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【原神·角色攻略】《等神里》终于迎来终章!快进来带你深入了解!

2021-07-21 21:52 作者:原神观测中心  | 我要投稿



角色概览

“媚眼流波,纤腰束素;冰肌玉骨,清绝罕伦;落落大方,举止娴雅;知书识礼,精于翰墨。”

「神里绫华」(以下简称「神里」)是2.0版本推出的冰元素单手剑角色,她早在“原初测试”期间就已经作为自机角色登场过,是第一位真正意义上实装的稻妻角色,还未正式落地就已积攒了极高的人气。「神里」的所有技能组均为输出而设计,是定位明确的强力冰元素主C,完美适配永冻流圣遗物【冰风迷途的勇士】四件套


培养建议

「神里」拥有极高的攻击成长,90级时坐拥342的基础攻击,在所有角色中仅次于「魈」,与五星物理主C「优菈」并列排名第2,突破能够提高38.4暴伤。

「神里」的技能模组和命之座只为自己的输出而生,效果均为简单粗暴的伤害提升,正如她本人干净利落的神里流剑术和战斗风格。「神里」主要依靠大招和附魔后的重击进行输出,大招具有极高的单体爆发、高吃拐率和优秀的破盾能力,非常克制「深渊使徒」这类护盾较厚的怪物,但具有容易放歪和对多目标漏伤害的缺点,下限较低,考验怪物的站位和玩家的判断。

「神里」作为冰元素主C,更适合使用永冻流进行输出。她的主要输出技能元素爆发和重击均为多段高频伤害,也会受到附着CD的影响,反应率较低,从收益上来看并不适合打融化流。

【冰风】4是永冻流主C的最佳适配圣遗物,也是当前版本「神里」的输出毕业套装。与同为冰元素主C「甘雨」定位上有一定的差异:「甘雨」具有现版本顶尖的站场DPS和长时间大范围的无缝元素爆发,由于蓄力射击的倍率极高,通常还需要一定的驻场输出时间。如果只作为后台输出,她的大招倍率并不算拔尖,损失较大。「神里」的驻场能力相对「甘雨」较弱,但大招爆发极高、出伤快,完全可以作为优秀的大招流副C,在队伍中的定位更加灵活,二者并无明显的上下位替代关系。

「神里」比较依赖武器【雾切之回光】,核心原因是当前版本缺少适配「神里」的强力四星输出单手剑,下位替代武器和五星武器的差距较大,但并不意味着「神里」没有了【雾切】强度就会大打折扣。抽取五星武器的代价是巨大的,请平民玩家务必斟酌自己的情况,量力而行。

「神里」拥有当前角色中最强大的水域行动能力,她的冲刺与「莫娜」相似,能够帮助她在水面上高速移动,体力不足时也能够利用结冰能力进行恢复。利用这个特点,「神里」能够比「凯亚」更高效地渡过距离较远的水域。

建议培养「神里绫华」的人群有:

1. 任何缺少强力主C或对策卡的玩家;

2. 喜欢就练,别管那么多!


天赋解析

「神里」的加伤手段极为丰富,主要依赖附魔后的重击和高倍率元素爆发进行输出,元素战技的倍率实际上也不低,但主要作用是为重击提供buff并回复元素能量。除了元素战技以外,「神里」的所有元素附着均为弱。

普通攻击:【神里流·倾】

「神里」重击体力消耗仅需要20点,倍率却是单手剑角色中顶尖的水平,范围攻击的特点也使其不容易漏伤害。从DPS上来看,「神里」使用A重击循环的伤害要明显优于A4次接重击的方式。但「神里」直接使用A重击的前摇较长,在对付比较卡肉的怪物时会有明显的停顿感,连续重击并不像「刻晴」那样丝滑,而普攻第4段则可以无缝接续重击。因此顾虑手感和体力管理的玩家仍然可以选择A4+重击。

「神里」并不能像「刻晴」那样轻松地无缝A重击循环,按键时机错误会导致循环中断。使用她的重击时只需要注意一个小技巧:在前一次重击斩击剑气完全消失的瞬间长按攻击键,即可以最短的后摇接续第二次A重击。

