我的世界金币系统(基岩版)
在我们玩我的世界游戏时,经常会用某钻,某绿宝石来当货币,这样不仅效率低,而且容易出现假币!那么今天up就教大家如何用命令做出方便精准的金币系统!(附带金币备份)
指令部分:
金币指令:(在聊天栏输入)
/scoreboard objectives add 金币 dummy
创建一个叫金币的计分板
金币备份:(在命令方块上,命令方块保持一条线)
1、scoreboard objectives remove "金币备份"
循环 保持开启 延迟为0
2、scoreboard objectives add "金币备份" dummy "金币榜"
连锁 有条件 保持开启
3、/scoreboard objectives setdisplay list "金币备份" descending
连锁 有条件 保持开启
4、execute @a ~ ~ ~ scoreboard players operation @s "金币备份" = @s "金币"
连锁 有条件 保持开启
金币显示(任选其中之一即可):
①显示在物品栏上方: execute @a ~~~ titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"text":"§l§e金币§f: "},{"score":{"name":"@s","objective":"金币"}}]}
②把金币榜显示在玩家列表处: /scoreboard objectives setdisplay list 金币榜
③清空玩家列表处的显示:/scoreboard objectives setdisplay list
④把金币榜显示在侧边栏处: /scoreboard objectives setdisplay sidebar 金币榜
⑤清空侧边栏处的显示:/scoreboard objectives setdisplay sidebar
给玩家增减金币:
①给玩家增加金币:/scoreboard players add 玩家ID 金币 金币数量---
②给玩家减少金币:/scoreboard players remove 玩家ID 金币 金币数量
③给玩家金币清零:/scoreboard players reset 玩家ID 金币
④给玩家的金币设置成指定数字:/scoreboard players set 玩家ID 金币 金币数量
各种金币商店:
普通金币商店:
①execute @p[scores={金币=..99},r=5] ~~~ title @p title §l§c金币不足!
②execute @p[scores={金币=100..},r=5] ~~~ scoreboard players remove @s 金币 100
③give @p[r=5] diamond 1
④title @p[r=5] title §a§l购买成功!
⑤playsound random.levelup @p
(100是商品的价格,99是价格减一,修改价格照这样就行)
箱子金币商店:
①execute @p[scores={金币=..99},r=5] ~~~ title @p[r=5] title §l§c金币不足!
②execute @p[scores={金币=100..},r=5] ~~~ scoreboard players remove @s 金币 100
③clone 箱子2坐标 箱子2坐标 箱子1坐标 replace normal
④title @p title §l§a购买成功✔
⑤playsound random.anvil_use @p
(100是商品的价格,99是价格减一,修改价格照这样就行)
金币充值:
1、/clear @p netheriet_block 0 1
循环 红石启动(按钮) 延迟为10
扣除卖家下界合金块1个
2、title @p title §l§a出售成功
连锁 有条件 保持开启
显示信息
3、scoreboard players add @p "金币" 50
连锁 有条件 保持开启
给予卖家50金币
以上三个连锁命令方块接在循环命令方块后面,注意箭头方向一致,是一条线。
金币出售物品指令:
1、/scoreboard players test @p 金币 * 100
脉冲 无条件 红石启动
检验买家金币数量是否小于100
2、title @p title §l§c您的金币不足
连锁 无条件 保持开启
检测到金币数量低于100则出现该标题
3、scoreboard players test @p "金币" 100 *
连锁 有条件 保持开启
检验买家金币数量是否大于100
4、scoreboard players remove @p 金币 100
连锁 有条件 保持开启
扣除买家100金币
5、title @p title §l§a 购买成功
连锁 有条件 保持开启
显示购买成功
6、/give @p "商品ID"
连锁 有条件 保持开启
给予买家某商品
以上六个连锁命令方块接在循环命令方块后面,注意箭头方向一致,是一条线。
今天的教程就到这
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