渲云分享Maya模型导入C4d的方法,C4d模型怎么导入Maya呢?
使用三维软件来说,建模操作是我们常用到的,但是在建模的需要,本软件的模型往往被导入到另一个软件中,这样的问题,对于许多新手伙伴不知道如何操作?
渲云小编也是看到一些网友的提问,于是针对Maya模型导入C4d的方法,C4d模型怎么导入Maya有什么方法呢?
在此,也作了一些整理,感兴趣的小伙伴们可以跟着小编一起往下看:

先来看看Maya模型导入C4d的操作方法
1. 打开准备好的Maya模型文件。如果只导出模型的一部分,则选择要导出的模型,在界面上点击“File”,在弹出的下拉框中点击“Export Selection”,如果您想导出所有的模型,选择export all。
2. 然后,在弹出的文件导出窗口中,根据需要设置文件保存路径,文件格式选择“FBX export”或“OBJ export”。
3.Maya模型导出成功后,打开C4d,点击菜单栏中的“文件”选项,点击弹出菜单中的“打开”。
4. 在弹出窗口中选择待导入的Maya文件,单击右下角的“打开”,在弹出的“导入设置”窗口中勾选待保存的项目,然后单击“确定”。
5. Maya的模型被导入到c4d。接下来,您可以在c4d中编辑模型。
接下来,我们来看看C4d模型导入到Maya操作方法
1. 打开准备好的c4d模型文件,点击界面顶部的“文件”按钮,在弹出菜单中点击“导出”,然后在文件保存界面中设置模型的保存位置,并设置文件保存格式为“FBX”格式。
2. 然后打开Maya软件,点击“文件”选项,在下拉框中选择“Import”。导入文件的时间与模型的体积有关。
上面是这两项的操作方法,大家学会了吗?如果后期关于模型,还是渲染问题,都可留言小编
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