升级优先度:★★★★☆

元素战技:【神里流·冰华】

单从倍率上来看,「神里」的元素战技也是一个优秀的输出技能,奈何大招的伤害实在是太高了。元素战技的后摇较长,可以利用冲刺或大招取消,每次击中怪物产出5个冰元素微粒,施加强冰附着。其超高的微粒产出量和10秒CD(单人平均每秒1.5能量)有效地弥补了「神里」大招需求80能量的缺点。

升级优先度:★★★☆☆

替代冲刺:【神里流·霰步】

该特性能够改变「神里」的冲刺动作,使其能够无视水面的减速进行高速移动,但会像「莫娜」的【虚实流动】一样被一些奇怪的障碍物和地形高度差卡住,也无法享受“冲刺体力减耗”类型的增益

松开冲刺键后,「神里」会对周围施加冰元素附着,也能够使水面冻结,这意味着她可以经过长距离水面移动后在自己的冰面上恢复体力。注意渡过水域时,松开冲刺键一定要同时松开方向键,并及时用技能或平A一次补冰,否则会失足跌入水中。此外,「神里」获得持续5秒的冰元素附魔,每次附魔时间可打出3次重击,该附魔会被满命「班尼特」的火附魔覆盖

元素爆发:【神里流·霜灭】

「神里」的核心输出手段,也是角色本身高上限低下限的主要原因,伤害机制为快照,取决于按下技能一瞬间的面板。总共造成18段切割和1段绽放伤害能够在5秒内倾泻出高达3510%的单体总倍率(8级天赋),普通小怪和精英基本扛不住一次完整的爆发,因此大招常常出现伤害大量溢出的情况。

【霜见雪关扉】会优先锁定距离最近的目标并停留在第一个碰到的怪物处,虽然该技能爆发极高,但也具有非常致命的缺点。

首先对于会瞬移的怪物,【霜见雪关扉】并不能跟踪怪物很远的距离,一旦怪物逃脱范围,后续伤害会直接丢失。如果怪物站位比较分散,「神里」的大招很可能会锁定一个错误的目标,对着血量较少的怪物一顿输出,而血量较厚需要用大招处理的怪物毫发无伤。为了减少此类失误,请确保释放大招前让「神里」尽可能靠近想要输出的目标,亦或使用强力的聚怪辅助

▲ 对深渊使徒·激流破盾和控制效果明显

大招不仅本身伤害极高也具有极强的破盾能力,非常克制护盾极厚、受到伤害量破盾影响的深渊使徒/咏者类怪物。作为冰系角色,「神里」可以应对目前所有的使徒盾,即使没有大招,仅靠附魔后的平A也能长时间罚站具有多动症的水使徒

大招具有元素附着CD,这也是不太推荐「神里」打融化流的原因。经过对具有常态火附着的BOSS「无相之火」的测试,「神里」的大招平均每3段只能融化1次,反应率并不理想。大招的判定顺序为先消耗能量再出动画,因此可以先释放元素战技,让「神里」在大招动画期间吃到充能微粒。

升级优先度:★★★★★

固有天赋:【天罪国罪镇词】

简洁明了的增伤天赋,20级突破获得。

固有天赋:【寒天宣命祝词】

60级突破获得。「神里」冲刺技能的启动体力消耗正好为10点,之后消耗的体力按秒计算,因此只要确保冲刺的时间小于1秒,松开冲刺后冰附着击中目标,「神里」的这次冲刺就不会消耗体力,还会获得冰伤加成,对打重击有明显的帮助,也优化了替代冲刺手感较差的缺点。

根据以上介绍的全部天赋,可以得出「神里」实战常使用的输出手法:

没有大招时:E→立刻冲着怪物闪避一次→A重击→附魔结束使用闪避

有大招时:冲着怪物闪避一次→E→Q→闪避→A重击(可选择是否下场)

固有天赋:【鉴查心得】


与「阿贝多」固有天赋【天才的发现】效果相同,能够节省树脂的实用被动,收益略高于「莫娜」的被动。


命座解析

「神里」的命之座是标准的主C命座,完全是为了提升自己的伤害而设计。其中2命和3命均为直接提升大招的倍率而4命则是稀有的防御降低效果,不仅能提升自己的伤害,还可增益全队。想抽取命座的玩家建议将以上三个命座作为主要目标。

