张牌(X为其中手牌比主公多的角色数)。
【贿生】当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其观看你任意数量的牌并令其选择一项:1.获得这些牌中的一张,防止此伤害,然后你不能再对其发动“贿生”;2.弃置等量的牌。

杨仪 孤鹬 3体力
【度断】每回合限一次,当你成为【杀】的目标后,你可以重铸一张牌。然后你令此【杀】的使用者选择一项:1.摸两张牌然后此【杀】无效;2.弃一张牌然后此【杀】不可被响应。
【共损】出牌阶段开始时,你可以弃置两张牌并选择一名其他角色,然后你指定一个基本牌或普通锦囊牌的牌名,直至你的下个回合开始前或你死亡时,你与其均无法使用、打出或弃置该牌名的牌。

郭循 疑实沁朱 4体力
【潜伏】锁定技,准备阶段,若你的体力值或手牌数为1,你摸三张牌,然后结束当前回合。
【诛刺】其他角色的弃牌阶段开始时,你可以令其选择超出手牌上限的手牌,然后你可以使用一张牌:此牌结算完毕前,其不能使用或打出未以此法选择的牌;此牌结算完毕后,其弃置所选择的牌;若以此法使除其以外的其他角色的手牌数或体力值发生变化,本轮不可再次发动“诛刺”。
3D8J终稿,技能设计:笑谈香芋

岑昏 伐梁倾瓴 3体力
【极奢】出牌阶段,若你的手牌上限大于0,你可以摸一张牌,然后你本回合手牌上限-1;结束阶段,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。
【链祸】锁定技,当你受到伤害时,你摸等于当前横置角色数的牌;当你受到火焰伤害时,若你横置且你是传导伤害的起点,则此伤害+1。

孙皓 时日曷丧 5体力
【残蚀】摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为已受伤的角色数),然后当你于此回合内使用【杀】或普通锦囊牌时,你弃置一张牌。
【仇海】锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若你没有手牌,你令此伤害+1。
【归命】主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤。

许贡 独计击流 3体力
【表召】结束阶段,你可以将一张牌置于武将牌上,称为“表”。当有一张与“表”花色点数均相同的牌进入弃牌堆时,移去“表”且你失去1点体力,若此牌是其他角色因弃置而进入弃牌堆,则改为该角色获得“表”。准备阶段,若你的武将牌上有“表”,则移去“表”然后你选择一名角色,该角色回复1点体力且将手牌摸至与全场手牌数最多的人相同(最多摸五张)。
【业仇】你死亡时,可以选择一名已损失体力值大于1的角色。每个回合结束时,该角色失去1点体力直到其回合开始。
许贡放吴怪怪的

张宝 地公将军 4体力
【咒缚】每轮限一次,一名其他角色的回合开始时,你可以摸一张牌并将一张牌置于武将牌上,称为“咒”。其判定时,将“咒”作为判定牌;其使用与“咒”颜色相同的牌时,你摸一张牌,若是你本回合第二次因该“咒”摸牌,你获得该"咒"。该角色的回合结束时,若你没有“咒”,其失去1点体力,否则你将“咒”置入弃牌堆。
改为4体力,量技能整合,标记放自己头上。

张梁 人公将军 4体力
【集军】每回合每种类别的牌限一次,当你使用一张牌后,你可以进行判定,然后将判定牌置于武将牌上,称为“方”。
【方统】结束阶段开始时,可以弃置一张牌并将任意张“方”置入弃牌堆,若以此法弃置的牌和置入弃牌堆的“方”点数和为24,对一名其他角色造成2点雷电伤害。
降低技能发动条件。

董白 魔王之嗣 3体力
【血殇】出牌阶段限一次,你可以展示并交给一名其他角色两张牌,若其中有黑桃牌,该角色翻面;其中每有一张基本牌,你摸一张牌并获得“酒池”直到回合结束。
【终章】锁定技,你的红桃手牌均视为黑桃;你的回合外,“血殇”描述中的“出牌阶段限一次”,改为“当你进入濒死状态时”。
技能设计:序曲终止
官方技能,面杀不能。

李肃 苞苴竿牍 2体力
【利熏】锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌,若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值。
【馈珠】出牌阶段结束时,你可以选择体力值最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:1.移去一个“珠”;2.令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

以上