第五人格发展史(人物篇)-杰克

本篇截止于2020年1月初
2018年4月5日第五人格不删档公测,杰克作为第一批监管上线。
1.初始技能雾隐:解锁技能便进入隐身状态,移速大幅增加,出刀或者交互均会打断隐身状态。(这里提一下,当时一阶加速只比现在二阶慢一些)
2.进阶技能:更快的雾隐加速。(基本和吃紫箱子加速差不多)
上线初杰克凭借优雅高贵的外表赢得了不少热度,在当时低端中凭借神出鬼没和疯狗移速一度成为噩梦一般的存在。但也仅限于低端局,当时的地图只有军工厂,医院以及稍晚的红教堂。可以看出都是小图,点位较近,杰克单纯的隐身加速很难起作用。除非到达二阶,否则很是鸡肋。
2018年6月7日二代杰克上线,但并未改变杰克的处境。
1.增加外在特质雾都夜行:求生者在某一区域停留过长时间将形成雾区,雾区大幅降低CD冷却,出刀形成雾刃,雾刃无CD。
2.杰克隐身移速加成降低。
二代杰克可以凭借雾区知晓求生者修机分布,并且在绕点中有相当强的追击能力,不间断的雾区雾刃,在守尸上拥有很大的提升。但其弊端也相当明显,没有绝对的主动权,在没有雾区的地方杰克几乎形同白板,一旦求生者频繁转点,杰克很难找到机会。
2018年9月27日三代杰克上线,
期间众多变化几乎于杰克无关,这个高雅的美男子在下水道呆了三个赛季,这次改动终于把杰克提到了新的高度。
1.去除雾都夜行。
2.外在特质寒雾:雾刃聚集在爪刃上,普攻触发雾刃,并有雾刃CD。雾刃飞行触发雾区,命中求生者,其会携带雾区。雾区大幅减少CD。
3.雾隐移速加成再次降低。
三代杰克真正将雾刃主动权掌握在手中。很快监管者玩家掌握了三代杰克的打法,其强度被逐步发掘。但很快蜘蛛改版压过了三代杰克的风头。
2018年11月22日殿堂ban位上线,蜘蛛经历重做立刻成为大热的监管者,没体验几天就被送进了小黑屋
三代杰克凭借其强势之处立刻成为ban位之后的强力选择,并逐步风靡高端局
2018年12月20日小削杰克
降低雾刃命中后携带雾区的持续时间。期间疯眼上线,现在很少有人能体会到没被削的疯眼有多恐怖。总之由于蜘蛛被ban,外面能打的只有杰克和疯眼。但是疯眼操作难度太高了,所以杰克依然是大部分玩家首选监管
2019年3月14日杰克雾刃命中求生者,会显示杰克轮廓
期间女巫上线,三幻神成立,除了偶尔有ban位放在幻神身上,大部分ban位还是蜘蛛来坐。追击流依旧首选杰克。
2019年6月27日天赋调整
杰克与底牌的高适应性让他成为这次版本的最大受益者,甚至一段时间内由于蜘蛛再次被削,杰克坐了一些ban位。但是杰克还是一夜之间横行各个段位。(这里提一嘴,那段时间许多玩家认为杰克强度已经超标了,但是策划稳坐钓鱼台,就是没动杰克,最后杰克还是被其他监管挤了下去)
2019年8月8日黄衣调整,2019年9月12日红夫人上线
先是黄衣的调整,攻防兼备,直逼T1的位置,让杰克热度降温不少。紧接着红夫人上线,取代了蜘蛛的ban位,放出了蜘蛛,这下杰克处境就尴尬了,追击比不上蜘蛛,守尸比不上黄衣,在追击流监管眼中逐步被抛弃,迎来了最黯淡的时光。
2019年12月5日祭司再版
杰克至此已经冷门4月之余,又一个强力监管者邦邦登上舞台,但好消息是,祭司的再版强度超标,克制了大部分主流监管者,但是带传送的杰克会稍加克制祭司体系。让杰克稍有回温。
不写结尾语了,以后还会补充
下期见QAQ