「神里」只需要冲刺就能为自己附魔,因此该命座具有极高的触发率。减少元素战技CD等于变相提升充能速度,更快地放出下一个大招。

关键命座,直接提升大招的倍率,增强了对站位分散、碰撞体积较大的多目标群伤能力,但对单体怪物,尤其是体型较小的目标时,由于小型【霜见雪关扉】的分散特性,该命座伤害很难打全。

关键命座,提升大招的倍率,相当于18%的大招伤害净提升,对于依赖大招输出的「神里」来说也是较为关键的命座。

关键命座,提供高贵的减防属性。由于是给怪物施加的debuff,减防不仅能够增幅自己的伤害,还能够buff队友,「神里」的大招能够脱手输出,实际持续时间总共为11秒,这使得「神里」作为大招流副C的思路更加实用。目前游戏内减少怪物防御的手段非常稀少,在没有其他减防手段、面对同等级怪物的情况下,该命座带来的全队伤害提升约为17.6%

不做赘述。

满命的效果让人很容易联想到「莫娜」。「神里」本身的重击倍率较高,虽然此命座加伤和其他伤害加成加法计算,巨额的加伤数值仍然使得「神里」可以打出极高的重击爆发。奈何覆盖率实在是太低,每隔10秒仅能加成一次重击,最适合发挥的场景是扔完大招后打一次重击就立刻切人下场的速切玩法。


装备推荐

「神里」主要依赖重击和元素爆发进行输出,推荐使用围绕这两种伤害加成的装备,或是能够加成「神里」全部伤害更佳。

作为主打永冻流的冰元素主C,「神里」通常只会携带【冰风】4这套圣遗物,并与另一名冰系角色组队,在面对可冻结的怪物时拥有极高的基础暴击率,副词条和武器可以选择更多的暴伤与攻击力。

但与「甘雨」不同的是,「神里」本身没有任何提升暴击率的手段,使用【冰风】4不代表她一点面板暴击率都不要,考虑到怪物也不一定能被全程冻结,请确保携带此套圣遗物也至少有40%以上的面板暴击。「神里」对特定五星武器的需求程度较高,下位替代的四星武器通常具有明显的差距,但笔者仍然只推荐有条件的玩家量力抽取【雾切】

武器选择:

【雾切之回光】副属性提高44.1%暴击伤害,被动最高为「神里」提供40%元素加伤,其中12%为常驻效果,但大招的快照机制使其无法享受满层数的加伤。此武器副词条优秀、被动强力,给任何一个单手剑元素C使用都能发挥顶尖的水准,是强度、泛用性与颜值并存的优秀装备,也是「神里」目前的毕业武器

2.【斫峰之刃】:「神里」的攻击力乘区收益较高,且队伍中通常携带护盾角色,因此该武器是除【雾切】之外的最佳选择。缺点是保有率非常低,普通玩家一般没有,也不会考虑特意去抽有【斫峰】的祈愿池。

3. 【磐岩结绿】高泛用性武器,被动根据血量上限提高攻击力,但其地位随着【雾切】的强势登场受到了冲击。此外,携带【冰风】4的「神里」本身暴击较高,【磐岩结绿】副属性的超高暴击率(44.1%)可能会导致暴击率溢出而得不偿失。

4.【黑岩长剑】:通过星辉获取的武器,精炼非常困难。副属性提高36.8%暴伤,被动需要靠击败怪物叠加百分比攻击加成,面对大怪或boss时表现较差,但已经是当前四星单手剑中最契合「神里」的一把,没有五星武器且星辉富余较多时可以选择。

5.【黑剑】副属性提高27.6%暴击率,纪行就可以获取,门槛较低,适合“我莫得选择”型玩家使用。被动能够提供重击伤害加成和少量治疗,但不能加成大招。

圣遗物词缀选择:

1. 「理之冠」:选择暴击率或暴击伤害;

2. 「空之杯」:选择冰元素伤害加成;

3. 「时之沙」:选择百分比攻击力;

4. 其他副词缀:「神里」最好拥有40%的面板暴击率,满足该条件后可专注堆叠暴伤和攻击力。此外,「神里」比较依赖大招,大招需要80能量,充能效率也是有效的属性,但不需要刻意去堆。

圣遗物套装选择:

