半夜写稿子看到电子榨菜彩蛋,摘抄一手
单单写出华丽的文字,唬住观众,让他们觉得这些台词看起来很高深,这种事情随便突击训练几个月的水形幻灵...哦不,飘浮灵都能做到!
但要把精彩的桥段变成眼前的画面,怎么也避不开分工合作的问题,这才是“分寸”的真谛
作为一个合格的编剧,需要了解团队的极限,克制地撰写剧本。哪怕构筑一个很普通的情景,也要仔细确认每位演员,用到了什么道具
但如你们所见,我们根本凑不齐足够的演员,道具什么的也都相当有限
所以撰写剧本时,绝不能写得太夸张,因为落实到话剧的实际表现上,可能让观众产生奇怪的割裂感
我之前就因为没注意到这点,写了几个不切实际的剧本,完全没法用,还拖累了整个剧组的工作规划
实在不行,就在木板上画几个人,摆在那里当演员?道具也可以在木板上画,示意一下嘛
嗯,在木板底下装上滑轮,让木板来回活动,就能表示角色在移动,或者和道具互动了嘛,要是让两个木板碰撞在一起,配上一些夸张的音效,还可以作为打斗的示意!
(指黑水晶号与吞金海怪里的表现形式,莫名想到了“万万没想到”里的低成本武侠剧一篇)
不可以,不可以!佐西摩斯老师带来的书里说,这种做法属于“差劲到不能原谅”的一档,最多被用于不那么重要的配角!与其摆几个不会动的演员立牌在那里,大话说的山响,却从头到尾站着干聊天...还不如什么都不放呢!这种行为属于...干预了观众的想象力,又没完全达到让传递完整画面的效果...
一开始就别限制观众,只用纯粹的文字来引导,反而更稳妥!
(空手比划发不出声音)呃啊!词穷了,有些句子没录音,说不出来...(我觉得是怕起节奏不敢明说)
佐西摩斯老师说过,他的同行们有时会因为一句台词用词不够严谨,被过度解读,甚至遭到攻击
虽然“琉形蜃境”中大概率不会出现这样苛责的观众...
但佐西摩斯老师还说过,创作作品时,要有这面向更多受众的准备,更不能有侥幸心理!
嗯,虽然有点跑题了,谈到了我的自我要求,但这也算是我给你们的建议吧
其实佐西摩斯老师带来的一本书里,提到过这样的观点——
“即便我们万分谨慎的写作剧本,也会有很多人以我们觉得过分的力度批评我们的作品”
“如果害怕被批评,不敢放开手脚写作,那反而是本末倒置了...”
简单概括一下,就是听取正确的意见,无视一些刻薄的攻讦(jié)
这种“超然”十分有助于创作话剧,是所有编剧都在追求的境界...说的简单,做起来绝不轻松