【边狱巴士】地狱鸡(Hell's Chicken)活动人格与EGO预告 (4合1)【修正EGO分级】
目录:
限定抽取角色 - RB主厨良秀(三星)
活动领取角色 - RB副主厨格里高尔(二星)
限定抽取EGO - 辛克莱的 Lifetime Stew (TETH)
活动领取EGO - 堂·吉诃德的Lifetime Stew (TETH)
RB!主厨!良秀
1技能:
属性:愤怒/斩击
硬币数:2
硬币I:【命中时】施加流血层数
硬币II:【命中时】获得胃口(Appetite)
【官方注:胃口:增加良秀战场被动技能恢复的血量。触发被动时消耗】
2技能:
属性:嫉妒/突刺
硬币数:3
硬币I:【命中时】下回合施加流血
硬币II:【正面向上且命中时】施加流血
硬币III:【命中时】如果目标存在流血或麻痹状态,下回合施加 治疗效果下降(HP Healing Down) 状态
【官方注:治疗效果下降:被动,技能,及硬币效果提供的HP恢复量减少】
【译者注:不知道是乘算还是加算】
3技能:
属性:色欲/斩击
根据目标已丧失的血量增加伤害
硬币数:4
硬币I:【正面向上且命中时】最后一枚硬币造成的伤害增加
硬币II:【正面向上且命中时】最后一枚硬币造成的伤害增加
硬币III:【正面向上且命中时】最后一枚硬币造成的伤害增加
防御技能:
闪避
【闪避时】下回合获得迅捷
战场被动:
在击杀敌人后,给血量最低的队友回血
如果该目标(良秀)拥有“胃口(Appetite)”状态,则根据层数增加回血量
援助被动:
敌人被击杀时,给血量最低的队友回血
RB!副主厨!格里高尔
1技能:
属性:色欲/打击
硬币数:2
硬币I:【命中时】施加麻痹;若目标存在流血状态,则下回合追加施加麻痹
硬币II:【命中时】施加流血
2技能:
属性:暴食/打击
硬币数:1
硬币I:【命中时】施加流血层数;下回合施加束缚
3技能:
属性:嫉妒/斩击
硬币数:4
硬币I:【命中时】施加流血
硬币II:【命中时】施加麻痹
硬币III:【命中时】施加麻痹
硬币IV:【命中时】根据目标的流血(*)恢复HP
【译者注:没说是流血层数还是流血次数,估计是层数吧】
防御技能:
格挡
战场被动:
战斗阶段开始前,恢复HP
援助被动:
①:战斗阶段开始前,给血量最低的队友恢复HP
②:增加RB!主厨!良秀的战场被动
辛克莱 EGO - Lifetime Stew
属性:色欲/打击
正常状态:
硬币数量:1
敌我不分,群攻
指定HP最低的目标。若目标为队友,则造成0点伤害
硬币I:【正面向上且命中时】若目标为队友,则根据辛克莱(User)的最大血量给目标回血
【反面向上且命中时】施加烧伤;若目标为队友,下回合施加迅捷与 EGO资源获取上升(EGO Resource Amp) 状态
【官方注:一回合内,根据层数,增加技能获得的EGO资源数】
侵蚀状态:
硬币数量:1
敌我不分,群攻
指定HP最低的目标
【攻击前】随机消耗EGO资源以增加伤害
硬币I:【命中时】施加烧伤层数
被动效果:
硬币投出反面且命中敌人时,施加烧伤
堂·吉诃德 EGO - Lifetime Stew
属性:色欲/打击
正常状态:
硬币数量:1
【攻击前】根据当前色欲资源提高伤害
硬币I:【命中时】施加烧伤层数
侵蚀状态:
硬币数量:1
敌我不分
指定HP最高的目标
【攻击前】根据当前色欲资源提高伤害
然后根据共鸣的色欲技能数,消耗色欲资源,根据消耗的色欲资源数进一步增加伤害
硬币I:【命中时】施加烧伤层数
被动效果:
回合开始时,会随机把非色欲资源转换为色欲资源
【以上,下面是译者的碎碎念】
应该没人不知道了吧,良秀的新人格就是皮埃尔,连名字都是 良秀的大肉派 (其实英文严格来说是“法式小餐馆”)
RB!主厨!良秀的技能名称全部来源于废墟图书馆的皮埃尔【P.C. - Cooking Prep - 烹饪准备;I.H. - Ingredient Hunt - 猎取食材;I Can Cook Anything - 烹杀万物】。效果 Appetite来自“饥渴难耐” (其实更接近于“好胃口”,所以没有采纳图书馆的翻译)。RB!副主厨!格里高尔的1技能是杰克的“保持新鲜(Keep It Fresh)”。剩下的部分等评论区大神来找了x
然后格里高尔的被动直译是“打包的派”和“烹饪援助”,真就现场给队友开吃呗x