【冰风迷途的勇士】四件套:前文已经说明了「神里」不适合打融化流的原因。选择永冻流时,【冰风】4是唯一指定的毕业套装选择,其套装效果提供40%的冻结暴击加成,能够加成「神里」的所有伤害,而双冰共鸣还额外提升15%,使得0词条的「神里」打冻结怪物时就有高达60%的基础暴击率,圣遗物可以更多地选择暴伤和攻击力。此外,「神里」可以与「甘雨」通用同一套圣遗物,降低养成的成本。

变种:【冰风】2+【宗室】2散搭,追求极致的大招伤害时使用


阵容搭配

「神里」是一位依靠冻结状态和大招进行输出的主C,因此她的队伍主要需要考虑水元素、第二位冰元素角色、护盾治疗、增伤减抗以及聚怪。根据以上特点,笔者总结出「神里」的主流配队如下,本文仅介绍几个泛用性较高的阵容,欢迎补充。

1. 「莫x温」速切永冻体系:

「神里」+「温迪」+「莫娜」+ 任意冰

「神里」适合打永冻流和速切就意味着其阵容能直接套用「甘雨」。作为目前本游戏强度和泛用性最高的组合,「莫x温」永冻队在深境螺旋横行霸道数个版本屹立不倒,出场率一直独占鳌头。对于不喜欢用「甘雨」瞄准射击的玩家来说,「莫神温」组合无疑是更加优秀的选择

「神里」的大招具有顶尖的倍率和超快的出伤速度,更容易吃到队友提供的时间较短的buff(俗称“吃拐率高”),哪怕怪物解冻导致「莫娜」泡影破裂,「神里」在常规的增益时间内也打完了大部分输出,这使得她比起「甘雨」更适合速切大招流,只跟踪一个目标的特性也令她极为契合「温迪」的强力聚怪。

本阵容以「神里」作为输出核心,「莫娜」提供水和泡影增伤,「温迪」在提供扩散减抗和大范围聚怪的同时补充伤害。利用「温迪」的固有天赋【暴风之眼】的能量回复,「神里」大招需要80能量的缺口得到缓解,若再配合第二位冰角色帮助产出微粒,「神里」即使不携带任何充能词条也能够做到每轮爆发都开启大招。阵容循环中怪物基本全程处于冻结状态,可以规避掉不少难以处理的怪物特性,输出环境极为安逸,且省去了使用瞄准射击这个环节,突出一个操作简单、伤害爆炸。

和常规「莫甘温」相似,第四名角色的选择较为自由,但考虑到「神里」天生比「甘雨」少了20%暴击,充能缺口也更大,笔者推荐四号位选择能够产出微粒的冰角色组成双冰共鸣

第四名角色最佳的选择是「迪奥娜」。作为目前较为稀少的全能辅助,携带【祭礼弓】的「迪奥娜」能够为「神里」提供独一档的高效充能、少量盾奶、重击体力减耗以及方便「温迪」进行扩散减抗的冰前置附着,基本解决了充能和续航两大问题,但角色自身对提升阵容伤害没有直接帮助。使用「迪奥娜」时本阵容的循环手法(可能不是最优,欢迎提出建议):

「神里」有大招时:「迪奥娜」Q→「温迪」EQ→「迪奥娜」E(如果温迪已经成功转化冰龙卷可以跳过)→「莫娜」EQ→「神里」闪EQ→闪A重击*3→切人

「神里」没有大招时:「迪奥娜」Q→「温迪」EQ→「莫娜」EQ→「迪奥娜」双E→「神里」E闪+A重击*3→此时大招基本已经充满,切人开始大招流程。

由于第一轮「神里」打完输出后怪物身上已有冰附着,第二次循环不需要「迪奥娜」开Q,直接使用「温迪」EQ起手扩散即可。

虽然「莫神温」体系是使用「神里」取代「甘雨」位置的直接变种,但不意味着二者不能同时上场。

相反,「神里」和「甘雨」能够互相弥补彼此的缺陷并解决充能问题,「温迪」的龙卷也能同时为二者提供能量。

「甘雨」具有大范围、持续时间长、对群伤害高的大招,而「神里」更加注重对单个目标的爆发输出。

本阵容中「神里」作为只放大招的副C,「甘雨」在前台使用蓄力射击担当驻场输出的角色,几乎没有怪物能承受得住这两位主C的轮番轰炸。

最大的缺陷是需要两套【冰风】4,阵容成本极高,如果条件不足也想尝试该阵容,建议「甘雨」携带【乐团】4

此外,除了「莫娜」的【金珀】外没有任何治疗或护盾手段,但永冻队的输出环境通常比其他阵容安逸,怪物大部分时间都处于被冻结的状态,因此双冰双C体系面对普通怪物的生存并不算是头疼的问题,对boss这类免疫控制的怪物时则会拉垮。使用「甘雨」时本阵容的循环手法:

