steam上的最后生还者重大版本更新1.0.5补丁内容展示(汉化会发到视频笔记供

最后生还者1.0.5补丁汉化:
《最后生还者》第一部分v1.0.5补丁说明
《最后生还者》第一部分的补丁现已上线。此更新主要关注性能改进、减少着色器构建时间以及“低”和“中”预设的纹理保真度。
下载此补丁将触发完整的着色器重建。
为了优化您的体验,请确保您拥有各自驱动程序的最新版本。在发布这些注释时,最新版本为:
AMD软件:Adrenalin Edition 23.4.3
NVIDIA GeForce Game Ready驱动程序531.79
其中包括《最后生还者》第一部分中“比预期更长的着色器编译时间”的修复
减少着色器构建时间
优化代码以提高全局CPU性能
优化内容以跨多个级别提高性能
改进了级别加载,有助于减少“请等待”和加载屏幕的数量
添加了一个新的“效果密度”设置,用于调整非关键视觉效果的密度和数量(选项>图形)
增加了“低”和“中”环境光角色密度设置的群组大小,并添加了“非常低”选项(选项>图形)
针对游戏中的低和中图形设置实施了额外的可扩展性调整
减少了纹理质量设置对VRAM的影响,使大多数玩家能够增加纹理质量设置或体验到当前设置的改进性能
修复了在Windows 11上启动时可能发生的崩溃
修复了Intel Arc上可能发生的崩溃
修复了在着色器构建完成开启DLC浩劫前夕中启动新游戏时可能发生的崩溃
修正了瞄准时将相机指向地板会导致玩家和相机视觉不连贯的问题
修正了狙击灵敏度设置不适用于所有范围武器的问题。此外,“狙击灵敏度”已重命名为“范围灵敏度”(“选项”>“控制”>“鼠标相机灵敏度”)
修复了一个问题,即玩家在自定义控件设置(选项>控件>输入>自定义控件)中出现提示时无法单击“跳转到解除绑定”
修复了在游戏过程中更改图形设置(选项>图形>图形预设)无法在正确的检查点重新启动玩家的问题
修复了未应用镜头光斑调整(选项>图形>视觉效果设置>镜头光斑)的问题
(匹兹堡)修复了一个问题,即玩家在书店的检查站重新启动时可能会一直掉到世界之外
(浩劫前夕)修复了玩家在跳入带电水中时可能会被软锁定的问题
AMD的修复
对加载时间进行了改进
修复了着色器可能需要异常长的时间才能加载的问题
我们顽皮狗和合作伙伴正在密切关注玩家报告,以支持未来的改进和补丁。我们正在积极优化,致力于游戏稳定性,并实施额外的修复,这些都将包含在未来定期发布的更新中。
有关我们目前正在跟踪或调查的其他问题,请参阅我们的已知问题。如果您遇到任何这些问题,请联系支持部门,帮助我们收集更多数据和见解。