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第三集:卖资源不是什么可耻的事

2019-09-16 21:24 作者:萨村村民  | 我要投稿

斯拉夫部落在向历史上的黄金时代时代莫斯科大公国进发之时,遇到了差一点这个人世间最大的阻碍。

差一点这个词,毫无疑问能给所有人一记重拳。我差一点就打下了那只鸟,我差一点就吃到了那块肉是日本一句谚语,代表了所有未完成的遗憾情绪。然而,差一点毕竟还是等于没打下那只鸟,没吃到那块肉。在我们向黄金时代冲刺的时候,只差一分这种事情当然是最令人遗憾的。虽然这是一个游戏,我们可以用一种更平和的心态来对待它;但如果想在游戏中感受历史,就如同我们做这个节目的初衷一样,那我们就一定要打下那只鸟,吃到那块肉。

这里就不得不讲到为此做出的一个骚操作:卖资源。

资源,不管在游戏里还是在现实生活中都是绝对重要的。很多文明6玩家都会干一件事情,叫做刷图,即不停的刷新开局,从而找到一个天府之国一般的出生地。人类文明的早期一定是靠天吃饭,周围有什么资源就用什么资源。出生地有资源,文明早期就可以活的很舒服;缺少资源,就会为了生存而挣扎。人类四大文明古国都是大河流域的文明,就是因为粮食产量足。有了足够的粮食,人口就会增加。人口(尤其是年轻劳动力)才是社会第一生产力,这个观点到今天都不过时(想想日本这个深受老龄化威胁的国家)。

除了粮食这种生活必须资源(游戏中用奖励资源这种资源来表示这块地有什么特别的产出,比如小麦、水稻、牛羊这种供早期人类发展的粮食来源都是奖励资源)之外,游戏中还有奢侈资源战略资源两种资源类型。奢侈资源(如葡萄酒、银、钻石等)能让人民过得更开心。而战略资源(铁、石油等等)就是军事上专用的、支持军备的一种资源了。

而资源,既然拥有价值,当然就是可以卖的。

所谓买卖,实际上是资源再分配的一种形式。通过所谓的一般等价物作为中间物,来达到以多余资源换取不足资源的目的,从而形成双赢的局面。当然,这是理想状况。现实情况下国与国之间的交易,其利益关系本质上取决于双方对不同资源的需求程度不同。比如在这一集里,铁资源对于斯拉夫民族来说,就是极大富裕的资源。虽然铁是人类早期很重要的战略物资,但这时的斯拉夫民族并没有准备战争的必要(和日耳曼民族已经宣布友好,东面的中国和印度又很远)。尽管未雨绸缪是必须的,文明6玩家必须学会多线同时长线发展,但也一定要会为自己的短期目标定一个优先级:如果卖铁是让自己在下一时代冲入黄金时代的唯一方法,那这个铁就必须要卖。而且,印度和中国之前都先后向我们买铁,这说明它们两家对铁的需求都很大(我们甚至可以猜测它们俩在搞军备竞赛)。这也就是说我们向它们中的任一家卖铁,都可以卖成一个高价格。那么,何乐而不为呢?


获利的本质是需求不同。交易双方有一方比另一方更需求对方提供的商品,利润就诞生了。

沙特阿拉伯是世界上最大的石油出口国,也是当今世界上卖战略资源这件事最好的例子。为什么要卖石油?因为他们实在没有什么别的可以用来发展的了,卖石油是他们唯一可以用来养活本国国民的方法。当然有的人可能会说沙特卖石油是因为美国人强行让他们卖。那俄罗斯还出口石油和天然气呢。往远里说,列宁还在十月革命成功以后搞过新经济政策呢。国家经济搞起来才是最重要的。真正要批评的,是打破国家战略储备以及国内经济平衡,强行卖资源获利的行为。

发现这一篇之前忘加配曲了。。。小小调皮一下😝


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