「甘雨」Q→「温迪」EQ→「莫娜」EQ→「神里」闪EQ→「甘雨」E+蓄力射击*2

2.单核站场输出:

「神里」+「行秋」+「迪奥娜」+「万叶」/「钟离」

比起「莫x温」体系,这套阵容更加注重「神里」本身的驻场时间,有了「行秋」的高频率挂水,「神里」也能更加稳定地将怪物冻住,创造安逸的输出环境。

即使面对无法被冻结的目标,该阵容也拥有极致的对单输出和高额减伤,但同时也舍弃了「温迪」的大范围聚怪和充能天赋。前三名角色比较固定,「神里」脱离了「温迪」的充能天赋,更加需要同属性的充能拐,「迪奥娜」依然是第二名冰系的最佳选择。

第四名可选的最佳角色为刚登场不久的风辅助「枫原万叶」和老牌全能拐「钟离」,笔者更推荐使用「万叶」。

「钟离」作为万金油盾辅,他提供的护盾具有目前全游戏最高的扛伤能力,只要把他带在队伍中就能够直接解决生存问题。此外,「钟离」的护盾存在期间还提供20%的全属性减抗,覆盖率高、泛用性极强。但缺陷是「钟离」作为岩属性角色,他开启护盾的同时也会生成【岩脊】,其共鸣伤害会导致碎冰,对「神里」的输出造成负面影响,为了避免这一问题只能远离怪物释放元素战技,不得不放弃【千岩】4的辅助效果和「钟离」自己的充能。

而「万叶」作为元素队和近战角色的新晋优秀辅助,他与「神里」「行秋」的组合相性更好。「万叶」提供的地面聚怪能够弥补该组合对群薄弱的问题,同时也不会将怪物击飞太高导致「神里」重击无法命中。「万叶」携带【翠绿】4为「神里」「行秋」提供双属性减抗的同时,也能利用被动为两人提供元素增伤。经过笔者的多次测试,本阵容使用以下操作方式可令「万叶」同时扩散水和冰:

「行秋」EQE→「迪奥娜」Q→「万叶」长E下落AQ→「神里」闪EQ闪+A重击*3→「迪奥娜」双E→「万叶」E下落→「神里」E闪A重击直到行秋大招结束

原理讲解:

由于「行秋」的大招并不是快照机制,伤害由当前的面板实时结算,即使「万叶」后手扩散水,「行秋」也能享受到其被动的增伤。而「神里」的大招为快照机制,需要一个前置冰让「万叶」先手扩散,「万叶」E(最好使用长按)扩散到冰之后,打下落攻击触发碎冰反应并解除冰附着,再A一次就可以利用「行秋」的水剑挂上水,接着利用大招的第一段风伤扩散水,至此完成双元素扩散。

实际上,怪物处在冻结状态时也是可以藏有水附着的,「万叶」完全可以做到一次长E就扩散双元素,笔者在循环中加入一次平A是为了提高容错率,防止失误没扩散到水的情况。

此外,满命「迪奥娜」大招所提供的200精通还可以被「万叶」转化为对应的元素增伤,本阵容真正做到了“物尽其用”。

文末总结

“吹雪濡鹭时,积思若霜,胸底思重焉哀怜。”

「神里绫华」是一位强度上限和颜值兼具顶尖水准的冰伤主C,完全可以胜任队伍的核心输出,也可以直接套用「甘雨」的永冻阵容体系和圣遗物降低培养成本,值得所有喜欢该角色和缺乏主C的玩家培养。但角色下限较低,对武器比较挑剔,倍率极高的大招容易丢失伤害,对玩家的操作和判断有一定要求

好啦,以上就是今天给大家带来的关于神里绫华的攻略了,希望对大家有所帮助。看完别忘了前往米游社@夜★零度与原作者进行更多的交流哦~

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